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Mugen, come semplificare le mosse
#1
Inviato 23 November 2008 - 22:42
[MUGEN]Semplificare le mosse !!
oggi parleremo del file cmd , cioè il file che raccoglie i movimenti e gli attacchi del char .
Innanzitutto per aprire questo file ( nome del char.cmd ) basta cliccare col destro su di esso e scegliere modifica
Questo file serve a molte cose , vediamo le sue funzioni :
innanzitutto la funzione piu usata dagli italiani : scoprire le mosse del char !
aprendo infatti il cmd potremmo vedere ad esempio questi dati :
;-| Super Motions |--------------------------------------------------------
[Command]
name = "shinkuuhadokenx"
command = ~D, F, D, F, x
time = 20
cosa vogliono dire queste cose strane lettere (~D, F, D, F, x ) ???
molto semplice !
D=Giu
U=Su
B=Idietro
F=avanti
x-y-z-a-b-c = sono avviamente i tasti da premere
+ = es ( x+a ) dovremmo premere contemporaneamente i due o piu tasti
s= è il tasto start
quindi in questo caso per eseguiro lo shinkuuhadoken , bastera fare giu,avanti,giu,avanti x . . . . tutto chiaro ?
la seconda possibilita moooooooooooolto usata è semplificare le mosse piu difficili !
es:
(Final Atomic Buster)
[Command]
name = "fab_a"
command = ~B, D, F, U, B, D, F, U, x
time = 65
Ah il final atomic buster , quanti ricordi negli arcade da piccolo , la famosa torre di babele di zangief ah quante emozioni , quante bestemmie . . . ma stavamo parland di altro . . .
questa è una mossa piuttosto difficile , che ne dite di renderla piu semplice ?
da questo:
command = ~B, D, F, U, B, D, F, U, x
time = 65
potremmoi farlo diventare questo
command = B+F, x
time = 20
molto piu effettuabile no ?
Time rappresenta il tempo per effettuare la mossa , piu semplice è , e piu è consigliato di diminuire il tempo di formulazione !
ATTENZIONE ! prima di modificare una mossa , controlliamo attentamente se il char non ha una mossa effettuabile nello stesso modo , cio renderebbe incasinata la situazione ( ok ? )
altra cosa utile per il file cmd è eliminare le mosse buggose o fastidiose del char
molti char ad esempio hanno una taunt ( offesa ) buggosa , che fa scomparire il char , o fa vedere evidenti problemi di sprite , la vogliamo eliminare ?
per iniziare individuiamo la mossa ed eliminiamola
di solito il taunt è il tasto s ( start )
[Command]
name = "s"
cancelliamo questa riga . . . ma non è finita , se proviamo a far funzionare il char infatti non partira , questo perche ha ancora programmato la mossa . . .
andiamo quindi a cercare , nella parte finale del cmd ( quella molto articolata )
la mossa che vogliamo eliminare
;---------------------------------------------------------------------
; ’§”
[State -1]
type = ChangeState
value = 195
triggerall = Command = "s"
trigger1 = StateType = S
trigger1 = Ctrl = 1
cancelliamo pure questo ( command si riferisce ai tasti da premere , in questo caso s la "taunt" )
oggi parleremo del file cmd , cioè il file che raccoglie i movimenti e gli attacchi del char .
Innanzitutto per aprire questo file ( nome del char.cmd ) basta cliccare col destro su di esso e scegliere modifica
Questo file serve a molte cose , vediamo le sue funzioni :
innanzitutto la funzione piu usata dagli italiani : scoprire le mosse del char !
aprendo infatti il cmd potremmo vedere ad esempio questi dati :
;-| Super Motions |--------------------------------------------------------
[Command]
name = "shinkuuhadokenx"
command = ~D, F, D, F, x
time = 20
cosa vogliono dire queste cose strane lettere (~D, F, D, F, x ) ???
molto semplice !
D=Giu
U=Su
B=Idietro
F=avanti
x-y-z-a-b-c = sono avviamente i tasti da premere
+ = es ( x+a ) dovremmo premere contemporaneamente i due o piu tasti
s= è il tasto start
quindi in questo caso per eseguiro lo shinkuuhadoken , bastera fare giu,avanti,giu,avanti x . . . . tutto chiaro ?
la seconda possibilita moooooooooooolto usata è semplificare le mosse piu difficili !
es:
(Final Atomic Buster)
[Command]
name = "fab_a"
command = ~B, D, F, U, B, D, F, U, x
time = 65
Ah il final atomic buster , quanti ricordi negli arcade da piccolo , la famosa torre di babele di zangief ah quante emozioni , quante bestemmie . . . ma stavamo parland di altro . . .
questa è una mossa piuttosto difficile , che ne dite di renderla piu semplice ?
da questo:
command = ~B, D, F, U, B, D, F, U, x
time = 65
potremmoi farlo diventare questo
command = B+F, x
time = 20
molto piu effettuabile no ?
Time rappresenta il tempo per effettuare la mossa , piu semplice è , e piu è consigliato di diminuire il tempo di formulazione !
