Forum MUGENATION: Golden Axe Genesis completo - Forum MUGENATION

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Golden Axe Genesis completo entrate entrate

#1 L   KRIZALID 

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Inviato 17 December 2008 - 01:10

Vi annuncio con piacere che abbiamo terminato Golden Axe Genesis. :rulez:

Golden Axe Genesis è un tributo alla trilogia uscita anni fa per
Sega Mega Drive(in america Genesis).
Ci sono tutti i personaggi della trilogia,aggiornati e
sistemati per essere ognuno calibrato e omogeneo tra di loro.
Vanteranno anche colpi e magie nuove.Inoltre ci sano anche
molti nemici conosciuti e la possibilità di cavalcare svarianti
bestie. Il gioco e' avvolto in una nuova storia inedita e con
nuove aggiunte nel gameplay come le mutilazioni(molto simili
alle fatality di Mortal Kombat).

Storia del gioco:

Un uomo capace di manipolare la genesi(la creazione degli
eventi) ha riportato in vita tutti i più temibili guerrieri mai
esistiti,tra cui Dark Prince e Dark Guld per spargere sangue e
governare il mondo.Sfortunatamente per lui però unendo lo
spazio temporale sono tornati in vita anche gli eroi,come Alex
l'inseparabile amico di Gilius Thunderhead(che e'tornato con
le proprie gambe),Ax Battler e Tyris Flare e sicuramente non
staranno a guardare le sue malefatte.
Si aggiungono all'appello anche Kain Blade,Sarah Vane,
ProudKragg e Cronus,persino l'enigmatico Griffon King ha deciso
di unire i suoi poteri con quelli del bene...ma non è l'unico rivale
che ha deciso di schierarsi con gli eroi,c'e'anche un altro gueriero,il suo nome è:DEATH ADDER!

Scheda del gioco:

Titolo: Golden Axe Genesis
Sviluppato su: Beats of Rage
Sprite: Sega/S.E.E.P. Edit
Programmatori : S.E.E.P.
Formato : OpenBor(WIN)
Giocatori: 4
Anno: 2008
Lingua: Italiano/Inglese
Licenza: Freeware

Caratteristiche:

-13 differenti personaggi selezionabili.
-4 personaggi segreti.
-3 modalita'di gioco(Story,Original e The Duel).
-Story Mode con strade e finali multipli.
-21 livelli di gioco divisi in 40 Stage per le modalita'Story e Original.
-The Duel con 20 missioni e 15 arene esclusive.
-Oltre 20 differenti nemici tratti dai capitoli di Golden Axe.
-Mutilazioni con mosse speciali.
-Ottieni oggetti speciali liberando ostaggi o mutilando i tuoi avversari.
-Tre bestie da cavalcare.
-Carateristiche esclusive per ogni personaggio.
-Nuovi stage a livelli sfasati come la saga impone.
-IA dei nemici e gameplay in puro stile golden axe.
-Modalita'cooperativa da 1 a 4 giocatori contemporaneamente.
-Tecniche e magie a personaggio(per un totale di 52 abilita')
-Soundtrack orginale.


Qui per il download: http://seeproduction.blogspot.com/

Fateci sapere le vostre opinioni e mi raccomando votate il sondaggio nel nostro sito! ;)
0

#2 L   Nobun 

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Inviato 18 December 2008 - 19:11

Davvero interessante. Appena posso lo scarico (ora sto finendo un appassionante gioco in RpgMaker di cui ti ho parlato via MP, fatto molto bene soprattutto per la trama molto molto ricca).

Soprattutto ti faccio i complimenti in anticipo (anche se ancora non l'ho visto) per la parte delle cavalcature... so che per fare effetti del genere bisogna utilizzare gli script del bor... E' un po' che non maneggio più il bor, quindi ricordo poco o nulla della programmazione su tale engine...
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#3 L   Darak 

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Inviato 18 December 2008 - 20:23

belloooooooo
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#4 L   Birelhot 

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Inviato 18 December 2008 - 21:20

Già io lo provato, non è niente male, certo io di stò tipo di programmazzione non so proprio nulla però avrei aggiunto delle mosse a distanza o anche delle hyper.
Comunque non è niente male complimenti ^_^
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#5 L   KRIZALID 

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Inviato 18 December 2008 - 21:44

Visualizza MessaggiNobun, su Dec 18 2008, 19:11, detto:

Davvero interessante. Appena posso lo scarico (ora sto finendo un appassionante gioco in RpgMaker di cui ti ho parlato via MP, fatto molto bene soprattutto per la trama molto molto ricca).

Soprattutto ti faccio i complimenti in anticipo (anche se ancora non l'ho visto) per la parte delle cavalcature... so che per fare effetti del genere bisogna utilizzare gli script del bor... E' un po' che non maneggio più il bor, quindi ricordo poco o nulla della programmazione su tale engine...


