dopo aver perso la testa per riuscire a rendere ascoltabili le canzoni sul mugen e dopo aver preso diverse "batoste" provo a ricorrere a questa soluzione confidando in voi:
se qualcuno riesce a far andare perfettamente l'audio nel mugen potrebbe inviarmi la propria cartella dei plugins e il file .cfg????
io uso il No limits ma non penso sia quello il problema d'incompatibilità......
vi ringrazio anticipatamente e scusatemi per la rottura di scatole!!!!!
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PLUGINS e CFG a mali estremi estremi rimedi...
#2
Inviato 12 March 2009 - 13:55
Terry, su Mar 12 2009, 13:36, detto:
dopo aver perso la testa per riuscire a rendere ascoltabili le canzoni sul mugen e dopo aver preso diverse "batoste" provo a ricorrere a questa soluzione confidando in voi:
se qualcuno riesce a far andare perfettamente l'audio nel mugen potrebbe inviarmi la propria cartella dei plugins e il file .cfg????
io uso il No limits ma non penso sia quello il problema d'incompatibilità......
vi ringrazio anticipatamente e scusatemi per la rottura di scatole!!!!!
se qualcuno riesce a far andare perfettamente l'audio nel mugen potrebbe inviarmi la propria cartella dei plugins e il file .cfg????
io uso il No limits ma non penso sia quello il problema d'incompatibilità......
vi ringrazio anticipatamente e scusatemi per la rottura di scatole!!!!!
io ho risolto semplicemente disattivando il looptype a 0
Quote
;List Winamp-compatible plugins here.
;Specify the filename of the plugin and the list of file types to
;use the plugin for. One plugin per line.
;Example: plugin = plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg
;
;If music is not looping with a particular plugin, you can try an
;optional first argument looptype=1 (seek to zero; may stutter)
;or looptype=2 (reload plugin; slow).
;Example: plugin = looptype=1, plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mp
plugin = looptype=0, plugins/in_mp3PRO.dll, mp3, mp2, mpg
plugin =looptype=0, plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg
;plugin = looptype=0, plugins/in_wm.dll, wma
;plugin = looptype=0, plugins/in_bass.dll,s3m,xm,mod,it,669,psm
;plugin = looptype=0, plugins/in_vorbis.dll, ogg
;plugin = looptype=0, plugins/in_adx.dll, adx
;plugin = looptype=0, plugins/in_ape.dll, ape
;plugin = looptype=0, plugins/in_snes.dll, spc,sp1,sp2,sp3,sp4,sp5,sp6,sp7,sp8,sp9,sp0
;plugin = looptype=0, plugins/in_psf.dll, psf, minipsf, psf2, minipsf2, psflib, psf2lib
;plugin = looptype=0, plugins/in_qsf.dll, qsf, miniqsf, qsflib
;plugin = looptype=0, plugins/in_ym.dll, gym, cym
;Specify the filename of the plugin and the list of file types to
;use the plugin for. One plugin per line.
;Example: plugin = plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg
;
;If music is not looping with a particular plugin, you can try an
;optional first argument looptype=1 (seek to zero; may stutter)
;or looptype=2 (reload plugin; slow).
;Example: plugin = looptype=1, plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mp
plugin = looptype=0, plugins/in_mp3PRO.dll, mp3, mp2, mpg
plugin =looptype=0, plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg
;plugin = looptype=0, plugins/in_wm.dll, wma
;plugin = looptype=0, plugins/in_bass.dll,s3m,xm,mod,it,669,psm
;plugin = looptype=0, plugins/in_vorbis.dll, ogg
;plugin = looptype=0, plugins/in_adx.dll, adx
;plugin = looptype=0, plugins/in_ape.dll, ape
;plugin = looptype=0, plugins/in_snes.dll, spc,sp1,sp2,sp3,sp4,sp5,sp6,sp7,sp8,sp9,sp0
;plugin = looptype=0, plugins/in_psf.dll, psf, minipsf, psf2, minipsf2, psflib, psf2lib
;plugin = looptype=0, plugins/in_qsf.dll, qsf, miniqsf, qsflib
;plugin = looptype=0, plugins/in_ym.dll, gym, cym
mettendolo a 0 si risolve "quasi" completamente il problema e cmq non è detto che l'audio non rincominci da capo una volta finita la canzone, quello dipende dal plugin!!
#3
Inviato 12 March 2009 - 16:10
a me a volte parte e a volte no...
con gli ultimiplugin trovati in un altro gioco mugen completo già assemblato!!!
precedentemente solo scricchiolii maledetti...
con gli ultimiplugin trovati in un altro gioco mugen completo già assemblato!!!
precedentemente solo scricchiolii maledetti...
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