ATTENZIONE ! prima di modificare una mossa , controlliamo attentamente se il char non ha una mossa effettuabile nello stesso modo , cio renderebbe incasinata la situazione ( ok ? )
altra cosa utile per il file cmd è eliminare le mosse buggose o fastidiose del char
molti char ad esempio hanno una taunt ( offesa ) buggosa , che fa scomparire il char , o fa vedere evidenti problemi di sprite , la vogliamo eliminare ?
per iniziare individuiamo la mossa ed eliminiamola
di solito il taunt è il tasto s ( start )
[Command]
name = "s"
cancelliamo questa riga . . . ma non è finita , se proviamo a far funzionare il char infatti non partira , questo perche ha ancora programmato la mossa . . .
andiamo quindi a cercare , nella parte finale del cmd ( quella molto articolata )
la mossa che vogliamo eliminare
;---------------------------------------------------------------------
; ’§”
[State -1]
type = ChangeState
value = 195
triggerall = Command = "s"
trigger1 = StateType = S
trigger1 = Ctrl = 1
cancelliamo pure questo ( command si riferisce ai tasti da premere , in questo caso s la "taunt" )
#2
Inviato 24 November 2008 - 08:17
Mi dispiace, ma una "guida" così è già stata fatta la trovi nella sezione tutorial...
#3
Inviato 24 November 2008 - 09:58
Inoltre se la guida non è tua(cioè hai fatto copia incolla da quello che ha scritto un altro) dovresti citarlo e dire il sito di appartenenza.
Il sito è questo:
http://gamesurf.tisc...ead.php?t=42798
L'autore è Master95(che non conosco,ma è giusto dare a Cesare quel che è di Cesare).
Il sito è questo:
http://gamesurf.tisc...ead.php?t=42798
L'autore è Master95(che non conosco,ma è giusto dare a Cesare quel che è di Cesare).
#4
Inviato 24 November 2008 - 14:29
Verza, su Nov 24 2008, 09:58, detto:
Inoltre se la guida non è tua(cioè hai fatto copia incolla da quello che ha scritto un altro) dovresti citarlo e dire il sito di appartenenza.
Il sito è questo:
http://gamesurf.tisc...ead.php?t=42798
L'autore è Master95(che non conosco,ma è giusto dare a Cesare quel che è di Cesare).
Il sito è questo:
http://gamesurf.tisc...ead.php?t=42798
L'autore è Master95(che non conosco,ma è giusto dare a Cesare quel che è di Cesare).
Si, è la guida di un mio amico.Pensavo che non ci fosse in tutorial.Scusate!
#6
Inviato 24 November 2008 - 17:07
Gohan the best quando apri un topic, nonn cliccare su una sezione a caso. pensaci 2 minuti e vedi qual'è quella più adatta.
secondariamente, osserva se ci sono già topic uguali al tuo, per evitare che si formino doppioni.
infine, cita sempre l'autore di qualunque cosa.
ps. questa guida comunque non è molto precisa, e non ha neppure la funzione stessa di guida... non spiega, ti dice solo come fare, non il perché...
Saluti
Squall
secondariamente, osserva se ci sono già topic uguali al tuo, per evitare che si formino doppioni.
infine, cita sempre l'autore di qualunque cosa.
ps. questa guida comunque non è molto precisa, e non ha neppure la funzione stessa di guida... non spiega, ti dice solo come fare, non il perché...
Saluti
Squall
#7
Inviato 24 November 2008 - 18:56
Squall LionHeart™, su Nov 24 2008, 17:07, detto:
Gohan the best quando apri un topic, nonn cliccare su una sezione a caso. pensaci 2 minuti e vedi qual'è quella più adatta.
secondariamente, osserva se ci sono già topic uguali al tuo, per evitare che si formino doppioni.
infine, cita sempre l'autore di qualunque cosa.
ps. questa guida comunque non è molto precisa, e non ha neppure la funzione stessa di guida... non spiega, ti dice solo come fare, non il perché...
Saluti
Squall
secondariamente, osserva se ci sono già topic uguali al tuo, per evitare che si formino doppioni.
infine, cita sempre l'autore di qualunque cosa.
ps. questa guida comunque non è molto precisa, e non ha neppure la funzione stessa di guida... non spiega, ti dice solo come fare, non il perché...
Saluti
Squall
Ok, scusate.
#8
Inviato 24 November 2008 - 20:01
Correggo un attimo Squall sul fatto delle sezioni.
Un utente normale, a meno che non abbia una autorizzazione speciale, non ha il potere di scrivere nella sezione tutorials. Questo perché la sezione tutorials spesso e volentieri è stata usata impropriamente.
Se quindi un utente normale (che non ha ricevuto le autorizzazioni per scrivere un tutorial) vuole proporne uno, fa bene a scrivere in Mugen Generale.
Nulla da dire invece sulle altre osservazioni che sono state fatte, osservazioni che mi sento di condividere.
Un utente normale, a meno che non abbia una autorizzazione speciale, non ha il potere di scrivere nella sezione tutorials. Questo perché la sezione tutorials spesso e volentieri è stata usata impropriamente.
Se quindi un utente normale (che non ha ricevuto le autorizzazioni per scrivere un tutorial) vuole proporne uno, fa bene a scrivere in Mugen Generale.
Nulla da dire invece sulle altre osservazioni che sono state fatte, osservazioni che mi sento di condividere.
#9
Inviato 24 November 2008 - 21:48
Allora chiedo scusa, non ricordavo questo particolare ;)
Saluti
Squall
Saluti
Squall
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