Help Blocco mugen Il mio mugen si blocca cosa devo fare???
#1
Inviato 23 November 2008 - 15:16
battaglia???
io penso che sia il cambio di computer...perchè ho acquistato un comp nuovo con win XP ed ho
notato che questo errore me lo dava solo con il nuovo comp.......forse perche e piu potente???
sul vecchio non succedeva.....
ho pensato che forse bisognava variare la velocità di gioco...ma non ho ottenuto nessun buon
risultato .........
forse bisognera impostare qualkosa nel config...... ???
Vi ringrazierei molto se mi potreste trovare una soluzione.....
Grazie by JoeSanny
Ps: gioco sul mugen dell' snk vs capcom....con qualke modifica fatta da me...infatti gioco con 400 tipi di
personaggi diversi..;)
#3
Inviato 23 November 2008 - 21:03
Nobun, su Nov 23 2008, 17:02, detto:
si mi esce l errore.....e mi appare la finestra di windows che dice inviare segnalazioni o dettagli
tecnici..... :pianto:
non so prorpio come fare....... combatte per un po di battaglie e in volte diverse mi si
blocca tutto il gioco...e non mi risponde a nessun comando...per uscire devo perforza usare il task
manager e
chiudere il programma a sforzo.....
#5
Inviato 24 November 2008 - 00:41
#6
Inviato 30 November 2008 - 14:47
Al gioco gli ho modificato alcune cose tipo i char...gli ho messo 382 char di grafica kof + le musiche e solamente 2 stages......non so cosa fareeeeee :pianto:
per aggiungere i pg ho dovuto cambiare l aspetto del menu di scelta dal select interno.... :pianto:
Ringrazio tutti quelli ke si interesseranno... :lovers:
#7
Inviato 30 November 2008 - 14:49
MESSAGGIO DI ERRORE DA MUGEN:
Parsing command line...
Command line: C:\Documents and Settings\PC\Desktop\Giochi\Mugen\SVC ULTIMATE MUGEN FV\SvC Ultimate Mugen Final version.exe
Parse command line OK
Initializing...
Allocating game variables
Reading configuration file...OK
Checking DX version...0x700
Initializing timer...OK
Initializing keyboard...configuring...OK
Initializing input engine...OK
Initializing sound...OK
Initializing graphics...trying 640x480x16 mode 0x4458534F...success...OK
Setting callbacks...OK
Initializing game variables...OK
Loading system fonts...OK
Loading options...
Initializing pads...failed
Reinitializing input engine...OK
Remapping keys...OK
Reinitializing input engine...OK
Options loaded OK
Loading system...
Load system file system.def...OK
Load system fonts...OK
Load system anim...OK
Load [Title Info]...OK
Load [Option Info]...OK
Load [Select Info]...OK
Load [VS Screen]...OK
Load [Demo Mode]...OK
Load [Continue Screen]...OK
Load [Game Over Screen]...OK
Load [Win Screen]...OK
Load [Default Ending]...OK
Load [End Credits]...OK
Load TitleBG...VersusBG...SelectBG...OptionBG...OK
Loading fight data
Opening fight data file data/fight.def...OK
Reading [Files]...OK
Loading fonts...OK
Load fight anim...OK
Reading [Lifebar]...[Turns Lifebar]...[Simul Lifebar]...[Powerbar]...
[Face]...[Simul Face]...[Turns Face]...
[Name]...[Simul Name]...[Turns Name]...
[Time]...[Combo]...[Round]...[WinIcon]...OK
Allocating explods...OK
Fight data loaded OK
System loaded OK
Initialize OK
Set up graphics...timer...OK
Playing storyboard logo.def: scene
Storyboard playback finished OK
Finished playing storyboard logo.def: scene
Initializing character info...OK
Initializing select screen...finding characters...OK
Entering main loop.
Playing storyboard ak-svcintro.def: scene
Storyboard playback canceled 400:0 k1C p0
Finished playing storyboard ak-svcintro.def: scene
Using original loader on chars/Eiji/Eiji.def
Using original loader on chars/ReptileMo/ReptileMo.def
Unloading system background data...sprite data...OK
Using original loader on chars/RainMO/RainMO.def
Using original loader on chars/ScorpionMO/ScorpionMO.def
Using original loader on chars/Sub-Zero_mk3/Sub-Zero_mk3.def
:wacko: dopo di che si blokka..........
#8
Inviato 30 November 2008 - 14:57
Non ho potuto copiare....l immaine...?? mi dava errore???
cmq per chi e interessato gliela posso inviare...
gli ho fatto una foto perche il copia incolla non si poteva usare...;)
#9
Inviato 30 November 2008 - 17:51
#10
Inviato 01 December 2008 - 00:40
Io non vedo alcuna immagine. Non ce la fai a ricopiare il testo del messaggio di errore?
#11
Inviato 01 December 2008 - 16:02
http://img368.imageshack.us/img368/4238/immagineye8.th.jpg
Grazie per l interesamento a tutti voi...;)
#12
Inviato 05 December 2008 - 19:01
Si ma quello è il dettaglio della segnalazione errori windows. Non è il messaggio di errore del Mugen. Diciamo che quel messaggio di errore può essere dovuto
1) Da un problema di compatibilità sofware (ma abbiamo detto che winmugen dovrebbe funzionare con Vista)... prova comunque a settarlo compatibile con win95 o winxp...
2) Da un problema di allocazione dinamica della memoria. Ma le ragioni di un allocazione dinamica errata, specie in una piattaforma che alloca la memoria sulla base di istruzioni esterne, sono le più disparate... in pratica tutti i possibili errori Mugen possono tradursi in un problema di allocazione di memoria.
Prova a leggere questa discussione
http://mugenationtut...net/?t=26934967
e seguire i vari metodi indicati fino a che non trovi quello che ti permette di leggere il messaggio di errore DEL MUGEN e non DI WINDOWS.
La cosa più semplice sarebbe provare tutto ciò che hai sotto linux. E' possibile provare il linux Mugen senza dover installare per forza linux su HD: esistono infatti le versioni Live-CD.
Posso consigliare in particolare, tra le live-cd, la distribuzione KNOPPIX che è fatta molto bene. Dopo aver scaricato la ISO CD di Knoppix (circa 700 MB) e dopo aver masterizzato il disco, basta bootare il PC da CD. Se infatti lanci il linux mugen dal terminale dei comandi di una qualsiasi distro linux, riuscirai al 100% a vedere quale è il messaggio di errore ritornato.
#13
Inviato 06 December 2008 - 13:45
Grazie mille;)

Aiuto