Grazie mille nobun,appena lo scarichi fammi sapere cosa ne pensi. :)

Te saresti prezioso alla "causa del bor"... :D
Tra l'altro semmai ci vuoi rimettere mano,tra qualche settimana esce l OpenBor versione 3.0,che
pare avra'molte migliorerie... :)

Quote

belloooooooo


Grazie 1000!! :D

Quote

Già io lo provato, non è niente male, certo io di stò tipo di programmazzione non so proprio nulla però avrei aggiunto delle mosse a distanza o anche delle hyper.
Comunque non è niente male complimenti happy.gif


Grazie! :D

Cmq di mosse mi sembra che ce ne siano gia abbastanza(e sono incluse anche quelle a distanza),
4 a personaggio,contando che sono in tutto 13 guerrieri,si parla di ben 52 abilita'diverse... ^_^

Le Hyper? Ma ci sono gia l'evocazioni premendo il tasto magia,che praticamente fungono da Hyper... :D

NOTA: per controllare le mossa consultare l How to Play o guardare la guida e i FAQS nella cartella
del gioco. :)
0

#6 L   Birelhot 

  • Dungeon's Master
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Inviato 18 December 2008 - 22:15

Ah ok XD
Allora scusa comunque carino davvero :)
0

#7 L   Verza 

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Inviato 18 December 2008 - 22:31

Per caso funziona su Vista?
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#8 L   KRIZALID 

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Inviato 18 December 2008 - 22:53

Visualizza MessaggiBirelhot, su Dec 18 2008, 22:15, detto:

Ah ok XD
Allora scusa comunque carino davvero :)


E di che?! :D
Grazie a te per averlo giocato!! ;)

Visualizza MessaggiVerza, su Dec 18 2008, 22:31, detto:

Per caso funziona su Vista?


Si lo provato personalmente da un portatile munito di Vista e funziona. :)
E poi l'OpenBor e'compatibile con vista. ;)

Fammi sapere cosa ne pensi se lo scarichi! ^_^
0

#9 L   Verza 

  • Guerriero Nero
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Inviato 18 December 2008 - 23:30

Si l'ho installato e giocato(gli scheletri sono cattivissimi. ^_^ ).
Ci ho giocato giusto 10 minuti perchè purtroppo non ho molto tempo,quanti livelli ci sono in tutto?
Lo vorrei sapere più che altro perchè mi trovo un po' di tempo libero per giocarci e finirlo.
Comunque complimenti è un tuffo nel passato(almeno nel mio).
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#10 L   KRIZALID 

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Inviato 19 December 2008 - 00:21

Visualizza MessaggiVerza, su Dec 18 2008, 23:30, detto:

Si l'ho installato e giocato(gli scheletri sono cattivissimi. ^_^ ).
Ci ho giocato giusto 10 minuti perchè purtroppo non ho molto tempo,quanti livelli ci sono in tutto?
Lo vorrei sapere più che altro perchè mi trovo un po' di tempo libero per giocarci e finirlo.
Comunque complimenti è un tuffo nel passato(almeno nel mio).


-Ci sono sui 7-8 livelli a partita nello story(dipende dalle vie che si scelgono durante il gioco).
-Nel The Duel ci sono 20 scontri da combattere.
-E nell'Original ci sono i 5 stage originali del primo Golden Axe del Coin Op. :D

Grazie per il commento,il nostro intento era proprio quello di far rivivere lo spirito di Golden Axe. ;)
0

#11 L   Andre-87 

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Inviato 19 December 2008 - 01:02

Visualizza MessaggiKRIZALID, su Dec 19 2008, 00:21, detto:

Grazie per il commento,il nostro intento era proprio quello di far rivivere lo spirito di Golden Axe. ;)


e ci siete riusciti :D complimenti davvero bello!
bella kriz!
0

#12 L   KRIZALID 

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Inviato 19 December 2008 - 02:48

Visualizza MessaggiAndre-87, su Dec 19 2008, 01:02, detto:

e ci siete riusciti :D complimenti davvero bello!
bella kriz!


