Forum MUGENATION: LE ICONE!!!! che maledizione... - Forum MUGENATION

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LE ICONE!!!! che maledizione...

#1 L   orochi_89 

  • Chan
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  • Iscritto: 04-September 07

Inviato 05 September 2007 - 11:32

scusate se vi assillo ancora co ste icone ma l'altra volta nn avevo precisato il prob.
il problema è che mi si vedono "pixellosi"per farvi capire gradirei una risp al piu presto grazie a tutti
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#2 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 05 September 2007 - 11:55

ok allora fai una cosa, premi F12 nella schermata delle icone, nella cartella di mugen si crea un file pcx dello screenshot salvato. Scrivi un messaggio qui allegando l'immagine, così possiamo scaricarlo e vedere la schermata come hanno visto i tuoi occhi - oppure uploada ad un sito come imageshack e scrivi il link dell'immagine.
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#3 L   Zanna 

  • Senpai
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  • Iscritto: 08-July 05

Inviato 05 September 2007 - 11:55

potevi postare nella tua "vecchia" discussione (di ieri :rolleyes: ) invece di aprirne una nuova :P

francamente non ho capito tanto bene cosa intendi... a quali "icone" ti riferisci?
potresti fare uno screenshot premendo F12, così capiamo meglio il problema ^_^

Edit: uh, RockOne mi ha preceduto :D
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#4 L   orochi_89 

  • Chan
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  • Iscritto: 04-September 07

Inviato 05 September 2007 - 12:29

ecco l'immagine, grazie per i consigli
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#5 L   Xanadu 

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  • Iscritto: 20-July 07

Inviato 05 September 2007 - 17:27

non vedo nessuna immagine...
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#6 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 05 September 2007 - 17:41

LoL, mica l'avrai trascinata direttamente qui? ops oppure non accetta pcx, convertilo con InfarnView in jpg, png, gif o bmp e poi allegalo facendo clicca su sfoglia e poi upload, infine invia messaggio, oppure lo uploadi su un sito, prendi il link, clicca sulla freccia verde sopra il messaggio che stai editando per inserire il link
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#7 L   Xanadu 

  • Uno Stronzo Qualunque
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  • Iscritto: 20-July 07

Inviato 05 September 2007 - 17:45

Ti sei scordato che dopo aver fatto l'upload si deve cliccare sul menù a tendina "gestione allegati" e selezionare l'allegato che vuoi allegare (scusate il gioko di parole :fiuu: )
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#8 L   orochi_89 

  • Chan
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Inviato 05 September 2007 - 18:41

cavolo ma come si fa ad allegare un immagine? io metto upload ma nn la manda ditemi voi come si fa!
scusate se nn sono molto pratico ma sono nel forum da poco.abbiate pazienza
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#9 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 05 September 2007 - 20:26

anchio all'inizio non sapevo come fare, eppure bastava, prima di aggiungere la risposta, fare clic su sfoglia, cercare il file sul pc e aprirlo, ora ti compare la riga di comando del file su sfoglia, poi clicchi su UPLOAD ed infine clic su aggiungi risposta
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#10 L   orochi_89 

  • Chan
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Inviato 06 September 2007 - 09:06

si ci ho provato ma credo che nn supporti il formato dell'immagine mi pui suggerire dove trovare un programma per modificare il formato delle immagini, se ti va? grazie!
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#11 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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Inviato 06 September 2007 - 12:01

ma certo amico mio, puoi usare il leggerissimo programma freeware InfarnView, puoi trovarlo facilmente anche su google, apri l'immagine con quello e fai save as... e metti formato ad esempio jpg
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#12 L   orochi_89 

  • Chan
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Inviato 06 September 2007 - 12:48

grazie the rockone provvedo subito
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#13 L   orochi_89 

  • Chan
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  • Iscritto: 04-September 07

Inviato 06 September 2007 - 18:07

ecco l'immagine qui è piu piccola percio le icone sono migliori ma vi assicuro che sono molto peggio
ah e grazie rock per avermi suggerito il prog.

