Come aggiungo una lifebar???
Mi interesserebbe sapere quali file devo estrarre da un gioco per poter prelevare la lifebar......
Es: come devo fare a togliere la lifebar da un gioco X per poi trasferirla ad un gioco Y ???
Grazie.
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Come aggiungo una lifebar??? Come aggiungo una lifebar???
#3
Inviato 12 December 2008 - 22:36
si tutto quel fatto gia li sapevo.... -_- a me interessava sapere quale file devo prendere per la lifebar, di un gioco gia fatto....
mi servirebbe sapere quale file prendere perche nonč solo uno....cioe in parole povere il contrario....come togliere una lifebar da un gioco.....?!
mi servirebbe sapere quale file prendere perche nonč solo uno....cioe in parole povere il contrario....come togliere una lifebar da un gioco.....?!
#4
Inviato 12 December 2008 - 22:41
Sbaglio o hai editato? -_-
Comunque devi prelevare tutti i file che si chiamano "fight" nella cartella "data" del mugen, poi i font nella cartella "font" del mugen (i nomi cambiano da lifebar a lifebar) e in fine dei file di testo che hanno un nome specifico nella carte "data" del mugen.
Comunque devi prelevare tutti i file che si chiamano "fight" nella cartella "data" del mugen, poi i font nella cartella "font" del mugen (i nomi cambiano da lifebar a lifebar) e in fine dei file di testo che hanno un nome specifico nella carte "data" del mugen.
#5
Inviato 13 December 2008 - 01:53
tutti i file necessari al funzionamento di una lifebar, li trovi nel file fight.def con i relativi path.
quindi preleva il file figh.def e tutti i file che dipendono da esso.
nb: non necessariamente il file in questione deve o lo si trova sempre sotto il nome di fight.def,
infatti dipende da come č specificato nel file system.def alla voce
[Files]
...
...
logo.storyboard = ;Logo storyboard definition (optional)
intro.storyboard = ;Intro storyboard definition (optional)
select = select.def ;Character and stage selection list
fight = fight.def ;Fight definition filename <----------------------------------- eccolo qua
font1 = font/f-4x6.fnt ;System fonts
...
...
quindi preleva il file figh.def e tutti i file che dipendono da esso.
nb: non necessariamente il file in questione deve o lo si trova sempre sotto il nome di fight.def,
infatti dipende da come č specificato nel file system.def alla voce
[Files]
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logo.storyboard = ;Logo storyboard definition (optional)
intro.storyboard = ;Intro storyboard definition (optional)
select = select.def ;Character and stage selection list
fight = fight.def ;Fight definition filename <----------------------------------- eccolo qua
font1 = font/f-4x6.fnt ;System fonts
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