We andre com'e'? :D
Grazie del commento,mi fa veramente piacere! ;)
0

#13 L   giammo84 

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  Inviato 19 December 2008 - 10:57

adesso lo prelevo anch'io :)
0

#14 L   KRIZALID 

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Inviato 19 December 2008 - 13:14

Visualizza Messaggigiammo84, su Dec 19 2008, 10:57, detto:

adesso lo prelevo anch'io :)


wee ciao giammo!!! :birra:
fammi sapere quando lo provi! ;)
0

#15 L   giammo84 

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Inviato 19 December 2008 - 15:26

Visualizza MessaggiKRIZALID, su Dec 19 2008, 13:14, detto:

wee ciao giammo!!! :birra:
fammi sapere quando lo provi! ;)

wee Kriz :D
mamma mia :pianto: quant'è bello sto gioco...adesso non studio più :(
unica cosa e' che non riesco a fare le fatalities...sigh!
0

#16 L   LarryHazard 

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Inviato 19 December 2008 - 15:31

ah, io ci giocavo a 4 anni, ma mi si è rotto e non ci gioco più (ma lo scaricai mesi fa per il gens)
comunque non avevi fatto uno con grafica modernissima?

ps : sto scaricando
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#17 L   KRIZALID 

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Inviato 19 December 2008 - 22:14

Visualizza Messaggigiammo84, su Dec 19 2008, 15:26, detto:

wee Kriz :D
mamma mia :pianto: quant'è bello sto gioco...adesso non studio più :(
unica cosa e' che non riesco a fare le fatalities...sigh!


Grazie mille per il messaggio nel blog,fa sempre piacere!!! :P ;)

Cmq per mutilare basta che esegui una mossa Speciale(non magie)quando il nemico sta per
morire! ;)


Quote

ah, io ci giocavo a 4 anni, ma mi si è rotto e non ci gioco più (ma lo scaricai mesi fa per il gens)
comunque non avevi fatto uno con grafica modernissima?

ps : sto scaricando


No non me ne occupo piu'io,ma cmq Oscar sta mandando avanti il lavoro...
Questo e'un'altro progetto che nasce appunto dalle nostre idee con il vecchio lavoro abbandonato,
provalo e fammi sapere! :D
0

#18 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 20 December 2008 - 10:12

Visualizza MessaggiKRIZALID, su Dec 18 2008, 23:44, detto:

Grazie mille nobun,appena lo scarichi fammi sapere cosa ne pensi. :)

Te saresti prezioso alla "causa del bor"... :D
Tra l'altro semmai ci vuoi rimettere mano,tra qualche settimana esce l OpenBor versione 3.0,che
pare avra'molte migliorerie... :)

Dico la verità... mi diverte l'idea di realizzare cose nuove e diverse, ma non amo particolarmente i picchiaduro a scorrimento come Golden Axe che ti costringono a combattere per forza con gli avversari per proseguire (lo fanno quasi tutti i picchiaduro a scorrimento). In ogni caso quando uscirà lo scaricherò.

Detto questo ti dico la mia prima impressione dopo una veloce occhiata al tuo gioco (come ti ho detto non è molto il mio genere)

Aspetti positivi:

1) Riproduzione molto fedele. Belli gli scheletrini che appaiono da terra... mi ricordano (anche se sono diversi) gli scheletri di Ghost'n Ghouls (se non lo conosci, è più un platform che un picchiaduro a scorrimento)

2) Buona diversità dei personaggi (ne ho provati solo uno, ma ho letto le caratteristiche degli altri)

3) Sistema di cavalcature particolarmente ben fatto (non sembra presentare bug).

4) Lavoro pregevole anche guardando le sue dimensioni.

Aspetti negativi:

1) Non è chiaro a cosa servono le monete e come si utilizzano, qual è il criterio di apparizione ORO-ARGENTO-BRONZO, né si ha una indicazione sul totale delle monete raccolte.

2) Non ho capito perché una persona che, facendo il colpo finale per uccidere un avversario in fin di vita, deve perdere della energia per quel tipo di mossa che, comunque, già di per sè, ti espone agli attacchi avversari se in un gruppo numeroso (perché ti devi avvicinare all'avversario e devi eseguire la combinazione di tasti... una operazione che richiede tempo e che, per sua natura, ti "scopre"). Il "sacrificio", poi, non sembra adeguatamente ricompensato

3) L'How to Play non è molto chiaro, molto meglio la documentazione (in tal proposito ti suggerisco di tradurla anche in inglese)

4) Il racconto iniziale, specie in alcune scene, scorre troppo velocemente, non dando all'utente il tempo materiale di leggere tutto (essendo anche un font particolarmente grosso e "sporco", la lettura risulta anche rallentata)

Segnalazioni:

1) Ti segnalo che, almeno a me, i tasti risultano differenti rispetto a quelli da te detti nella documentazione:

Pulsante 1 = CTRL di sinistra
Pulsante 2 = Spazio
Pulsante 3 = CTRL di destra

E, nota, che il PAK lo uso nell'OpenBor da te fornito nel pacchetto.

