Forum MUGENATION: aumentare danno di una mossa - Forum MUGENATION

Salta al contenuto

Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

aumentare danno di una mossa come si fa?

#1 L   ricky88 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 437
  • Iscritto: 10-June 06

Inviato 23 February 2009 - 20:19

ho scaricato il nuovo gogeta by dgz (pubblicità!!) ma ho un problema con la mossa che fa a janemba nell'oav di dragon ball: praticamente la mossa fa scomparire l'avversario ma il problema è che se affronto un personaggio che ha + di 1000 punti di vita quando faccio questa mossa l'avversario non muore, ma sparisce, rendendo così impossibile proseguire il match. come faccio ad aumentare il danno della mossa in moda da renderla una "one hit KO"? ho provato nel cns a cercare la riga "damage" di questa mossa, ma non c'è nessuna riga damage nel def della mossa. come posso fare?
0

#2 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 24 February 2009 - 18:38

Probabilmente c'è un Helper ed il danno della mossa viene gestita dall'Helper

es.

[State x, y]
type = Helper
stateno = 20000
...

In tal caso dare una occhiata allo state 20000
0

#3 L   ricky88 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 437
  • Iscritto: 10-June 06

Inviato 25 February 2009 - 11:19

grazie 1000!! in effetti c'era una helper, ho trovato lo state dell'helper e la riga damage era li! problema risolto!!
0

Condividi questa discussione:


Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi