Forum MUGENATION: aiuto energia - Forum MUGENATION

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aiuto energia

#1 L   Frank 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 25
  • Iscritto: 28-November 08

Inviato 18 December 2008 - 18:49

ho un problema vorrei diminuire o aumentare il costo di energia delle mosse di alcuni personaggi...
praticamente dato ke io gioco a un mugen di naruto ..devo aumentare il costo di chakra di mosse di alcuni personaggi moooooolto forti.......
qualkuno sa come si può fare????
magari è una domanda semplice ma io nn me ne intendo!!!!!! :wacko:
0

#2 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 20 December 2008 - 10:20

Per decidere quanta power usa una mossa ci sono due modi:

1) Aggiungere un comando PowerAdd nel codice della mossa es.

[StateDef X]
...

[State x, y]
type = PowerAdd
value = -2000 ;vengono tolti 2 livelli di power
trigger1 = time = 0

2) Settare, nei parametri dello state def, il parametro poweradd. es.

[StateDef X]
type = S
movetype = A
Physics = N
anim = ...
ctrl = 0
velset = 0,0
poweradd = -2000
...

[State ...]
...
0

#3 L   Frank 

  • Chan
  • Punto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 25
  • Iscritto: 28-November 08

Inviato 20 December 2008 - 14:51

grandioso grazie 1000
0

#4 L   Birelhot 

  • Dungeon's Master
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 415
  • Iscritto: 13-August 08

Inviato 20 December 2008 - 20:59

Scusate se vado (forse) OT.
Ma come si può aumentare la velocità di caricamento(o diminuire) del power?
0

#5 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 21 December 2008 - 00:54

bisogna trovare lo statedef del caricamento.

una volta trovato, scorri fino a trovare "poweradd" come state (come mostrato su da nobun).

quindi osserva i trigger. ad esempio potrai trovare una cosa del genere

[State x, y]
type = PowerAdd
value = 1
trigger1 = time >= 0

questo indica che in ogni tick, viene aggiunto 1 al power. se vuoi aumentare, ad esempio, puoi portare a 2 il valore da aggiungere al power al tick (2 sarebbe 120 al secondo...un bel pòXD)

Saluti

Squall
0

#6 L   Birelhot 

  • Dungeon's Master
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 415
  • Iscritto: 13-August 08

Inviato 21 December 2008 - 09:42

Ok grazie mille.
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