Forum MUGENATION: Salta di quà, salta di là, tralalala! - Forum MUGENATION

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Salta di quà, salta di là, tralalala!

#21 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 09 August 2007 - 19:10

Visualizza MessaggiXanadu, su Aug 8 2007, 11:56, detto:

lascia stare, ho risolto :lol:
comq adesso se tiro un calcio a mezz`aria, lí si ferma, devo impostare anche l`attacco in aria?


Cercate di non deviare troppo coi discorsi, please. sennò si perde il filo del discorso e non so più se ci sono domande in sospeso e quali sono -_-

Allora... il common1.cns (come forse hai visto) è contenuto nella cartella "data" del Mugen e pertanto normalmente non è contenuto nella cartella del char a meno che il personaggio abbia bisogno di modifiche radicali al common1.cns e richiede di usare un proprio state common.

Per quanto riguarda l'attacco aereo...

Gli attacchi aerei (come ogni attacco) vanno programmati. La differenza, rispetto agli attacchi normali, è che non bisogna inserire una istanza finale ChangeState perché l'atterraggio viene gestito direttamente dal Mugen e non va programmato (quando sta per atterrare passa in automatico all'animazione 47 e poi torna allo state 0 -> animazione stand).

L'importante è ricordarsi 2 cose:

Gli attacchi aerei devono essere animazioni infinite (come il salto in aria). Se vuoi permettere che si possano sferrare più di un attacco semplice per volta (io però generalmente limito sempre ad un solo attacco aereo normale fino ad atterraggio) l'effetto va programmato nel CMD all'istanza che inizializza l'attacco, associando ulteriori condizioni di trigger rispetto a quelle "ordinarie" (che spiegazione di merda... ma ora non riesco a dirlo meglio :azz:)
0

#22 L   Xanadu 

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Inviato 09 August 2007 - 20:57

no, anzi, mi é servita

lo so che sto rompendo le balle, ma impostando il secondo attacco del mio char nel cmd, ho visto che nei altri char si usa sempre lo state -1, che...vabbé, sapete a che serve.
ma quando lo metto io il calcio non lo dá, ma con -2 invece sí. Please save me 0:) 0:) 0:)
0

#23 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 09 August 2007 - 21:04

Gli attacchi di base vanno sempre per ultimi...

Comunque gli attacchi di base sono anche quelli un po' più ostici da inserire nel CMD perché è necessario calibrare bene i trigger (mentre invece spesso per le mosse speciali e le hyper di trigger possono bastarne un paio).

Ti consiglio di fare attacchi aerei non multipli sullo stile di quelli in KFM o se preferisci in uno qualunque dei miei personaggi (prenditi uno [state -1] che fa al tuo caso... nei miei chars metto sempre la descrizione della mossa quindi ti sarà facile trovarla

es. [State -1, AIR light punch]
)

e guardati i trigger (il triggerall=var(30) = 0 serve solo per escludere il comando in caso di AI, quindi non lo considerare).
0

#24 L   Xanadu 

  • Uno Stronzo Qualunque
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Inviato 09 August 2007 - 21:16

Thank You :rolleyes:
0

#25 L   persefone 

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Inviato 12 August 2007 - 12:59

@Xanadu

anche se non lo meriti -_- ,nel mio piccolo B) voglio essere utile alla community
ti do l'animazione del salto,l'ho disegnata io da 0 B), spero che ti serva -_-

http://img127.imageshack.us/img127/8892/11808691688517050gk1.gif

PS:so che molti altri vorranno usare il mio sprite B) ,ma prima dovranno chiedermi il permesso,poi vedremo
0

#26 L   Xanadu 

  • Uno Stronzo Qualunque
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Inviato 12 August 2007 - 13:05

Lo voglio lo voflio lo voglio :moglie:

x nobun

ho risolto da un pó di giorni e ho scoperto che il problema aveva a che fare con il mio quoziente intellettivo -_-
0

#27 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 13 August 2007 - 12:13

Visualizza Messaggipersefone, su Aug 12 2007, 13:59, detto:

@Xanadu

anche se non lo meriti -_- ,nel mio piccolo B) voglio essere utile alla community
ti do l'animazione del salto,l'ho disegnata io da 0 B), spero che ti serva -_-

http://img127.imageshack.us/img127/8892/11808691688517050gk1.gif

PS:so che molti altri vorranno usare il mio sprite B) ,ma prima dovranno chiedermi il permesso,poi vedremo


ahahahahahah, fortissimo! :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
0

#28 L   Xanadu 

  • Uno Stronzo Qualunque
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  • Iscritto: 20-July 07

Inviato 13 August 2007 - 12:16

Perse, dove sei finito?????!!!! mi devi postare altri come quello lí!!! :ehhh:
AAAAAGGHHH
0

#29 L   persefone 

  • Kohai
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Inviato 13 August 2007 - 13:12

Visualizza MessaggiXanadu, su Aug 13 2007, 13:16, detto:

Perse, dove sei finito?????!!!! mi devi postare altri come quello lí!!! :ehhh:
AAAAAGGHHH



ehm ok,ma sono costretto a farlo l'ultima volta se non voglio beccarmi in warn o farmi bannare,speriamo che ci passino sopra :unsure:


stavo facendo un char hentai (quello che avevo una volta nella firma) quando tu Xanadu mi hai aperto gli occhi

xkè non fare un scharsone hentai maschile sensualo?e poi nel disegno non mi batte nessuno B)

a parte che dovrei postarlo nel wip e verrei acclamato da tutti,ma non cerco una celebrità troppo facile e poi nascerebbero molte invidie B)

si chiama Giasone il Figone,lo sto disegnando in stile misto:la grafica è come mortal kombat,il look del personaggio è in stile SNK,ultrafigone B)

questi sono i portraits che ho fatto
http://img265.imageshack.us/img265/1641/giasoneportraitut7.pnghttp://img409.imageshack.us/img409/1811/giasoneportrait2cv8.gif


winpose durante il game
http://img265.imageshack.us/img265/9632/giasonewinposehl8.png

questo è il portrait che compare come sfondo durante la sua special (come in alcuni char giappo) Giasone il Bestemmione
lancerà rutti e bestemmie
http://img410.imageshack.us/img410/7131/giasonespecialcw9.gif

l'helper di Giasone,Gnoccolone (Xanadu ne sa qualcosa ;) ) il Moccolone,starnutisce coltelli moccolosi dal naso e flatulenze (sempre dal naso O_o )
http://img267.imageshack.us/img267/2753/gnoccolonemoccolonehelpfk7.png


DULCIS IN FUNDO... :wub:

se fai perfect come premio comparirà un winpose sexy,e nell'ending ci saranno immagini molto + hot,insieme a Gnoccolone
http://img507.imageshack.us/img507/749/giasonehentaiox5.png

ora mi fermo,se nò verrò fermato con un ban

ciao!
0

#30 L   Xanadu 

  • Uno Stronzo Qualunque
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Inviato 13 August 2007 - 13:53

Grandissimo Perse :wow: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Voglio proprio vedere quando completerai qualcosa :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Ho capito chi é quello... vado a prelevare una foto di un attore dello stesso programma e lo metto da qualche parte.

Giuro che é l´ultimo OT 0:)
0

#31 L   The RockOne 

  • Touhou Fan
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 13 August 2007 - 16:23

ah ah che idee...
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