Domande:

1) E' possibile cambiare la configurazione dei tasti? (E' da una eternità che non uso il BOR e quindi non saprei nemmeno come fare)
0

#19 L   giammo84 

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Inviato 20 December 2008 - 11:13

Visualizza MessaggiNobun, su Dec 20 2008, 10:12, detto:

Segnalazioni:

1) Ti segnalo che, almeno a me, i tasti risultano differenti rispetto a quelli da te detti nella documentazione:

Pulsante 1 = CTRL di sinistra
Pulsante 2 = Spazio
Pulsante 3 = CTRL di destra

E, nota, che il PAK lo uso nell'OpenBor da te fornito nel pacchetto.

Domande:

1) E' possibile cambiare la configurazione dei tasti? (E' da una eternità che non uso il BOR e quindi non saprei nemmeno come fare)


1)si anche a me funziona così Nobun :)

2)si,si possono modificare -> Options -> control options

:birra: :birra: :birra: :birra: :birra: :birra: :birra: :birra: :birra:
0

#20 L   KRIZALID 

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Inviato 20 December 2008 - 11:52

Visualizza MessaggiNobun, su Dec 20 2008, 10:12, detto:

1) Riproduzione molto fedele. Belli gli scheletrini che appaiono da terra... mi ricordano (anche se sono diversi) gli scheletri di Ghost'n Ghouls (se non lo conosci, è più un platform che un picchiaduro a scorrimento)

2) Buona diversità dei personaggi (ne ho provati solo uno, ma ho letto le caratteristiche degli altri)

3) Sistema di cavalcature particolarmente ben fatto (non sembra presentare bug).

4) Lavoro pregevole anche guardando le sue dimensioni.

Aspetti negativi:

1) Non è chiaro a cosa servono le monete e come si utilizzano, qual è il criterio di apparizione ORO-ARGENTO-BRONZO, né si ha una indicazione sul totale delle monete raccolte.

2) Non ho capito perché una persona che, facendo il colpo finale per uccidere un avversario in fin di vita, deve perdere della energia per quel tipo di mossa che, comunque, già di per sè, ti espone agli attacchi avversari se in un gruppo numeroso (perché ti devi avvicinare all'avversario e devi eseguire la combinazione di tasti... una operazione che richiede tempo e che, per sua natura, ti "scopre"). Il "sacrificio", poi, non sembra adeguatamente ricompensato

3) L'How to Play non è molto chiaro, molto meglio la documentazione (in tal proposito ti suggerisco di tradurla anche in inglese)

4) Il racconto iniziale, specie in alcune scene, scorre troppo velocemente, non dando all'utente il tempo materiale di leggere tutto (essendo anche un font particolarmente grosso e "sporco", la lettura risulta anche rallentata)

Segnalazioni:

1) Ti segnalo che, almeno a me, i tasti risultano differenti rispetto a quelli da te detti nella documentazione:

Pulsante 1 = CTRL di sinistra
Pulsante 2 = Spazio
Pulsante 3 = CTRL di destra

E, nota, che il PAK lo uso nell'OpenBor da te fornito nel pacchetto.

Domande:

1) E' possibile cambiare la configurazione dei tasti? (E' da una eternità che non uso il BOR e quindi non saprei nemmeno come fare)


Mmmmh devo aver per sbaglio settato i miei bottoni nella versione finale! XDXD
Rimediero'! :rolleyes:

Per quanto riguarda le monete e le mutilazioni:
Le monete danno parecchi punti aggiuntivi e i punti servono per guadagnare vite extra.
Ogni nemico lascia una moneta in base al suo valore(nemici comuni=bronzo , nemici comune di livello
superiore = argento e infine boss = oro ).Talvolta,anche se non sembra,sono proprio le monete ad
arricchire l'esperienza di gioco( possono"regalarti" una vita nel momento del bisogno).

Per mutilare il nemico e ricavare monete extra nella mia ottica era indispensabile un sacrificio,
per quello abbiamo deciso di lasciare il compito solo alle mosse speciali e non alle magie....
Oltre tutto in una meccanica come golden axe era quasi inevitabile una scelta del genere,nel senso
che se avremmo messo solo magie ci si ritrovava per ben lunghi momenti nel quadro "scarichi" e
privi di poter utilizzare attacchi speciali e costretti solo ad utilizzare la combo standard.
Si potevano mettere le mosse speciali come in GA3 che non richiedevano nessun costo ne di magia
ne di energia,ma si ricadeva nel problema delle mutilazioni(il giocatore puo'mutilare chiunque senza
sacrifici ed ottenere monete in quantita'),secondo me si perdeva anche la "soddisfazione"
di mutilare e sempre secondo me appiattiva il Gameplay. :)

Infine per l how to play,abbiamo inserito apposta i Faqs nella cartella,perche'purtroppo sapevamo bene
che sarebbe stato ostico leggerlo tutto non potendolo sfogliare.


Nobun Grazie mille per i commenti e le tue impressioni! :D

Quote

2)si,si possono modificare -> Options -> control options


Perfetto,proprio cosi'!! :D
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