Allega File

  • Allega File  mugen1.bmp (225.05K)
    Numero di scaricamenti: 9

0

#14 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 06 September 2007 - 19:18

figurati orochi, ho visto l'immagine e l'ho ingradita a tutto schermo, e sono pronto a darti il mio parere:
di standard le icone dei chars in genere non godono di ottima qualità, sono spesso pixelose ma accettabbili, la grandezza standard delle celle delle icone (come puoi vedere nella relativa sezione [Select Info]) è di 27,27. Se viene alterato questo valore, sia ingrandendo che rimpicciolendo, le icone diventano molto più pixelose del normale perchè, cambia la percentuale di grandezza, è del tutto normale, la maggior parte degli screenpack cambiano la grandezza delle icone, anche solo se metti 26,26 come valore, le icone diventano brutte, e secondo me nel tuo caso è proprio così, perchè le mie celle (io uso lo screenpack standard modificato da me) sono più grandi a confronto.
Dunque ai tre soluzioni:

1) Te lo tieni così com'è

2) Metti lo screenpack standard del mugen di base e magari modifichi la quantità di celle disponibili, e le varie posizioni delle immagini grandi e della tabella, oltra a spostare quest'ultima in modo da vedere più icone possibili.

3) Modifichi questo screenpack, aprendo il file system.def, andando nella sezione [Select Info] e modificando i valore del cell.size, impostandoli 27,27 e poi vedendo se dopo in gioco, la situazione sia di tuo gradimento (le icone occuperanno molto più spazio e copriranno un po' le immagini grandi)

il problema è semplice, nulla di grave ne irreparabile, ti ripeto che succede a tutti questa cosa, modificando i valori diversamente da 27,27 le icone si vedono da schifo
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#15 L   orochi_89 

  • Chan
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  • Iscritto: 04-September 07

Inviato 06 September 2007 - 20:34

scusa se ti rompo ancora rock! ma nn lo trovo SELECT INFO sapresti dirmi presso a poco in che parte è? grz
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#16 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 06 September 2007 - 21:10

ti faccio vedere una metà del file system.def dell'ultima versione del mugen, la parte colorata in blu è quella relativa a [Select Info] (è molto probabile che molti valori siano diversi dal tuo system.def, io non ho screenpack, beh sì quello standard, di cui ho modificato alcuni valori a mio piacimento):

; ƒVƒXƒeƒ€–Ê‚ÌÝ’è

;----------------------------
[Info]
name = "Default" ;ƒAƒhƒIƒ“–¼
author = "Elecbyte" ;»ìŽÒ–¼

;----------------------------
[Files];ƒVƒXƒeƒ€‚ÉŽg‚¤ƒtƒ@ƒCƒ‹‚Ì“o˜^
spr = system.sff ;ƒXƒvƒ‰ƒCƒgƒtƒ@ƒCƒ‹–¼
snd = system.snd ;ƒTƒEƒ“ƒhƒtƒ@ƒCƒ‹–¼
logo.storyboard = logo.def ;ƒ[ƒh’†‚̉æ–Ê‚ª—pˆÓ‚µ‚Ä‚ ‚ê‚΂±‚±‚É‘‚­
intro.storyboard = intro.def ;ƒ^ƒCƒgƒ‹‘O‚̃fƒ‚‰æ–Ê‚ª‚ ‚ê‚΂±‚±‚É‘‚­
select = select.def ;ƒZƒŒƒNƒgƒtƒ@ƒCƒ‹–¼
fight = fight.def ;fight.def‚ð“o˜^
font1 = font/f-4x6.fnt ;ƒVƒXƒeƒ€‚ÉŽg‚¤ƒtƒHƒ“ƒg
font2 = font/f-6x9.fnt ;ˆê——
font3 = font/jg.fnt ;

;----------------------------
[Music];ƒVƒXƒeƒ€‚ÉŽg‚¤‰¹Šy
title.bgm = ;ƒ^ƒCƒgƒ‹‰æ–ʂ̉¹Šyisound/title.mp3“™j
title.bgm.loop = 1 ;ƒ‹[ƒv‚Ì—L–³i1‚Ń‹[ƒvj
select.bgm = ;sound/select.ogg ;ƒLƒƒƒ‰ƒNƒ^[ƒZƒŒƒNƒg‰æ–ʂ̉¹Šy
select.bgm.loop = 1 ;ƒ‹[ƒv‚·‚é‚©i0‚Ń‹[ƒv‚µ‚È‚¢j
vs.bgm = ;VS‰æ–ʂ̉¹Šy
vs.bgm.loop = 0 ;

