Forum MUGENATION: Coming Soon: HNK Screenpack - Forum MUGENATION

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Coming Soon: HNK Screenpack Solo per Mugen RC

#1 L   Fleshdoom 

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Inviato 16 December 2009 - 12:54

Ciao, sto preparando lo screenpack di Hokuto No Ken, per Mugen RC.

Lo screenpack è fatto con Fighter Factory, la risoluzione è 640x480, l'unica differenza rispetto al mugen hi-res è che non ha menu e vs raddoppiati. A breve verrà messo in condivisione. Il select screen è ancora da aggiustare.

Prime screenshot:

Menu
http://img64.imageshack.us/img64/9742/59316364.png
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#2 L   Fleshdoom 

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Inviato 19 December 2009 - 13:28

Ho Avuto il permesso di aggiungere gli schizzi di sangue del HNK per winmugen HD dall'autore stesso; Quindi Ecco il Vs Screen:

http://img51.imageshack.us/img51/4418/mugen002.png

Dato che sto usando come base un'altro screenpack, le cornici dei personaggi del VS screen molto probabilmente verranno sostituite(Nonostante comunque stiano davvero bene), l'idea d'insieme è comunque quella presente nello screenshot.
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#3 L   ricky88 

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Inviato 19 December 2009 - 15:21

bellissimo!!! quando pensi di rilasciarlo? puoi mettere anche screenshot del select screen?
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#4 L   Fleshdoom 

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Inviato 19 December 2009 - 19:26

Visualizza Messaggiricky88, su 19 December 2009 - 15:21, detto:

bellissimo!!! quando pensi di rilasciarlo? puoi mettere anche screenshot del select screen?


Il Select screen è ancora in costruzione e dato che sto usando un'altro screenpack come base preferisco non mostrarlo ancora. Tutto sarà mostrato appena il lavoro risulterà completato.
Credo che entro la fine dell'anno ci sarà il release. ;)

Il VS Screen ha subito due modifiche: come detto prima ho sostituito le cornici, in realtà si assomigliano molto, ma ho preferito usare delle cornici rippate da GGXX e modificarle per conto mio che utilizzare quelle già presenti (per motivi di permesso con l'autore originale delle cornici). La scarica elettrica centrale è stata tolta per mettere dei lampi a centro schermo proprio come nell'arcade Sammy. Molti probabilmente preferiranno la prima cornice ma come vi ho già detto per motivi di permesso non la ho usata. Comunque credo che anche questa seconda cornice sia carina.

http://i50.tinypic.com/23w05q8.png
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#5 L   EMILIUX 

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Inviato 20 December 2009 - 19:53

2 domande:

1)come si fà a vedere bene e non zoomato se è a 640x480, per caso il mugen RC6 supporta anche l'hires!?

2) che intendi per "menù screen" la schermata di sceltà del personaggio o porprio il titile screen!? :unsure:

io ho la lifebar di kenshiro, ho preso dei font lowres e li ho sostituiti a quelli in hires originali, per ora faccio così per avere le lifebars!!

un lavoraccio!!
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#6 L   Fleshdoom 

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Inviato 21 December 2009 - 10:33

Visualizza MessaggiEMILIUX, su 20 December 2009 - 19:53, detto:

2 domande:

1)come si fà a vedere bene e non zoomato se è a 640x480, per caso il mugen RC6 supporta anche l'hires!?

2) che intendi per "menù screen" la schermata di sceltà del personaggio o porprio il titile screen!? :unsure:

io ho la lifebar di kenshiro, ho preso dei font lowres e li ho sostituiti a quelli in hires originali, per ora faccio così per avere le lifebars!!

un lavoraccio!!


Ho modificato la risoluzione nel mugen.cfg e anche nel system.def. Per le lifebar devi fare un lavoraccio ancora più lavoraccio perchè devi modificare tutti gli scaling, immagina che con quella risoluzione che ho fatto per renderlo compatibile con chars e stages hi res tutte le lifebar vengono sballate.
Comunque sì, è compatibile con l'HR. mo ti posto uno screenshot.
La lifebar deve essere ancora aggiustata. Per l'arcade è quasi apposto, per il survival e il team mode no.
http://img69.imageshack.us/img69/6089/mugen002g.png
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#7 L   OttoMenoPaip 

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Inviato 21 December 2009 - 18:00

Quanti slot ci saranno?
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#8 L   Fleshdoom 

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Inviato 21 December 2009 - 18:35

Visualizza MessaggiOttoMenoPaip, su 21 December 2009 - 18:00, detto:

Quanti slot ci saranno?


