Forum MUGENATION: bug stranissimo con una cammy di SVC!! - Forum MUGENATION

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bug stranissimo con una cammy di SVC!! da cosa piò dipendere!?

#1 L   EMILIUX 

  • Senpai
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Inviato 22 May 2009 - 19:35

salve

ho appena notato un bug molto curioso di questo char che ho di SVC!!

praticamente inizia il round e il personaggio è uno solo poi praticamente si sdoppia (ma dovrebbe essere uno solo) in continuazione e poi alla fine oltre al personaggio sdoppiatio si vedono 3 o 4 cammy che combattono contemporaneamente!! :rotfl:

da cosa potrà dipendere!?

http://img190.imageshack.us/img190/6163/mugen14.jpg
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#2 L   williamwilson 

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  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 22 May 2009 - 21:53

Visualizza MessaggiEMILIUX, su May 22 2009, 20:35, detto:

salve

ho appena notato un bug molto curioso di questo char che ho di SVC!!

praticamente inizia il round e il personaggio è uno solo poi praticamente si sdoppia (ma dovrebbe essere uno solo) in continuazione e poi alla fine oltre al personaggio sdoppiatio si vedono 3 o 4 cammy che combattono contemporaneamente!! :rotfl:

da cosa potrà dipendere!?

http://img190.imageshack.us/img190/6163/mugen14.jpg

non lo so ma mi manderesti questo stage? :rotfl:
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#3 L   OttoMenoPaip 

  • Sensei
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  • Iscritto: 25-March 09

Inviato 22 May 2009 - 21:57

Visualizza MessaggiEMILIUX, su May 22 2009, 20:35, detto:

salve

ho appena notato un bug molto curioso di questo char che ho di SVC!!

praticamente inizia il round e il personaggio è uno solo poi praticamente si sdoppia (ma dovrebbe essere uno solo) in continuazione e poi alla fine oltre al personaggio sdoppiatio si vedono 3 o 4 cammy che combattono contemporaneamente!! :rotfl:

da cosa potrà dipendere!?


Non è SvC ma CvS
In ogni caso potresti dire chi è l'autore o da dove l'hai scaricata? Aiuterebbe non poco saperlo.
0

#4 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 23 May 2009 - 19:47

1) come faccio a sapere che tipo di autore è!? visto che di cammy ne ho 10000 e di versioni diverse!?

2) mi ci vuole tempo per inviarti lo stage perchè lo devo cercare tra i moltissimi che ho!! ^_^
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#5 L   OmegaRugal98 

  • Chan
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  • Iscritto: 16-March 09

Inviato 23 May 2009 - 20:32

Visualizza MessaggiEMILIUX, su May 23 2009, 20:47, detto:

1) come faccio a sapere che tipo di autore è!? visto che di cammy ne ho 10000 e di versioni diverse!?


apri il file def del char e nel 99% dei casi cè scritto anche l'autore ;)
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#6 L   cloud_strife94 

  • Kohai
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Inviato 24 May 2009 - 09:27

nono non è problema di char..bensì di stage,anche io avevo un problema con uno stage che emanava queste stranezze...
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#7 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 24 May 2009 - 12:52

No, francesco, non è un problema dello stage. Quello che dici tu è un altro problema ("buchi nello stage") ma che non è evidentemente il caso del nostro amico (dallo shot posso escludere sia il problema "buchi nello stage" e sono sicuro sia un problema del char).

Probabilmente il char di Cammy in questione è pensato per uno screenpack specifico ed ha quindi del codice mancante che si trova nel common1.cns dello screenpack a cui dovrebbe essere legata. Se il problema è quello che penso io è ostico da risolvere perché andrebbe riadattato un po' tutto il char.

Se invece è un errore di programmazione potrebbe essere legato ad un utilizzo scorretto del comando Helper per i proiettili. Molti autori usano infatti gli Helper anziché i projectile per far lanciare determinati colpi (a volte è anche necessario per quello che è il tuo scopo). In tal caso, magari, Cammy doveva lanciare solo un proiettile, ma - lanciandolo - questo cade a terra e crea un'altra copia combattente di Cammy stessa.

In tale caso vanno individuati tutti gli helper, vedere a quali states essi rimandano e verificare che:

1 - NON rimandino a state già utilizzati per altri scopi (es. 0, 200, 20, etc) (es. lo stesso state è utilizzato da Cammy per sferrare un calcio rotante)

2 - verificare che lo state a cui se rimandato (se non comune e non già usato per altre mosse) non sia di tipo aereo (controllare, specialmente, che il parametro physics dello statedef dello state a cui l'helper rimanda non sia physics = A).
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#8 L   EMILIUX 

  • Senpai
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  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 27 May 2009 - 22:40

potrebbe essere la seconda ipotesi, perche infatti ho notato che ogni volta che salta o esegue una qualsiasi mossa si sdoppia!! :moglie:
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#9 L   OttoMenoPaip 

  • Sensei
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  • Messaggi: 3884
  • Iscritto: 25-March 09

Inviato 28 May 2009 - 07:58

Visualizza MessaggiEMILIUX, su May 27 2009, 23:40, detto:

potrebbe essere la seconda ipotesi, perche infatti ho notato che ogni volta che salta o esegue una qualsiasi mossa si sdoppia!! :moglie:


Non potresti risolvere il problema scaricando una Cammy perfettamente funzionante e con un buon coding?
Se vai nella lista di autori nelle news puoi trovarne presso:

POTS: Cammy classica CvS con modalità EXTRA (con le mosse di Juni e Juli)
Warusaki3: Cammy classica CvS con tutti i grooves
RajaaBoy: Cammy CvS editata, ha uno stile più aggressivo ma mantiene bene le caratteristiche del personaggio
Ethan Lives: Questo è un edit strano, si chiama psycho weapon, ha tantissime super e mosse varie ma comunque bello

Non ti consiglio quella di Cannon Musume perchè è dannatamente cheap e broken, invece non saprei com'è questa perchè non ho avuto il tempo di provarla

Buon divertimento
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