;-------------------------------------------------------------------
[Title Info];ƒ^ƒCƒgƒ‹‰æ–Ê‚ÌÝ’è
fadein.time = 10 ;‰æ–Ê‚ª•\ަ‚³‚ê‚鎞ŠÔ
fadeout.time = 10 ;‰æ–Ê‚ªÁ‚¦‚鎞ŠÔi0‚ňêuj
menu.pos = 159,158 ;ƒƒjƒ…[€–Ú‚ª•\ަ‚³‚ê‚éˆÊ’u
menu.item.font = 3,0,0 ;ƒƒjƒ…[€–ڂ̃tƒHƒ“ƒgÝ’è
menu.item.active.font = 3,5,0 ;€–ڂɃJ[ƒ\ƒ‹‚𓖂ĂĂ¢‚鎞‚̃tƒHƒ“ƒgÝ’è
menu.item.spacing = 0, 13 ;€–Ú“¯Žm‚ÌŠÔŠu

;ƒ‚[ƒh–¼‚ð "" ‚É‚·‚邯‚»‚̃‚[ƒh‚ðÁ‚µ‚Ü‚·
;ƒ‚[ƒh–¼‚ª‘S•” "" ‚¾‚ÆAƒfƒ‚‰æ–Ê‚ª‚·‚®‚ÉŽn‚Ü‚è‚Ü‚·
;‚Ü‚½A€–ÚŽ©‘Ì‚ª‚È‚¢ê‡ƒfƒtƒHƒ‹ƒg–¼•ƒtƒHƒ“ƒg‚ɂȂè‚Ü‚·
menu.itemname.arcade ="ARCADE"
menu.itemname.versus ="MODO VS"
menu.itemname.teamarcade ="SQUADRA ARCADE"
menu.itemname.teamversus ="SQUADRE VS"
menu.itemname.teamcoop ="SQUADRA CO-OP"
menu.itemname.survival ="SOPRAVVIVENZA"
menu.itemname.survivalcoop ="SOPRAVVIVENZA CO-OP"
menu.itemname.training ="ALLENAMENTO"
menu.itemname.watch ="GUARDA"
menu.itemname.options ="OPZIONI"
menu.itemname.exit ="ESCI"

; These parameters define the window in which the items are visible in.
menu.window.margins.y = 12, 8
menu.window.visibleitems = 5
menu.boxcursor.visible = 1 ;0‚É‚·‚邯ƒJ[ƒ\ƒ‹‚ªÁ‚¦‚Ü‚·
menu.boxcursor.coords = -58,-10,57,2

; ƒJ[ƒ\ƒ‹‚ÌŒø‰Ê‰¹
cursor.move.snd = 100,0 ;ˆÚ“®‰¹
cursor.done.snd = 100,1 ;Œˆ’艹
cancel.snd = 100,2 ;ƒLƒƒƒ“ƒZƒ‹‰¹

;----------------------------
[TitleBGdef];ƒ^ƒCƒgƒ‹‚Ì”wŒiÝ’è
bgclearcolor = 0,0,0 ;”wŒi‚ÌF

[TitleBG 0]
type = parallax
spriteno = 5, 1
start = 0, 145
width = 400, 1200
yscalestart = 100
yscaledelta = 1
tile = 1,1
velocity = -1

[TitleBG 1]
type = normal
spriteno = 5, 2
start = -160, 145
trans = sub

[TitleBG 2]
type = normal
spriteno = 5,0
start = 0, 10
tile = 1,2
velocity = -1
mask = 0

