Perchè nel .sff di Ghost Rider vedo il personaggio così http://img135.imageshack.us/img135/9940/nuovoimmaginebitmap2kk5.png
mentre quando gioco è normale e si vede bene?
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Problema grafica
#2
Inviato 29 November 2008 - 03:20
perchè guardando l'sff vedi i colori veri degli sprites,
mentre quando giochi nel mugen, quei colori sono sostituiti dai colori della palette.
C'è una corrispondenza biunivoca fra i colori del char e della palette, ad ogni colore del char corrisponde un colore della palette, per questo nel winmugen, un char può avere diverse colorazioni x ogni palette presente.
mentre quando giochi nel mugen, quei colori sono sostituiti dai colori della palette.
C'è una corrispondenza biunivoca fra i colori del char e della palette, ad ogni colore del char corrisponde un colore della palette, per questo nel winmugen, un char può avere diverse colorazioni x ogni palette presente.
#5
Inviato 29 November 2008 - 09:37
Allora ti faccio una metafora per farmi capire:
Immagina la tavolozza di un pittore che contiene tutti i colori che gli servono per fare un certo disegno; ora invece pensa questa tavolozza sul computer, quindi virtuale, che contiene i vari colori del char che bisogna usare nei vari frame, e che non dovranno mai cambiare.
Questa è a grandi linee la palette, spero di essermi spiegato bene :P
Immagina la tavolozza di un pittore che contiene tutti i colori che gli servono per fare un certo disegno; ora invece pensa questa tavolozza sul computer, quindi virtuale, che contiene i vari colori del char che bisogna usare nei vari frame, e che non dovranno mai cambiare.
Questa è a grandi linee la palette, spero di essermi spiegato bene :P
#7
Inviato 29 November 2008 - 16:21
sisi concordo con williamwilson....inizialmente ebbi anke io questa problematica...che mi fu risolta con le stesse modalità....;)
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