Hai centrato il problema.
Purtroppo non lo so ancora.
Molto probabilmente metterò in condivisione con lo screenpack 2 system.def a seconda se uno vuole avere molte slot a discapito della grafica del select screen oppure se uno vuole usare pochi personaggi ma con un interfaccia decente... La seconda avrà 68 slot circa.
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#9 L   EMILIUX 

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Inviato 21 December 2009 - 21:40

x fleshdoom: ma quella lifebar di kenshiro è del mugen RC!? O_o

se si me la potresti passare!? io ce l'ho ma i font son di un'altro screenpack!! :P

proprio perchè si vedevano zoomati e si sovrapponeva tutto!! :o
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#10 L   Fleshdoom 

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Inviato 21 December 2009 - 23:42

Visualizza MessaggiEMILIUX, su 21 December 2009 - 21:40, detto:

x fleshdoom: ma quella lifebar di kenshiro è del mugen RC!? O_o

se si me la potresti passare!? io ce l'ho ma i font son di un'altro screenpack!! :P

proprio perchè si vedevano zoomati e si sovrapponeva tutto!! :o


Sì è del mugen RC, ma solo in risoluzione 640 x 480, non è compatibile in altra maniera. Apppena la finisco te la passo volentieri.
0

#11 L   ricky88 

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Inviato 22 December 2009 - 10:28

io direi di farlo con pochi slot perchè del gioco di ken ps2 esistono solo 10 personaggi, quindi penso sia inutile fare più di una ventina di slots. inoltre consiglierei di togliere dal menu la scritta "credits 99", non mi piace :). confermi di rilasciarlo entro fine anno lo screenpack? non vedo l'ora
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#12 L   Fleshdoom 

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Inviato 22 December 2009 - 11:20

Visualizza Messaggiricky88, su 22 December 2009 - 10:28, detto:

io direi di farlo con pochi slot perchè del gioco di ken ps2 esistono solo 10 personaggi, quindi penso sia inutile fare più di una ventina di slots. inoltre consiglierei di togliere dal menu la scritta "credits 99", non mi piace :). confermi di rilasciarlo entro fine anno lo screenpack? non vedo l'ora


La scritta credits 99 purtroppo non sono in grado di toglierla perchè sono in grado di rippare l'immagine con i tiles separati, se qualcuno è un grado di rippare bene le immagini dal sega atomiswave dreamcast me lo dica così posso fare c'òp che mi chiedi. Come ho già detto è probabile che metterò più system.def a seconda se uno vuole usare soltanto i personaggi di ken il guerriero oppure no ;). Anche perchè al momento credo che sia il mio futuro screenpack, l'unico al momento per mugen rc, quindi non vedo il senso di fare solo 10 slot. Poi oltretutto con l'aggiunta di Amiba se ne dovrebbero fare 11. ;)
Poi oltretutto se a qualcuno gli piace così tanto da tenerlo come suo mugen ufficiale sarebbe comodo che abbia una buona capienza... Quindi nello screenpack metterò un readme che dirà all'interessato quante slot avere a seconda dei system.def proposti. Penso sia un'idea originale e anche comoda. ;)
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#13 L   ricky88 

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Inviato 22 December 2009 - 16:09

ah meglio così! ma non mi hai risposto sulla release: confermi che lo rilascerai entro fine 2009? speriamo speriamo!!!! :rolleyes:
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#14 L   Fleshdoom 

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Inviato 22 December 2009 - 17:48

Visualizza Messaggiricky88, su 22 December 2009 - 16:09, detto:

ah meglio così! ma non mi hai risposto sulla release: confermi che lo rilascerai entro fine 2009? speriamo speriamo!!!! :rolleyes:


Speriamo... Sto ancora finendo il Win Screen e il Select Screen.
0

#15 L   EMILIUX 

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Inviato 23 December 2009 - 10:45

Quote

Sì è del mugen RC, ma solo in risoluzione 640 x 480, non è compatibile in altra maniera. Apppena la finisco te la passo volentieri.


altra domanda: come fanno i font a non essere zoomati!? c'è un modo!? a me si sovrappone tutto!! :(
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#16 L   Fleshdoom 

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Inviato 23 December 2009 - 12:50

Visualizza MessaggiEMILIUX, su 23 December 2009 - 10:45, detto:

altra domanda: come fanno i font a non essere zoomati!? c'è un modo!? a me si sovrappone tutto!! :(


Devi modificare gli scaling inerenti presenti nel fight.def .
E' un lavoro piuttosto palloso effettivamente.
Prima bozza (NON PIU' UTILIZZATA) del Win screen:

http://img13.imageshack.us/img13/6011/mugen005.png
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#17 L   EMILIUX 

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Inviato 23 December 2009 - 19:36

Quote

Devi modificare gli scaling inerenti presenti nel fight.def .


in che senso!? O_o
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#18 L   ricky88 

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Inviato 27 December 2009 - 13:30

a che punto è lo screenpack? non vedo l'ora di provarlo!!
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#19 L   Fleshdoom 

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Inviato 31 December 2009 - 14:08

Visualizza Messaggiricky88, su 27 December 2009 - 13:30, detto:

a che punto è lo screenpack? non vedo l'ora di provarlo!!


Causa gravi problemi il release dello screenpack verrà posticipato a data da destinarsi. Credo a inizio Febbraio.
0

#20 L   Fleshdoom 

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Inviato 03 January 2010 - 14:48

Win screen Fatto.

http://i45.tinypic.com/246supy.png

Le scritte in alto e in basso sono scorrevoli. Il logo winner appare in modalità Fade-in.

_____________________________________________________________________________________________

Oltre al classico Title screen presente a inizio pagina, è possibile utilizzare anche questo, a seconda dei propri gusti.

http://i50.tinypic.com/2vtsbb9.png

I char si sostituiscono dopo tot. tempo.
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