scusa,mi sono spiegato male,non ho mai preteso una risposta sui limiti precisi per studiare la performance del pc,ma esempi di chars concreti per avere una vaga idea di che limiti non deve superare un char pc-friendly (cioè molto grosso,ricco di sprites,animazioni e suoni ma ancora abbordabile
per un buon pc,quelli scarsi non mi interessano :rotfl: ) e inserito in un mugen con qualche centinaio di char e stage tosti anche loro,mi servirebbe saperlo
cmq ho visto che i char di guilty gear sono grandi (l'sff di dizzy pesa 22.2 mb),ne faccio dei duplicati con dragon claw per avere un roster ampio e vedo un pò,intanto chi ha i chars di guilty gears insieme a tanti altri va tutto ok?
scusate se vi faccio queste domande,ma una volta avevo un dosmugen con migliaia di char (anche di quelli rari che qui qualcuno cerca e non trova,ranma compreso :rotfl: ) e stage,il "test" potevo farlo da solo,ma il mio mugen è difficile da recuperare
a proposito,avevo un char giapponese,il protagonista era una finestra windows,pesava moltissimo ed era l'unico che non mi reggeva col vecchio pc,provo a cercare anche quello,vediamo ora coma va...
terrò conto della tua risposta sulla ram,grazie e scusa... ;) ...
Messaggio modificato da persefone il 13 December 2008 - 14:57