Forum MUGENATION: HitDef 'fall || air.fall' option.... - Forum MUGENATION

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HitDef 'fall || air.fall' option.... having trouble...

#1 L   shinra358 

  • Chan
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  • Messaggi: 42
  • Iscritto: 10-September 07

Inviato 03 October 2008 - 18:15

Im finally making my own char and am almost done with her. I have moves that should make the enemy fall, but when i enable it, they float to the far part of the screen. when i hit them there, they float up and never come down. What's the problem here?
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#2 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 07 October 2008 - 00:39

I need the CNS code you wrote for the move you have described.
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#3 L   shinra358 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 42
  • Iscritto: 10-September 07

Inviato 07 October 2008 - 00:49

Visualizza MessaggiNobun, su Oct 7 2008, 00:39, detto:

I need the CNS code you wrote for the move you have described.


oops, nevermind. i forgot this was here. It was the yaccel = 0 in the hitdef. i just disabled it.
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#4 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 07 October 2008 - 00:54

Happy to know that you have solved your problem! :rulez:
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