[TitleBG 3]
type = normal
spriteno = 0,0
start = 0, 40
mask = 1
trans = add

;-------------------------------------------------------------------
[Select Info];ƒLƒƒƒ‰ƒNƒ^[ƒZƒŒƒNƒg‰æ–Ê‚ÌÝ’è
fadein.time = 10
fadeout.time = 10
rows = 32 ;—ñ”
columns = 12 ;s”
wrapping = 0 ;0‚É‚·‚邯ƒJ[ƒ\ƒ‹‚ªƒ‹[ƒv‚µ‚È‚­‚È‚é
pos = 0,135 ;ʼn‚̃Lƒƒƒ‰ƒAƒCƒRƒ“‚̈ʒu
showemptyboxes = 1 ;1‚É‚·‚邯‹ó—“‚ɋ󗓃AƒCƒRƒ“‚ª•\ަ‚³‚ê‚é
moveoveremptyboxes = 1 ;1‚É‚·‚邯‹ó—“‚Ìã‚àˆÚ“®‚Å‚«‚éiã‚ÆƒZƒbƒg‚ÅŽg‚¤‚Æ—Ç‚¢j
cell.size = 27,27 ;ƒAƒCƒRƒ“˜g‚̃TƒCƒY
cell.spacing = 0 ;˜g“¯Žm‚ÌŠÔŠu
cell.bg.spr = 150,0 ;˜g‚Ì”wŒi‰æ‘œ
cell.random.spr = 151,0 ;ƒ‰ƒ“ƒ_ƒ€ƒ}[ƒN‚̉摜
cell.random.switchtime = 0 ;ƒ‰ƒ“ƒ_ƒ€‚ÌŽžAƒLƒƒƒ‰‚ªØ‚è‘Ö‚í‚鎞ŠÔ
p1.cursor.startcell = 0,0 ;1PƒJ[ƒ\ƒ‹‚̉ŠúˆÊ’u
p1.cursor.active.spr = 160,0 ;ˆÚ“®’†‚Ì1PƒJ[ƒ\ƒ‹‚̉摜
p1.cursor.done.spr = 161,0 ;Œˆ’èŒã‚Ì1PƒJ[ƒ\ƒ‹‚̉摜
p1.cursor.move.snd = 100,0 ;1PƒJ[ƒ\ƒ‹ˆÚ“®‰¹
p1.cursor.done.snd = 100,1 ;1PƒJ[ƒ\ƒ‹Œˆ’艹
p1.random.move.snd = 100,0 ;ƒ‰ƒ“ƒ_ƒ€ƒZƒŒƒNƒgŽž‚̈ړ®‰¹
p2.cursor.startcell = 0,4 ;ˆÈ‰ºA2P
p2.cursor.active.spr = 170,0
p2.cursor.done.spr = 171,0
p2.cursor.blink = 1 ;1‚É‚·‚邯1PƒJ[ƒ\ƒ‹‚Æd‚È‚Á‚½Žž‚É“_–Å‚·‚é
p2.cursor.move.snd = 100,0
p2.cursor.done.snd = 100,1
p2.random.move.snd = 100,0
random.move.snd.cancel = 0 ;ƒ‰ƒ“ƒ_ƒ€ƒZƒŒƒNƒg‰¹‚ªd‚È‚é‚Æ–â‘肪‚ ‚邯‚«A1‚É‚·‚é
stage.move.snd = 100,0
stage.done.snd = 100,1
cancel.snd = 100,2
portrait.offset = 0,0
portrait.scale = 1,1
title.offset = 159,13 ;ƒ‚[ƒh–¼‚ð•\ަ‚·‚éˆÊ’u
title.font = 3,0,0 ;ƒ‚[ƒh–¼‚̃tƒHƒ“ƒg(-1 ‚ÅŽg‚í‚È‚¢)
;‘åƒ|[ƒgƒŒ[ƒg
p1.face.offset = 0,0 ;‘åƒ|[ƒg‚̈ʒu
p1.face.scale = 1,1
p1.face.facing = 1
p2.face.offset = 320,0
p2.face.scale = 1,1
p2.face.facing = -1
;–¼‘O
p1.name.offset = 10,130 ;–¼‘O‚Ì•\ަˆÊ’u
p1.name.font = 3,4,1 ;-1‚Å•\ަ‚µ‚È‚¢
p2.name.offset = 309,130
p2.name.font = 3,1,-1
;ƒXƒe[ƒWƒZƒŒƒNƒg
stage.pos = 160,237
stage.active.font = 3,0,0
stage.active2.font = 3,2 ;“_–Å‚·‚éꇂ̑æ2ƒJƒ‰[
stage.done.font = 3,0
;ƒ`[ƒ€ƒƒjƒ…[
teammenu.move.wrapping = 1
p1.teammenu.pos = 20, 30
;p1.teammenu.bg.spr =
p1.teammenu.selftitle.font = 3,0, 1
p1.teammenu.selftitle.text = Select team mode
p1.teammenu.enemytitle.font = 3,0, 1
p1.teammenu.enemytitle.text = Opponent team mode
p1.teammenu.move.snd = 100,0
p1.teammenu.value.snd = 100,0
p1.teammenu.done.snd = 100,1
p1.teammenu.item.offset = 0,20
p1.teammenu.item.spacing = 0,15
p1.teammenu.item.font = 3,0, 1
p1.teammenu.item.active.font = 3,3, 1
p1.teammenu.item.active2.font = 3,0, 1 ;“_–Å‚·‚éꇂ̑æ2ƒJƒ‰[
p1.teammenu.item.cursor.offset = -10, 0
p1.teammenu.item.cursor.anim = 180
p1.teammenu.value.icon.offset = 60,1
p1.teammenu.value.icon.spr = 181,0
p1.teammenu.value.empty.icon.offset = 60,1
p1.teammenu.value.empty.icon.spr = 182,0
p1.teammenu.value.spacing = 6,0
;P2ƒ`[ƒ€
p2.teammenu.pos = 299, 30
;p2.teammenu.bg.spr =
p2.teammenu.selftitle.font = 3,0, -1
p2.teammenu.selftitle.text = Select team mode
p2.teammenu.enemytitle.font = 3,0, -1
p2.teammenu.enemytitle.text = Opponent team mode
p2.teammenu.move.snd = 100,0
p2.teammenu.value.snd = 100,0
p2.teammenu.done.snd = 100,1
p2.teammenu.item.offset = 0,20
p2.teammenu.item.spacing = 0,15
p2.teammenu.item.font = 3,0, -1
p2.teammenu.item.active.font = 3,1, -1
p2.teammenu.item.active2.font = 3,0, -1
p2.teammenu.item.cursor.offset = 10, 0
p2.teammenu.item.cursor.anim = 190
p2.teammenu.value.icon.offset = -60,1
p2.teammenu.value.icon.spr = 191,0
p2.teammenu.value.empty.icon.offset = -60,1
p2.teammenu.value.empty.icon.spr = 192,0
p2.teammenu.value.spacing = -6,0

