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sostituire sprites di un char metodo + veloce
#1
Inviato 04 March 2009 - 11:22
qual è il metodo + veloce e facile di sostituire gli sprites di un personaggio con altri sprites anche se il colore dello sfondo è diverso?
#2
Inviato 04 March 2009 - 15:19
ricky88, su Mar 4 2009, 11:22, detto:
qual è il metodo + veloce e facile di sostituire gli sprites di un personaggio con altri sprites anche se il colore dello sfondo è diverso?
L'importante è che lo sfondo degli sprites(il colore) sia in basso a destra cioè quello che in gioco si vede come trasparente.
#3
Inviato 04 March 2009 - 17:17
ho provato a sostituire sprites con lo stesso sfondo, ma appena li sostituisco si vedono subito male in fighter factory
#6
Inviato 05 March 2009 - 11:03
Secondo me si vede male perchè il colore della palette dell'immagine (quello in basso a destra) non è il colore di sfondo,ma uno dei colori del frame e quindi ti si vedono dei punti trasparenti nel frame e lo sfondo attorno giusto?
#7
Inviato 05 March 2009 - 14:39
si vede male perché i frames inseriti hanno una propria paletta, e settandoli su "pal condivise", tentano di utilizzare quella del char, uscendo quindi sballate.
per ovviare, dovresti mettere la paletta del char ai frames nuovi.
Saluti
Squall
per ovviare, dovresti mettere la paletta del char ai frames nuovi.
Saluti
Squall
#9
Inviato 06 March 2009 - 20:22
non so se questo è il metodo migliore, io l'ho scoperto provando, ma funziona:
prendi uno sprite del char che ha la paletta che ti interessa.
tramite un programma di grafica SALVI la sua tavolozza di colori con un nome.
apri uno ad uno i frames a cui vuoi mettere la paletta, e fai "converti in tavolozza 8bit/personalizzato"
quindi selezioni quella salvata.
Saluti
Squall
prendi uno sprite del char che ha la paletta che ti interessa.
tramite un programma di grafica SALVI la sua tavolozza di colori con un nome.
apri uno ad uno i frames a cui vuoi mettere la paletta, e fai "converti in tavolozza 8bit/personalizzato"
quindi selezioni quella salvata.
Saluti
Squall
#10
Inviato 07 March 2009 - 17:09
con photoshop riesco a salvare la tavolozza dello sprite, ma non trovo l'opzione converti in tavolozza 8 bit
#11
Inviato 07 March 2009 - 19:08
vedi sta tipo "converti in tavolozza 8 bit" oppure "converti in 256 colori", che è la stessa cosa...
io non uso photoshop, quindi non so aiutarti, sorry :)
Saluti
Squall
io non uso photoshop, quindi non so aiutarti, sorry :)
Saluti
Squall
#12
Inviato 17 March 2009 - 17:14
ricky88, su Mar 4 2009, 11:22, detto:
qual è il metodo + veloce e facile di sostituire gli sprites di un personaggio con altri sprites anche se il colore dello sfondo è diverso?
Se ti interessa ti posso dire come faccio io. Io uso paint shop pro, ma penso sia la stessa cosa.
Io prima di tutto preparo gli sprites in questo modo: prendo il primo sprite, gli faccio lo sfondo, e lo converto a 8 bit (256 colori). Dopo salvo la tavolozza con il nome del char per ricordarmi quale tavolozza è.
Faccio la stessa cosa con gli altri sprites, preparo lo sfondo (sempre lo stesso colore del primo) e una volta finito uso il comando carica tavolozza e carico la tavolozza che avevo salvato in precedenza dal primo sprite, in modo che ne risulti una sola per tutti gli sprites. A tutti gli sprites in oltre devi impostare il colore di sfondo che naturalmente deve essere lo stesso per tutti.
Finita questa che è la parte più lunga, basta che vai a sostituire gli sprites al char che stai modificando (questa procedura io la faccio usando fighter factory), una volta finito, dal programma stesso (che ti ripeto, quello che uso io è fiighter factory, non so se altri programmi hanno questi comandi) uso il comando salva tavolozza e vado a sovrascrivere quella vecchia usando lo stesso nome.
Sperò di esserti stato di aiuto.
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