Forum MUGENATION: PLUGINS e CFG - Forum MUGENATION

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PLUGINS e CFG a mali estremi estremi rimedi...

#1 L   Terry 

  • Sensei
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 1743
  • Iscritto: 04-July 06

Inviato 12 March 2009 - 13:36

dopo aver perso la testa per riuscire a rendere ascoltabili le canzoni sul mugen e dopo aver preso diverse "batoste" provo a ricorrere a questa soluzione confidando in voi:

se qualcuno riesce a far andare perfettamente l'audio nel mugen potrebbe inviarmi la propria cartella dei plugins e il file .cfg????

io uso il No limits ma non penso sia quello il problema d'incompatibilità......

vi ringrazio anticipatamente e scusatemi per la rottura di scatole!!!!!
0

#2 L   EMILIUX 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 820
  • Iscritto: 09-September 06

Inviato 12 March 2009 - 13:55

Visualizza MessaggiTerry, su Mar 12 2009, 13:36, detto:

dopo aver perso la testa per riuscire a rendere ascoltabili le canzoni sul mugen e dopo aver preso diverse "batoste" provo a ricorrere a questa soluzione confidando in voi:

se qualcuno riesce a far andare perfettamente l'audio nel mugen potrebbe inviarmi la propria cartella dei plugins e il file .cfg????

io uso il No limits ma non penso sia quello il problema d'incompatibilità......

vi ringrazio anticipatamente e scusatemi per la rottura di scatole!!!!!


io ho risolto semplicemente disattivando il looptype a 0

Quote

;List Winamp-compatible plugins here.
;Specify the filename of the plugin and the list of file types to
;use the plugin for. One plugin per line.
;Example: plugin = plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg
;
;If music is not looping with a particular plugin, you can try an
;optional first argument looptype=1 (seek to zero; may stutter)
;or looptype=2 (reload plugin; slow).
;Example: plugin = looptype=1, plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mp

plugin = looptype=0, plugins/in_mp3PRO.dll, mp3, mp2, mpg
plugin =looptype=0, plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg
;plugin = looptype=0, plugins/in_wm.dll, wma
;plugin = looptype=0, plugins/in_bass.dll,s3m,xm,mod,it,669,psm
;plugin = looptype=0, plugins/in_vorbis.dll, ogg
;plugin = looptype=0, plugins/in_adx.dll, adx
;plugin = looptype=0, plugins/in_ape.dll, ape
;plugin = looptype=0, plugins/in_snes.dll, spc,sp1,sp2,sp3,sp4,sp5,sp6,sp7,sp8,sp9,sp0
;plugin = looptype=0, plugins/in_psf.dll, psf, minipsf, psf2, minipsf2, psflib, psf2lib
;plugin = looptype=0, plugins/in_qsf.dll, qsf, miniqsf, qsflib
;plugin = looptype=0, plugins/in_ym.dll, gym, cym


mettendolo a 0 si risolve "quasi" completamente il problema e cmq non è detto che l'audio non rincominci da capo una volta finita la canzone, quello dipende dal plugin!!
0

#3 L   Terry 

  • Sensei
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 1743
  • Iscritto: 04-July 06

Inviato 12 March 2009 - 16:10

a me a volte parte e a volte no...
con gli ultimiplugin trovati in un altro gioco mugen completo già assemblato!!!

precedentemente solo scricchiolii maledetti...
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