ho scaricato il nuovo gogeta by dgz (pubblicità!!) ma ho un problema con la mossa che fa a janemba nell'oav di dragon ball: praticamente la mossa fa scomparire l'avversario ma il problema è che se affronto un personaggio che ha + di 1000 punti di vita quando faccio questa mossa l'avversario non muore, ma sparisce, rendendo così impossibile proseguire il match. come faccio ad aumentare il danno della mossa in moda da renderla una "one hit KO"? ho provato nel cns a cercare la riga "damage" di questa mossa, ma non c'è nessuna riga damage nel def della mossa. come posso fare?
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aumentare danno di una mossa come si fa?
#2
Inviato 24 February 2009 - 18:38
Probabilmente c'è un Helper ed il danno della mossa viene gestita dall'Helper
es.
[State x, y]
type = Helper
stateno = 20000
...
In tal caso dare una occhiata allo state 20000
es.
[State x, y]
type = Helper
stateno = 20000
...
In tal caso dare una occhiata allo state 20000
#3
Inviato 25 February 2009 - 11:19
grazie 1000!! in effetti c'era una helper, ho trovato lo state dell'helper e la riga damage era li! problema risolto!!
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