Forum MUGENATION: Preavviso di Release: - Forum MUGENATION

Salta al contenuto

Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

Preavviso di Release: Beta 2.0!

#1 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 24 November 2008 - 19:21

Salve a tutti Mugenetiani!

Avviso la gentile utenza :P che a breve sarà disponibile in download la beta 2.0 del Dragon Ball AF Mugen Project.

Per ulteriori informazioni, visitare il forum ufficiale: Dbaf.forumfree.net

Posterò il link per il download anche qui, ma se fate presenza sul forum ufficiale, ci fate piacere :P, e avrete più diretti aggiornamenti, nonché un maggiore contatto con lo staff, utile per chiedere informazioni sul gioco, segnalare bugs o quant'altro.

a presto con il link di Downlaod!

Saluti

Squall
0

#2 L   ricky88 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 437
  • Iscritto: 10-June 06

Inviato 25 November 2008 - 17:21

cosa intendi con "a breve"? ke sarà downloadabile entro oggi o domani? almeno se non oggi spero entro la fine di questa settimana.... cmq ottima notizia!!! aspetto fiducioso!!! :rolleyes:
0

#3 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 25 November 2008 - 23:09

beh... diciamo "appena sarà pronta" :P

Ho messo questo messaggio non appena ho finito di programmare la beta nella sua interezza. l'ho uppata e l'ho passata al team xkè mi aiutino con il testing (324092384023mila occhi sono meglio di 2 XD)

appena mi confermeranno che non hanno trovato bugs (al momento 3 ne ho trovati io stesso e fixati all'istante, e 2 me li hanno trovati loro, e appena viene domani li fixo XD) o che non vene sono più dopo i fix effettuati, la beta potrà essere rilasciata :D

conto che il tempo di incubazione sarà breve ;) XD

Saluti

Squall
0

#4 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 29 November 2008 - 13:04

Ecco a voi il trailer del nostro gioco!!!!!

http://it.youtube.co...h?v=PG5Y9ergI_E

La release è prevista per Domenica 30 Novembre...Domani!!!!!

Ai posteri l'ardua sentenza :P

Saluti

Squall
0

#5 L   Birelhot 

  • Dungeon's Master
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 415
  • Iscritto: 13-August 08

Inviato 29 November 2008 - 13:29

Wow! niente male... La intro non era stupenda, aspetto la release.
0

#6 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 30 November 2008 - 12:07

La Beta è Online!

ecco a voi il topic di riferimento:

Beta 2.0


Saluti

Squall
0

#7 L   ricky88 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 437
  • Iscritto: 10-June 06

Inviato 30 November 2008 - 14:19

la sto scaricando ora! l'unica delusione è ke ci sono solo 4 personaggi...

EDIT: COMPLIMENTONI!!! avete fatto davvero un ottimo lavoro e non importa se sono 4 chars, l'importante è ke sono ben fatti. soprattutto vegeta e ub mi piacciono un sacco!! e poi hanno le voci italiane!
spero però ke nella prossima beta ci sia un goku xkè dragon ball senza goku.....
0

#8 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 30 November 2008 - 15:12

L'intenzione è di ampliare man mano questa beta con alcuni chars già pronti a livello grafico, e poi passare alla beta 3.0 con un sicuro goku :D

grazie mille per i complimenti :D

Saluti

Squall
0

#9 L   ricky88 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 437
  • Iscritto: 10-June 06

Inviato 30 November 2008 - 18:29

come ho letto nel manuale della beta ho un problemino se metto i chars in un altro screenpack: in pratica quando faccio attacchi tipo final flash, masenko ecc. non mi si vede lo spark (il raggio), ma danneggio lo stesso l'avversario. posso risolvere in qualche modo o no? tanto x me non è un problema, ma se posso risolvere è meglio.
p.s. bellissimo il contrattacco energetico!!!!
0

#10 L   LarryHazard 

  • Larryhazard, reparto ferramenta.
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 727
  • Iscritto: 15-November 07

Inviato 30 November 2008 - 22:15

evvai!
appena posso la passo a franz, o forse è meglio aspettare le prossime bete!
0

#11 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 30 November 2008 - 23:19

Gli sparks, essendo di grafica abbastanza pesante, sono stati cablati nei common files, per evitare di metterli in tutti i chars e risparmiare un sacco di spazio (ma propri otanto).
pertanto, o metti i tuoi chars in questo screenpack, oppure ti porti i files fightfx via XD

Saluti

Squall
0

#12 L   ricky88 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 437
  • Iscritto: 10-June 06

Inviato 30 November 2008 - 23:48

wow ha funzionato "portandomi via" i fightfx!! non potevo spostare i miei chars nello screenpack di af xkè ho un centinaio di chars....
cmq piccolo bug: quando dopo un salto i personaggi riappoggiano i piedi a terra si sente tipo un rumore metallico, ma in dragon ball quel rumore si sente solo quando i nemici camminano o scendono a terra (broly, cell, freezer e altri). x tutti gli altri si sente un altro rumore, non so spiegarti quale, ma è simile al normale rumore di quando "noi esseri umani reali" poggiamo il piede a terra. se riuscite a fixarlo è meglio. x scoprire di ke rumore parlo basta vedersi su youtube qualche puntata di dragon ball e quando volano ke scendono a terra si sentirà il rumore ke dico io.

p.s. meno male ke non avete criptato il mugen come fanno (purtroppo) molti altri creatori di mugen...continuate così!! odio il criptaggio di mugen!!
0

#13 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 24 December 2008 - 11:44

complimenti x la relase e i miglioramenti...
cmq l'audio in ita non mi piace, avrei preferito un audio internazionale come il giapponese o l'inglese
0

#14 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 24 December 2008 - 12:46

Grazie :D

beh, è stata una decisione del team in toto... conta che comunque c'è ben grande emozione quando si sentono le voci italiane rispetto a quelle straniere...se si è visto l'anime in italiano XD

Saluti

Squall
0

#15 L   franz 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 195
  • Iscritto: 06-April 08

Inviato 05 January 2009 - 21:43

ci sono 4 personaggi ma la grafica e migliore dell primo af bravi
0

#16 L   LarryHazard 

  • Larryhazard, reparto ferramenta.
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 727
  • Iscritto: 15-November 07

Inviato 06 January 2009 - 20:59

Meglio audio italiano, ma sarebbe bello di qualità migliore XD
Comunque io non ci capisco un cavolo, troppi teletrasporti veloci :wacko:
0

Condividi questa discussione:


Pagina 1 di 1
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi