Forum MUGENATION: problema seccante stages mugen RC6 - Forum MUGENATION

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problema seccante stages mugen RC6 alcuni stages si vedono stranissimi boh!!

#1 L   EMILIUX 

  • Senpai
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Inviato 23 January 2010 - 11:11

ciao,

ho un problema che mi capita frequentemente con alcuni stages!!



in praica sono schiacciati in alto!! premetto che con il winmugen classico si vedeva bene!! mentre altri stages che avevano anche la musica non si vedano proprio!! :ph34r: :wacko:

eppure è un normale stage a 320x240, ma la risoluzione verticale risulta schicciata!! :ph34r: :wacko:
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#2 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 24 January 2010 - 10:54

Visualizza MessaggiEMILIUX, su 23 January 2010 - 11:11, detto:

ciao,

ho un problema che mi capita frequentemente con alcuni stages!!



in praica sono schiacciati in alto!! premetto che con il winmugen classico si vedeva bene!! mentre altri stages che avevano anche la musica non si vedano proprio!! :ph34r: :wacko:

eppure è un normale stage a 320x240, ma la risoluzione verticale risulta schicciata!! :ph34r: :wacko:


Credo che il problema sia lo stesso di un'altra tua domanda dove avevi messo tanto di anteprima immagine. Allora... io credo (ma non lo so) che il problema possa dipendere dalla risoluzione di Mugen RC che di default non è una di quelle risoluzioni "classiche" che corrispondono al formato 4x3 (es. 320x240, 800x600). Prova a cambiare la risoluzione Mugen in 1024x768... non so se poi però funziona
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#3 L   williamwilson 

  • EvilMugen
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Inviato 24 January 2010 - 12:14

naturalmente come diceva giustamente nobun, il è prob sta nel formato 320x240 che è 4/3 che viene traslato in un formato 16/9.

il nuovo mugen si dice che risconosca gli stages e quindi li imposta automaticamente nel caso non dovesse avvenire ciò, prova a specificare il comando "local.cord" nel def dello stages uguale a 320,240.
per vedere esattamente la sintassi vai a vedere i nuovi stages di kfm.
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#4 L   EMILIUX 

  • Senpai
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  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 01 February 2010 - 10:19

il fatto è che io ci gioco a 640x480 e non in 16/9!! :mellow:

e poi non lo fà con tutti quelli a 320x240, alcuni si vedono schiacciati mentre altri non si vedono proprio, però essendoci la musica riesco a ritrovarli e caricarli tramite il fighter factory, come risoluzione sono circa 320x240 (doevrei ricontrollare ma si vendono schiacciati, ma non in 16/9, ancora di più, diciamo che sono 3cm in altezza mentre la larghezza è giusta!!

http://img692.imageshack.us/img692/790/mugen010.png

lo stage in questione è a 956x376, come mai mi si vede schiacciato in alto così!? :unsure:

ho altri stage che però non si vedano proprio!! -_-

eppure a 320x240 si dovrebbe vedere a tutto schermo no!?

come faccio a riallinearlo correttamente!? sul winmugen si vedeva bene!! :wacko:
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#5 L   williamwilson 

  • EvilMugen
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  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 01 February 2010 - 15:51

Visualizza MessaggiEMILIUX, su 01 February 2010 - 10:19, detto:

il fatto è che io ci gioco a 640x480 e non in 16/9!! :mellow:

e poi non lo fà con tutti quelli a 320x240, alcuni si vedono schiacciati mentre altri non si vedono proprio, però essendoci la musica riesco a ritrovarli e caricarli tramite il fighter factory, come risoluzione sono circa 320x240 (doevrei ricontrollare ma si vendono schiacciati, ma non in 16/9, ancora di più, diciamo che sono 3cm in altezza mentre la larghezza è giusta!!

http://img692.imageshack.us/img692/790/mugen010.png

lo stage in questione è a 956x376, come mai mi si vede schiacciato in alto così!? :unsure:

ho altri stage che però non si vedano proprio!! -_-

eppure a 320x240 si dovrebbe vedere a tutto schermo no!?

come faccio a riallinearlo correttamente!? sul winmugen si vedeva bene!! :wacko:



apri il file def dello stage e cerca la voce
[StageInfo]
sotto se ci sono altrimenti aggiungili e imposta questi parametri, in questo caso considero uno stages per mugen low res.

[StageInfo]
;"Ground" level where players stand at, measured in pixels from the
;top of the screen.
;Adjust this value to move the ground level up/down in the screen.
;***
zoffset = 660;-----> questo aggiustalo pure, prova alcuni valori

;Leave this at 1. It makes the players face each other
autoturn = 1

;Set the following to 1 to have the background reset itself between
;rounds.
resetBG = 1

;Width and height of the local coordinate space of the stage.
localcoord = 320,240

;Horizontal and vertical scaling factor for drawing.
xscale = 1
yscale = 1
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#6 L   EMILIUX 

  • Senpai
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  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 03 February 2010 - 12:28

in teoria avrei risolto, pero non si vedano i personaggi, è come se rimanessero dietro lo stage!!

in tutti gli stage che mi si vedevano male mancava il localcoord!! :ph34r:

ma per caso sul winmugen vecchio questa coordianata c'era!? :wacko:

cos'è lo Zoffset!? e il resetbg!? :wacko:

Grandee!!! ho risolto!! :P

ma dipendeva dal localcoord allora!? e come mai sul winmugen plus si vedevano bene!? ^_^
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#7 L   williamwilson 

  • EvilMugen
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  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 03 February 2010 - 17:25

Visualizza MessaggiEMILIUX, su 03 February 2010 - 12:28, detto:

in teoria avrei risolto, pero non si vedano i personaggi, è come se rimanessero dietro lo stage!!

in tutti gli stage che mi si vedevano male mancava il localcoord!! :ph34r:

ma per caso sul winmugen vecchio questa coordianata c'era!? :wacko:

cos'è lo Zoffset!? e il resetbg!? :wacko:

Grandee!!! ho risolto!! :P

ma dipendeva dal localcoord allora!? e come mai sul winmugen plus si vedevano bene!? ^_^


x vedere gli stages vecchi low res nel nuovo mugen, l'oracolo dice che se questi non vengono riconosciuti automaticamente, si aggiungono questi parametri qualora non fossero presente nello stage:
localcoord=320,240
zoffset=xxx; con xxx che è un numero che di solito trovato il giusto valore va bene per ogni stages. è in poche parole la coordinata della linea orizzontale invisibile sulla quale poggiano i chars.
0

#8 L   EMILIUX 

  • Senpai
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Inviato 03 February 2010 - 20:26

si, me ne sono accorto!! :P

ma come mai alcuni non vengono riconosciuti!? è strano!! :huh:
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#9 L   williamwilson 

  • EvilMugen
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Inviato 03 February 2010 - 22:22

Visualizza MessaggiEMILIUX, su 03 February 2010 - 20:26, detto:

si, me ne sono accorto!! :P

ma come mai alcuni non vengono riconosciuti!? è strano!! :huh:

questo non lo so
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