Forum MUGENATION: I pit di mortal kombat - Forum MUGENATION

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I pit di mortal kombat help

#1 L   danny2 

  • Chan
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Inviato 01 December 2008 - 11:10

Salve,allora io vorrei sapere come devo fare per far si che uno stage sia fatale,nel senso: in Mortal kombat ci sono molti pit che risultano nulli,vorrei invece modificarli in modo che alla fine del combattimento il vincitore possa punire l'avversario scaraventanto giù dal ponte,come succede in The pit III
Poi se volete potete ance dirmi come modificare i Pit + complessi,quello della pressa ecc....
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#2 L   Verza 

  • Guerriero Nero
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  • Iscritto: 20-January 08

Inviato 01 December 2008 - 11:37

Si lo vorrei sapere anche io,ma penso sia una cosa troppo difficile ammesso che si possa fare.
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#3 L   danny2 

  • Chan
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  • Iscritto: 10-November 08

Inviato 01 December 2008 - 12:26

Visualizza MessaggiVerza, su Dec 1 2008, 11:37, detto:

Si lo vorrei sapere anche io,ma penso sia una cosa troppo difficile ammesso che si possa fare.


ovviamente si può fare,sennò come spieghi i vari pit...
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#4 L   JoeS@nny 

  • Chan
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Inviato 01 December 2008 - 13:53

Ringrazierei le persone che spiegassero anke a me come modificare i pit......


E una cosa che ha incuriosito particolarmente anke me....e quindi mi piacerebbe scoprirne il segreto..;)

di certo non sarà una cosa semplice....immagino....
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#5 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 04 December 2008 - 22:46

Non è una cosa che si può programmare nello stage, ma solo nel personaggio. E comunque il personaggio non può sapere quale stage sta eseguendo... quindi la mossa finale della morte nel pit può essere eseguita NON solo nello stage in cui dovrebbe apparire, ma anche in tutti gli altri stages.
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#6 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
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  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 04 December 2008 - 23:07

nel mortal kombat project gli stages fatality funzionano benissimo,
mi sono accorto che ogni char del suddetto gioco possiede un file di nome pit.st.
Prova a studiarti questo codice, cmq questo è una ulteriore conferma di ciò che dice nobun, ovvero per avere uno stages mortale si deve programmare il char.
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