sto programmando una special in cui mr.karate esegue una combo con il dragon punch il problema è ke quando il p2 si trova nell'angolo dello skermo e viene colpito dalla combo il p1 si muove come spinto all'indietro perdendo allungando la distanza e alcuni colpi vanno a vuoto.Come posso fare x bloccare il p1 in modo ke quando esegue la combo mantenga la sua posizione?
sposto il topic in un altro già aperto
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Fissare il p1 al suolo
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