Problema Win Mugen
#1
Inviato 14 August 2007 - 17:10
mi hanno consigliato di guardare la caftella select.def ma non mi sembra ci sia niente di anormale
#2
Inviato 14 August 2007 - 18:20
#3
Inviato 14 August 2007 - 21:20
anzi assolutamente no, pensavo fosse un problema di video... cio che la grandezza non era quella giusta visto che mi fa Out of Range, ma boh, non capisco...
e quando non capisco ...
GAMMA RAY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://img249.imageshack.us/img249/8774/t00400dh9.gif
#4
Inviato 14 August 2007 - 22:46
2) apri il mugen.cfg e dicci tutte le impostazioni nella sezione [video_win] (credo si chiami cos)
3) a che risoluzione tieni il tuo monitor?
4) il winmugen che hai scaricato ti apre in una finestra piccola o grande?
#5
Inviato 14 August 2007 - 23:46
Quote
2) apri il mugen.cfg e dicci tutte le impostazioni nella sezione [video_win] (credo si chiami cos)
3) a che risoluzione tieni il tuo monitor?
4) il winmugen che hai scaricato ti apre in una finestra piccola o grande?
1)prima ho appirtato delle modifiche ma ho solo provato a mettere Justice
2)[Video Win]
; Əc̉𑜓xw肵܂B
; {Iɂ320x240łArfIJ[hɖ肪 ꍇ640x480ĂB
; DoubleRes=0ȊOŎgꍇ640x480ɂĂBidȂ܂j
Width = 320
Height = 240
; MUGENł̐F̐ݒłB
; rfIJ[hɖ肪Ȃ16rbgɂĂB
; PU|őAQSARQ|xAW|łx
Depth = 16
; OɂƏLŎw肵܂܂̃TCYŕ\L܂B
; PɂƉʂςɊg܂B
Stretch = 1
; ̍ڂ𗘗pɂ͍ȃ}VgĂKv ܂B
; pꍇ͉ʉ𑜓xŒ640x480ɂKv ܂B
; OgpȂiRAȂyj
; PׂFhԂ
; QȂڂ₯邪ʂ̑e
; RC(A[P[h̃j^[ADOS͂悭gĂ)
; Sꃂ[hiɏdA݂͂悭gĂcj
DoubleRes = 0
;DirectX mode
;uOverlayv@ őǃT|[gJ[hȂB
;uHardwarev@n[hEFAɂ鍂tXN[Ad߁B
;usoftwarev@\tgEFAɂtXN[B
;uSafev@@@ŏDXɂ݊̍tXN[B
;uWindowedv@ʏ̃EBhE[hB
;unonev@@@DXAPIgȂEBhE[hBłᑬAʖڂȎ̍ŏIiB
;uFullScreenvSʃ[hBysoftwareH
DXmode = Hardware;Windowed
; PɂƐۂ܂B
; BlitMode = PageFlip͎̎gpł܂B
VRetrace = 0
; `惂[h
; Normal PageFlip IłB
BlitMode = PageFlip (questo quello che ho trovato)
3)1024x768
4)grande
#6
Inviato 15 August 2007 - 00:56
Width = 640
Height = 480
...
Depth = 32 <- bit dei colori di mugen adattata con windows
...
Stretch = 0 <- 0 non fa tutto schermo, 1 fa tutto schermo ma solo in teoria
...
DoubleRes = 4 <- importante per ottenere grafica stupenda con alcuni chars
...
DXmode = Windowed <- se mugen in finestra meglio windowed, altrimenti a tutto schermo va bene hardware
...
gli altri direi di lasciarli cos
p.s. con queste impostazioni consigliabile impostare risoluzione dello schermo 800x600, almeno per mugen cos la finestra tiene gran parte dello schermo.
se vuoi provare a tutto schermo (perde in grafica ingrandendo) lascia Stretch = 1 e DXmode = Hardware.
prova e sappimi dire :rulez:
#7
Inviato 15 August 2007 - 02:58
ora c' solo un problema... come faccio per le canzoni?
