Forum MUGENATION: Tante piccole domande... (menù, video, screenpack, chars, curiosità...) - Forum MUGENATION

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Tante piccole domande... (menù, video, screenpack, chars, curiosità...) !!! utili per tutti !!! help

#1 L   davirxx -inesperto- 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 39
  • Iscritto: 02-May 09

  Inviato 10 May 2009 - 17:25

Rieccoci qua sul forum di Mugenation sperando che un Dio (magari non God Rugal) o un utente magnanimo e dalle conoscenze enciclopediche mi aiuti :rotfl: DOMANDE: (cerco risposte a prova di idiota)

1) Io ho scaricato vari Screenpack ke mi piacevano (ad sempio quello di BrokenMugen) -io ho WinMugen-
però alcune cose le vorrei cambiare nella grafica... premetto che non voglio infrangere copyright perché il gioco lo uso io tanto... SE queste cose si possono cambiare O aggiungere da zero sono:

-Mi pare d'aver capito che posso inserire un video all'inizio in formato sff è vero? Se sì come faccio? E come posso fare un filmato in sff? Se NON è vero, posso inserire dell immagni prima della schermata?

-Come posso inserire una testata personalizzata nel menù del gioco? In che formato devono essere le immagini?

2) MOSSE:
-ho provato a modificare nel file cmd le mosse di un personaggio e quando le vado a provare con la nuova configurazione in modalità "training" mi vengono... perché in versus e arcade non me le eseue secondo la mia configurazione? Come posso risolvere il problema?

-nell'elenco comandi delle mosse che significa la bisciolina all'inizio di alcune mosse prima delle lettere?

3) Si può cambiare la scritta "MUGEN" nella finestra di windows? (Se NO fa lo stesso XD)

4) Nello Screenpack di Broken Mugen posso inserire più di 48 personaggi? Se sì, come? Se No, potreste indicarmi degli screenpack dove posso inserire MOLTI personaggi?!

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OKAY RAGAZZI SE RIUSCITE AD AIUTARMI SIETE DAVVERO... DEI GRANDI! E VE LO DICO IO CHE NON MI ISCRIVO MAI A FORUM INVECE QUESTO E' UTILE ESSENZIALE E MI PIACE PROPRIO... NON DELUDETEMI!
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#2 L   OttoMenoPaip 

  • Sensei
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 3884
  • Iscritto: 25-March 09

Inviato 10 May 2009 - 17:52

Allora ti posso dire:

1) Il .sff non è un formato video ma un archivio di immagini che in combinazione al file .air dà vita alle animazioni, si tratta quindi di fare immagini .pcx di ogni frame del filmato e di renderlo un'unica animazione con il secondo file che ti ho nominato. Per tua fortuna esistono intro già fatte che possibile aggiungere ad alcuni personaggi o screenpack. Prova a cercarne alcune su MUGEN-Infantry.
Per la programmazione di queste cose lascio la parola ad utenti più esperti di me.

2) Mi suona strano che le mosse non ti funzionino bene in versus e arcade. Non mi è mai capitato.
Purtroppo non so a cosa serva la "bisciolina" perchè non me ne intendo di coding. Fai prima a non toglierla XD

3) Strana domanda, lascio la risposta ad altri utenti.

4) Sì, prova ad esplorare il readme dell'autore, ci dovrebbe essere la spiegazione per attivare un select screen da almeno 300 personaggi.

Spero di essere stato di aiuto
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#3 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 10 May 2009 - 18:40

1) quanto detto dal nostro amico Otto è esatto. per quanto ne concerne la programmazione, non è al livello di una persona esterna a queste cose... magari prova prima ad addentrarti, e poi te lo spiegheremo.

2) L'alternanza delle mosse mi sembra troppo strana, anzi quasi impossibile. L'unica cosa che mi viene in mente è che esse richiedano power (energia) per essere lanciate (che hai al massimo in training), e durante i combattimenti normali le provi a lanciare senza aver raggiunto quel livello.

se per bisciolina intendi quel coso ondulato, quello serve a "ritardare" le mosse. cioè, con quel segno, la tecnica non parte "istantaneamente" dopo aver effettuato la combinazione, ma qualche istante dopo. non so di preciso quanti Tick.

3) In tutta sincerità non lo so. Credo però che non sia possibile.

4) non conosco lo screenpack, ti rimando a quanto detto da Otto.

Saluti

Squall
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