ciao a tutti,io sn .:Dades:. e faccio parte del DBAF project mugen
sono uno spriter e ieri,parlando con il programamtore Squall mi sono chiesto se fosse possibile utilizzare frames editati cono photoshope ridottial limite dei 256 colori disponibili
come questo Ub insomma
http://img175.imageshack.us/img175/1033/ubrevolution256jh0.png
ho editato lo sprite originario cn Photoshop aggiungendo sfumature + dettagliate e poi l'ho passato su grafxshop x riconvertirlo in 256 colori al massimo
interoia tale frame dovrebbe funzionare una votla programamto ma,facendo la prova,squall mi ha detto ke in pratica risultava sgranato...
ora vorrei sapere
1-qual'è realmente il probelma dato ke sulla carta uno sprite a 256 colori dovrebbe funzionare?
2-qualcuno sa se ce un modo per risolverlo?e se si quelè?
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Domanda importante
#2
Inviato 28 December 2007 - 16:18
In teoria dovrebbe fungere, ma ho un dubbio. Provato con il Double Res 4? Penso che uno come Squall abbia gia provato. O forse perchè devi inserire tutti e 256 colori nella paletta, ma potresti anche provare a non condividerla e usare la paletta propria dell'immagine. Non so che suggerire, aspettiamo gli esperti..
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