#8
Inviato 15 August 2007 - 09:19
o bene per le canzoni molto semplice, ti dico che i formati accettati di standard da mugen sono:
mp3, mid, ogg, mod. poi installando al plug anche altri formati come l'mpc o qualcosa cos, ma un altra storia. Dunque ti dico che parte dei mugenanti ha spesso problemi con l'audio (le canzoni non si sentono a volte o saltano, problemi cos) io per esperienza personale ti dico che i mid, mod e ogg mi vanno sempre alla perfezione, gli mp3 ogni tanto succede che non si sentano o che il volume si abbassi finch non inizia il round successivo (ma nulla di grave)
non voglio annoiarti pi di tanto e ti dir velocemente come fare a mettere la musica in uno stage
apri il file .def dello stage e scorri fino alla sezione [Music], sotto c' bgmusic =. Bene metti la canzone che vuoi nella cartella sound di mugen. Adesso ti basta aggiungere la riga di comando in bgmusic:
bgmusic = sound/nomemusica.mp3 <- se mp3 altrimenti .ogg se ogg e cos via.
p.s. stai attento per gli mp3: mugen li avvia bene se sono di bitrate 128, se non sai cos' ti dico che il bitrate diciamo la velocit massima possibile con cui la canzone viene fatta andare (pi il bitrate basso e pi la canzone pesa poco ma si sente peggio, pi alto pi si sente bene ma pesa pi MB). 128 diciamo che la soglia minima perch la canzone si senti perfettamente senza perdere in pratica qualit, normalmente diciamo che un ottima qualit 192 perch di pi non avrebbe senso dal momento che in sostanza l'audio non cambia ma il file pesa di pi.
Quindi se vuoi convertire il file ti consiglio di cercarti un MusicConverter, ti consiglio il dBPowerAMP, va bene anche lame 3.92 o 3.96 o 3.97 o 3.98.
p.s.2 se ci sono stage che vedi che non ti funzionano, valli a vedere, magari c' scritto che hanno una canzone scritta che per tu non hai nella cartella sound, bene basta che metti prima della riga dove dice sound/musica.mp3 ci metti un ; cos per fare-> ;sound/musica.mp3
spero di esserti stato utile anche stavolta
#9
Inviato 15 August 2007 - 13:46
dice Error Message: Error Loading BGM: sound\versus.ogg
#10
Inviato 15 August 2007 - 14:01
#11
Inviato 15 August 2007 - 17:42
mi da anche che non supportato...
lol avevi 777 mess
#14
Inviato 15 August 2007 - 21:30
Se proprio non va prova a cambiare musica, cos vediamo se lo fa con tutte o solo con quella
#15
Inviato 16 August 2007 - 12:53
#16
Inviato 16 August 2007 - 17:36
Soluz. 1) Sostituire il file con un .mp3 oppure con un .mpc (nel secondo caso bisogna seguire il tutorial di xyzwolf che trovi nella sezione tutorial di questo forum).
Soluz. 2) Cercare un plugin winamp per la lettura dei file .ogg, inserirlo nella cartella plugins, e configurarlo correttamente inserendo l'apposita riga del mugen.cfg
#17
Inviato 16 August 2007 - 19:10
ok adesso riesoc a farlo partire, con la musica sotto, ma la musica salta, o va piano... come faccio?
#18
Inviato 16 August 2007 - 19:43
Il winmugen comunque un po' rognoso con la riproduzione dei suoni -_-
#19
Inviato 16 August 2007 - 23:24
#20
Inviato 17 August 2007 - 12:18
Su Linux l'audio funziona in modo totalmente diverso come configurazione e non ha mai errori... e, a differenza del winmugen, tende a partire con 1-2 secondi di ritardo (ma ci sono 0 problemi di riproduzione).
Pertanto l'obiettivo quello di trovarsi un buon plugin che sostituisca quel in_mad.dll che sia pi efficiente, pi snello e fatto meglio. Molti si sono trovati bene con in_mp3.dll altri con in_mp3_pro.dll, altri ancora vedono la soluzione nel plugin in_mpc.dll (uso dei file .mpc al posto degli mp3)... l'ideale trovare quel plugin che sul proprio sistema funzioni correttamente (e percentualmente in_mpc.dll sembra avere buoni risultati - non testato da me)... credo poi che incidano anche altri fattori...
1) Quantit di chars inseriti in un solo colpo
2) Pesantezza screenpack
3) Qualit .mp3
Cosa che spiega in parte perch i file .midi non hanno mai problemi...
Ovviamente pi pesante il mugen (punti 1 e 2) pi ci potrebbero essere difficolt di riproduzione perch comunque c' bisogno di un impiego di risorse aggiuntive e questo pu influenzare tutto, ivi compresa la riproduzione audio.
Con riguardo al punto 3) non ho mai potuto fare test approfonditi... NON so se infatti una maggiore qualit di un .mp3 sia un vantaggio o uno svantaggio...
A-) Potrebbe essere un vantaggio perch magari pi alta la qualit e pi bassa pu essere la percentuale di errore nella riproduzione in caso che il problema dipendesse in qualche modo dal modo di interpretare gli .mp3 da parte del plugin
B-) potrebbe essere un vantaggio perch magari un .mp3 di qualit anche un .mp3 pi pesante e quindi pi difficile da riprodurre...

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