Forum MUGENATION: Qualche edit per iniziare.... - Forum MUGENATION

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Qualche edit per iniziare....

#61 L   BigBehemoth999 

  • Kohai
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  Inviato 03 March 2007 - 20:40

mah, gohan..per la pala abbinata alle pizze si può anche fare, anche se la prima per ora la eviterei...troppo banale (lo so, sembra un'azzardo dire così, visto che il personaggio di per sè è un'idea originale). banale perché? perché da troppo l'idea dell'hadoken di ryu comicizzato, e come autore non ce lo vedo molto in posa alla billy kane che ruota il bastone facendo apparire pizze in continuazione (e che ha? un forno nascosto sotto la canotta? :P )... Comunque, scherzi a parte, la prima per il momeno mi sembra troppo banale, come mossa; indubbiamente l'idea di un simil-hadoken versione pizza sia alquanto accattivante - e a dire il vero avevo già preparato qualcosa di simile su un altro pc - però in questa prima versione preferirei strutturare diversamente questo tipo di attacco... Come ancora non so, però ci sto pensando :D
Per il secondo, l'idea non è malaccio. Magari incentrare tutta l'azione sulla pala è troppo: una classica combo di calci e pugni e COLPO FINALE con pala renderebbe meglio (e darebbe l'idea che la pala è un' "arma pesante") :rulez:

Alla fine le idee non sono male, né le tue, né quelle di nobun su possibili hyper...bisogna solo vedere se è possibile realizzarle e valutare la resa su "campo di battaglia"...

A questo proposito, sebbene abbia già delle idee a riguardo, mi farebbe piacere avere qualche spunto in più. Se avete idee su super\hyper e altro, sarei lieto di venirne a conoscenza.... :rotfl:
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#62 L   sirius_78 

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Inviato 05 March 2007 - 07:57

beh, come armi "normali" hai anche tutti i cibi della "linea" (funghetti, carciofini, olive, pomodorini, etc..)
anzikè fare il solito hadoken si potrebbe tirare addosso o rovesciare il secchio del pomodoro!! :rotfl:
una hyper potrebbe essere di mettere l'avversario dentro "l'impastatrice" e farlo girare x alcuni secondi!
un' altra potrebbe essere la spruzzata di farina x stordirlo!!!
...boh ce ne stanno un sacco!
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#63 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 05 March 2007 - 15:28

mah, in effetti.... per la farina, l'idea è simpatica, sicuramente ne verrà qualcosa di buono; per il resto dell'armamentario, pensavo più ad un "aggiornamento" della prima hyper cui ho pensato da quando ho fatto il primo edit... cmq penso ne verrà fuori un personaggiONE :rulez:

PS:
cosa avevo pensato per la farina (flour attack): pugno debole, una manciata di farina; pugno medio, 2 manciate; pugno forte, SECCHIO di farina :lol: <- questo se poi deciderò di farlo a 6 pulsanti, altrimenti il secchio diventerà il sostituto del "calcio di sfondamento" (avete presente quei personaggi a 4 pulsanti, che hanno 2 pulsanti per mosse come il dodge\schivata e il colpo devastante - pugno o calcio che sia - che fa volare l'avversario lontano? ecco :D )
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#64 L   sirius_78 

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Inviato 05 March 2007 - 16:09

...potrebbe anke esserci la "tempesta di" pomodorini o di mozzarelline kè piovono dal cielo e sommergono l'avversario. ...o il tradizionale lancio dei coltelli da cucina o della paletta per prendere la pasta (palline) dai cassetti.

http://img174.imageshack.us/img174/2264/senzatitolo1az1.png
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#65 L   Terry 

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Inviato 05 March 2007 - 19:02

Visualizza Messaggisirius_78, su Mar 5 2007, 16:09, detto:

...potrebbe anke esserci la "tempesta di" pomodorini o di mozzarelline kè piovono dal cielo e sommergono l'avversario. ...o il tradizionale lancio dei coltelli da cucina o della paletta per prendere la pasta (palline) dai cassetti.

http://img174.imageshack.us/img174/2264/senzatitolo1az1.png


spettacolo...pomodorini infuocati e mozzarelle fulminanti!!! :birra: :birra: :birra: :birra: :birra:
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#66 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 05 March 2007 - 22:21

oddio, una pioggia di pomodorini e mozzarelle....penso che sarebbe d'effetto, ma sai che casino a disegnarne così tante da sommergere un avversario? dovrebbero essere proprio PARECCHIE :ehhh:

Per il lancio "dei coltelli" versione pizzaiolo, ricorda tanto quella ukyo della serie "Ranma 1\2", che faceva la medesima cosa (e utilizzava gli spaghetti come funi e l'impasto per la pasta come collante.... ^_^' ).... comunque alla fine non è cattiva come idea :fiuu:
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#67 L   SlayerGatsu 

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Inviato 05 March 2007 - 22:22

LA ROTTURA DI PALLE e' a programmarle, l'oggetto pomodoro, ed il suo sprite, e' uno solo... poi tu devi creare tanti proiettili quanti ne servono per fare quell'effetto d pioggia.
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#68 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 05 March 2007 - 23:41

beh, immagino tu abbia ragione :P
Ecco perché, nella prima versione, penso non includerò la pioggia (così risparmio la rottura al programmatore :D)
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#69 L   sirius_78 

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Inviato 06 March 2007 - 08:12

Visualizza MessaggiSlayerGatsu, su Mar 5 2007, 22:22, detto:

LA ROTTURA DI PALLE e' a programmarle, l'oggetto pomodoro, ed il suo sprite, e' uno solo... poi tu devi creare tanti proiettili quanti ne servono per fare quell'effetto d pioggia.


