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Game Speed Plus

#1 L   JoeS@nny 

  • Chan
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  Inviato 06 December 2008 - 13:53

Ragazzi cosa succede se aumento il gamespeed del mio mugen oltre i 60???

volevo farlo per via del mio rinnovato computer.....ha un winXp ma e molto veloce e mi sa proprio che non riesce ad andare d accordo con il mio mugen.... :pianto:

durante la partita in momenti differenti (specialmente quando gioco in 2)mi si blocca tutto e non mi funziona piu niente....e non mi segna nessun errore quando chiudo tutto... :pianto:

Grazie
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#2 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 06 December 2008 - 18:07

Ti si blocca... come?
1) i char rimangono imbambolati, il timer si ferma e l'applicazione non risponde più
2) Il mugen si chiude improvvisamente
3) ad un certo punto la schermata diviene nera e non si vede più nulla
4) Varie ed eventuali.
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#3 L   JoeS@nny 

  • Chan
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  • Iscritto: 05-March 08

Inviato 07 December 2008 - 10:59

La numero 1... :pianto:

mi si blocca tutto e per uscire devo per forza chiamare i task manager.... :pianto:

Mi succede ankor piu spesso quando gioco in 2 player.....pero ce da aggiungere che con il mio vecchio computer pentium3 mi funzionava a meraviglia!!!!!

Grazie;)
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#4 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 07 December 2008 - 13:46

Il caso numero 1 dipende il più delle volte (quasi sempre) da un problema di gestione della scrittura sullo schermo. Quindi è un problema che normalmente dipende dalle immagini che si stanno usando e dalla loro pesantezza (pertanto il problema può essere: 1) in uno o più chars, 2) nello screenpack, 3) nella lifebars, 4) nei componenti fightfx.air e fightfx.sff se diversi da quelli predefiniti dal Mugen)

Normalmente capita in questi tre casi

1) Char particolarmente grosso, composto da immagini particolarmente pesanti
2) (l'ipotesi più probabile) Char con un sff "errato" (poi spiego che significa)
3) Screenpack/Lifebar mal concepita.

Prima di tutto ti consiglio di provare ad usare il Mugen con lo screenpack di default della Elecbyte (va bene sia provare quello a 10 che quello a 60 personaggi). e vedi se ti si blocca ancora. In caso negativo, al 90% il tutto dipende dallo screenpack (non chiedermi perché, non l'ho mai capito a fondo, ma qui in Mugenation abbiamo visto che molte volte che dei nostri utenti che avevano grossi problemi di gestione con il Mugen, riuscivano poi a risolverli cambiando screenpack su nostro invito - "andando a tentativi" provavamo infatti a suggerire pure tale soluzione)

Se poi il problema non dipende dallo screenpack può essere causato da un personaggio (o da una serie di personaggi) in particolare. Ad esempio a me successe che, quando avevo Evil Soul di Kain th Supreme, il Mugen mi si bloccava (esattamente come è capitato a te) ogni volta che quel char lanciava la fireball.
Scoprii come risolvere il problema, notando che il char non cambiava mai il colore. Infatti il suo SFF era stato erroneamente costruito come "a palette individuale" (ogni immagine con memorizzate le informazioni di palette) anziché "a palette condivisa" (le immagini usano una sola configurazione di colori condivisa). Fatto tale cambiamento il problema non si presentava più.

Quindi prova a vedere se qualche char in particolare ti fa bloccare il Mugen e prova a rimuoverlo provvisoriamente. Prova poi a vedere se riesci ad individuare il motivo per cui quel char fa impallare il Mugen.

Ultimissimo tentativo: ridurre il numero di personaggi caricati nello screenpack se questi superano un certo numero (quale sia tale numero dipende anche dal tuo PC).
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#5 L   JoeS@nny 

  • Chan
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  • Messaggi: 90
  • Iscritto: 05-March 08

  Inviato 08 December 2008 - 14:24

Non ti riuscirò a dirti mai grazie abbastanza....;)

Cmq la cosa strana e che sul vecchio computer mi funzionava benissimo con lo stesso gioco...?!?!

Grazie per l ingente aiuto...
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