salve a tutti ragazzi...
dopo ormai tanto tempo che gioco al win-mugen,volevo chiedere se anche io sarei capace,e perciò vorrei chiedere qualche dritta o la segnalazione di tutorial su come creare char in hi-res
P.S.=sono un principiante e non so niente di programmazione...potete aiutarmi?
grazie in anticipo!!!
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creare char in hi-res qualche dritta?
#2
Inviato 24 April 2009 - 16:42
La programmazione è la stessa di un char il low res,solo che i disegni devono essere grandi il doppio,potresti iniziare leggendoti il tutorial dello squallido che è nel forum,ma non so dove :rotfl:
Comunque te lo dirà lui quando verrà a scrivere qui.
Comunque te lo dirà lui quando verrà a scrivere qui.
#3
Inviato 24 April 2009 - 17:23
grazie 1000 verza,a proposito,se mi dite come si fa posto un disegno bianco e nero che ho fatto in 5 min dellla testa di naruto ;)
#4
Inviato 24 April 2009 - 20:59
il disegno lo puoi caricare su imageshack.us
riassumendo devi fare 4 cose fondamentali
1)apri il file cns del char e setti così
xscale = 0.5
yscale = 0.5
il char verrà visualizzato nella dimensione normale
2)setti il mugen.cfg a DoubleRes = 4
vedrai i char double res con il filtro migliore,pixel x pixel
3)raddoppi la dimensione degli sprite se già esistono,e smussi i pixel,poi li aggiungi nel file sff,ma attento che mantengano gli assi x y in modo corretto
4)devi raddoppiare la dimensione dei box di collisione,e riposizionarli in modo corretto,li puoi visualizzare con fighter factory (io uso mcm2)
riassumendo devi fare 4 cose fondamentali
1)apri il file cns del char e setti così
xscale = 0.5
yscale = 0.5
il char verrà visualizzato nella dimensione normale
2)setti il mugen.cfg a DoubleRes = 4
vedrai i char double res con il filtro migliore,pixel x pixel
3)raddoppi la dimensione degli sprite se già esistono,e smussi i pixel,poi li aggiungi nel file sff,ma attento che mantengano gli assi x y in modo corretto
4)devi raddoppiare la dimensione dei box di collisione,e riposizionarli in modo corretto,li puoi visualizzare con fighter factory (io uso mcm2)
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