0

#17 L   Xanadu 

  • Uno Stronzo Qualunque
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  • Iscritto: 20-July 07

Inviato 06 September 2007 - 22:55

Mi sembra tutto normale per le impostazione con cui giochi. Alla fine, non è mica dragonball budokai tenkaichi il mugen... (molto meglio) 0:)
0

#18 L   Zanna 

  • Senpai
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  • Iscritto: 08-July 05

Inviato 07 September 2007 - 00:24

Visualizza MessaggiThe RockOne, su Sep 6 2007, 20:18, detto:

Dunque hai tre soluzioni:

1) Te lo tieni così com'è

2) Metti lo screenpack standard del mugen di base e magari modifichi la quantità di celle disponibili, e le varie posizioni delle immagini grandi e della tabella, oltra a spostare quest'ultima in modo da vedere più icone possibili.

3) Modifichi questo screenpack, aprendo il file system.def, andando nella sezione [Select Info] e modificando i valore del cell.size, impostandoli 27,27 e poi vedendo se dopo in gioco, la situazione sia di tuo gradimento (le icone occuperanno molto più spazio e copriranno un po' le immagini grandi)

c'è anche un'altra soluzione, cioè quella di ridimensionare il miniportrait di ogni personaggio per adattarlo alle celle dello screenpack ^_^
0

#19 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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Inviato 07 September 2007 - 02:01

sì è vero non ci avevo pensato, l'unica cosa brutta è che è il metodo più lungo da attuare, però bela pensata
0

#20 L   orochi_89 

  • Chan
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Inviato 07 September 2007 - 10:42

salve rock ho seguoito il tuo consiglio ma purtroppo ha seguito in brutto risultato. le mie icone di base sono 18,18 modificandile solo a 19,19 il risultato è stato questo:

Allega File


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