...ma tanto nn lo fai tu!??? .... :P :rotfl:
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#70 L   Terry 

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Inviato 06 March 2007 - 10:45

Visualizza Messaggisirius_78, su Mar 6 2007, 08:12, detto:

...ma tanto nn lo fai tu!??? .... :P :rotfl:

:rotfl: :rotfl: :rotfl:
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#71 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 07 March 2007 - 21:19

eheheheh

Comunque, per ora non è un wip, quindi non c'è bisogno di preoccuparsi.... :blush:

Intanto, la scorsa settimana stavo montando un'animazione giusto per sfizio, sempre con il pizzaman, intento in una gag in stile "ragazza pon-pon"....
Praticamente il pizzaman fa roteare la sua pala a destra e a sinistra, poi lancia e aspetta che la pala ritorni giù; quando la pala arriva, lui la sbatte con violenza sul terreno, sollevando un polverone.... l'idea era simpatica, ma per rendere fluida l'animazione dovevo editare e montare una rotazione bella lunga (uff, mi stavo rompendo un pò...), per cui ho sospeso. Secondo voi, come animazione da win pose come sarebbe stata?
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#72 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 18 March 2007 - 16:24

Salve gente! Mi ero un pò scocciato del solito capcom, così ho fatto un tentativo in CvS style.... Ero un pò indeciso sul nome del soggetto, in quanto, visto da vicino, da l'aria di essere un francese.....così ho optato per "Detective Yamazaki" (con la z pronunciata "sz" - alla francese praticamente), un parente dello sciacallo di south town :D
http://img76.imageshack.us/img76/2065/detectiveyamazaki3jb6.png

Al momento l'ho vestito così, ma vorrei mettergli l'impermeabile di Colombo (magari edito quello di jubilee dei marvel o quello di Q di sf3)...ve l'immaginate conciato così? troppo simpatica come idea :rotfl:

In arrivo anche la versione in cravatta e con fondina per la pistola (sennò che detective sarebbe? :lol: )

PS: Da notare che in bocca ha una sigaretta! :rulez:
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#73 L   sirius_78 

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Inviato 19 March 2007 - 08:16

http://www.mugenation.com/mugenforumnation/public/style_images/master/snapback.png' alt='Visualizza Messaggi' />BigBehemoth999, su Mar 18 2007, 16:24, detto:



:wow: ...è davvero stra-bello!!!
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#74 L   BigBehemoth999 

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Inviato 19 March 2007 - 15:46

Grazie, gentilissimo ;) :rotfl:
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#75 L   turtle 

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Inviato 19 March 2007 - 20:27

davvero molto carino... grande ;)
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#76 L   BigBehemoth999 

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  Inviato 20 March 2007 - 01:38

:D

PS: Ispirato dall'edit di pizzaman, "chun rekka", ho editato la mia versione personale della combattente orientale*....ecco a voi LEI LI :D !
http://img338.imageshack.us/img338/2148/leili1stversionvl7.png

(è stata fatta di fretta, quindi perdonerete eventuali sbagli :P)
(* = in cvs style, anche se magari non sembra ^^')
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#77 L   sirius_78 

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Inviato 20 March 2007 - 07:52

http://www.mugenation.com/mugenforumnation/public/style_images/master/snapback.png' alt='Visualizza Messaggi' />BigBehemoth999, su Mar 20 2007, 01:38, detto:



:wow: ecco qsta è la possibile cattivona x il SFEH !!!
magari con i coltelli + lunghi (alla Balrog) ...e poi nn capisco casa abbia in testa
cmq molto bella !!! ;)
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#78 L   Terry 

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Inviato 20 March 2007 - 10:25

già...ma come si fa in cvs style senza char da editare...???
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#79 L   sirius_78 

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Inviato 20 March 2007 - 10:29

Visualizza MessaggiTerry, su Mar 20 2007, 10:25, detto:

già...ma come si fa in cvs style senza char da editare...???


...scusa e qsto ki te l'ha detto???
come lo stile CAPCOM e lo stile SNK c'è il CVS, basta prendere il chars di base (anke con una colorazione diversa) e sistemarlo e poi colorarlo in quel stile.
nn lo vedo una cosa impossibile, forse + lunga, ma nn impossibile.
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#80 L   Terry 

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Inviato 20 March 2007 - 11:59

Visualizza Messaggisirius_78, su Mar 20 2007, 10:29, detto:

...scusa e qsto ki te l'ha detto???
come lo stile CAPCOM e lo stile SNK c'è il CVS, basta prendere il chars di base (anke con una colorazione diversa) e sistemarlo e poi colorarlo in quel stile.
nn lo vedo una cosa impossibile, forse + lunga, ma nn impossibile.



ok capito...penso che in fin dei conti sia lo stile più bello in assoluto...
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