postate le vostre lifebars winmugen
#1
Inviato 23 February 2006 - 17:05
#2
Inviato 23 February 2006 - 17:27
..io uso qlla di Everything Vs Everything con screenpack Duracellurs Battle 0411
#3
Inviato 24 February 2006 - 07:42
#4
Inviato 24 February 2006 - 13:16
http://emiliomari.interfree.it/foto/mugen100.jpg
#5
Inviato 25 February 2006 - 01:26
Queste sono quelle che uso io : ;)
http://img56.imageshack.us/img56/6534/mugen80pz.jpg
http://img56.imageshack.us/img56/3374/mugen102km.jpg
#6
Inviato 25 February 2006 - 11:41
ad esempio "Ken wins"
o no?
#7
Inviato 25 February 2006 - 13:46
Tempo fa ne ho fatta un' altra ancora, contenuta in uno screenpack basata su Ninja Masters.
Ecco degli screenshot della lifebar. La prima immagine è una serie di 5 shots. La seconda è una immagine fissa.
http://www.mugenation.com/download/nobun/ninjamas/shot2.gif
http://www.mugenation.com/download/nobun/ninjamas/shot3.gif
Qui puoi scaricare direttamente lo screenpack
Qui invece puoi scaricare la patch contenente il sistema di conteggio dei colpi combo che vedi in entrambe le immagini
Per applicare la patch basta rimpiazzare il fight.def con quello del primo zip ed inserire nella cartella font i due font aggiuntivi che trovi in questo secondo zip.
---
Se ti interessa solo la lifebar e non l'intero screenpack basta usare i soli file di lifebar (fight.def, fight.sff, fight.snd...)... se me ne sono dimenticato qualcuno mi correggerà Slay (fightfx.def e fightfx.sff non mi ricordo se sono presenti o meno... ho usato quelli di default)...
---
PS Pure lo stage è mio ed è scaricabile da questo sito ;)
#9
Inviato 25 February 2006 - 18:41
ma lo screenpack quanti chars ha?
oK! funziona tutto, penso che lo terrò per un po',
grazie Nobun :lol:
Scusa se ti rompo, ma esiste in inglese lo speaker? In che lingua è giapponese?
meglio di tutti sarebbe in italiano, esiste uno speaker che parla in italiano?
#11
Inviato 26 February 2006 - 17:13
Per mantenere solo le scritte devi di fatto farti una lifebar tua ricombinando gli elementi delle diverse lifebar...
Comunque a livello estetico a me la lifebar di Ninjamasters piaceva molto, anche per questo l'ho mugenizzata ^_^ (con un piccolo adattamento grafico per la power, che nel gioco originale non ha un contatore di livello, essendo a livello unico).
PS: Lo screenpack può contenere fino ad 88 chars. Ulteriori dettagli li trovi nella documentazione.
#12
Inviato 26 February 2006 - 19:28
in teoria dovresi fare un immagine dell livello che scorre con la lifebar, e che viene mostrato solo quando sta' nel pezzo giusto!
perche la bar viene difatti mostrata solo dove gli dici tu la cosa funzionerebbe alla grande!
ps: encripta la discussione ! XD XD XD
#13
Inviato 26 February 2006 - 21:31
Nobun, su Feb 25 2006, 13:46, detto:
Tempo fa ne ho fatta un' altra ancora, contenuta in uno screenpack basata su Ninja Masters.
Ecco degli screenshot della lifebar. La prima immagine è una serie di 5 shots. La seconda è una immagine fissa.
http://www.mugenation.com/download/nobun/ninjamas/shot2.gif
http://www.mugenation.com/download/nobun/ninjamas/shot3.gif
Qui puoi scaricare direttamente lo screenpack
Qui invece puoi scaricare la patch contenente il sistema di conteggio dei colpi combo che vedi in entrambe le immagini
Per applicare la patch basta rimpiazzare il fight.def con quello del primo zip ed inserire nella cartella font i due font aggiuntivi che trovi in questo secondo zip.
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Se ti interessa solo la lifebar e non l'intero screenpack basta usare i soli file di lifebar (fight.def, fight.sff, fight.snd...)... se me ne sono dimenticato qualcuno mi correggerà Slay (fightfx.def e fightfx.sff non mi ricordo se sono presenti o meno... ho usato quelli di default)...
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PS Pure lo stage è mio ed è scaricabile da questo sito ;)
<{POST_SNAPBACK}>
Complimenti!!!! davvero un buon screen-pack...molto carino anche lo speaker... ^_^ ^_^ ^_^
#14
Inviato 27 February 2006 - 09:43
ho sovrascritto il file fight.def e ho messo gli altri 2 file font dentro la rispettiva cartella, ma rimane tutto uguale!
#15
Inviato 27 February 2006 - 11:22
#16
Inviato 27 February 2006 - 16:27
emi, su Feb 27 2006, 10:43, detto:
ho sovrascritto il file fight.def e ho messo gli altri 2 file font dentro la rispettiva cartella, ma rimane tutto uguale!
<{POST_SNAPBACK}>
A meno che non abbia sbagliato ad uppare i files... O_o
Nella prima versione dovrebbe apparire un numero in bianco con la scritta rush.
Con la patch dovrebbe apparire il combo hit rosso che vedi O_o
PS... grazie a tutti per i complimenti ^_^
#17
Inviato 28 February 2006 - 10:17
Magari provateci voi e ditemelo!
Fatemi sapere! Ciao!

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