Salve a tutti sono nuovo di questo forum, ho iniziato ad usare il mugen da pochi giorni ed avrei bisogno di qualche delucidazione da qualcuno :D
1) Sono riuscito ad infilare qualche pg modificato (solo qualche fotogramma) nel gioco, spero di riuscire a fare qualche pg carino, solo che è davvero un delirio modificare i 300 e passa sprite di un pg uno alla volta, c'è qualche piccolo trucco del mestiere per sveltire nei limiti del possibile il lavoro?
2) C'è un modo per impostare quanti nemici bisogna affrontare nell'arcade, stabilire il loro ordine, magari poter stabilire i boss finali??
3) Mi sto facendo un mega giocone con tantissimi personaggi, ma ho notato che ce ne sono diversi che non ti lasciano respirare un attimo, ho letto che si può dare loro meno potenza negli attacchi e meno vita, ma questo non li renderebbe più tranquilli.. a questo proposito vorrei poter intervenire sull'AI dei pg semplicemente per dire "stai un pò tranquillo e non sparare 100 super mosse al secondo" è possibile farlo in modo semplice toccando qualche parametro?
Scusate le mille domande ma è l'euforia del poter mettere le mani sopra i picchiaduro 2D che ho sempre tanto amato :D
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Help, I need somebody Help Qualche domanda da Lion
#2
Inviato 14 November 2008 - 20:46
1)se vuoi modificare o creare un char devi disegnare o modificare i disegni uno a uno,a meno che tu non voglia solo delle colorazioni diverse.
2) leggi qui http://mugenationtutorials.forumfree.net/?...stpost#lastpost
3)di facile e breve puoi solo modificare i parametri di attacco ,energia e difesa nel file cns del char,ma se vuoi modificare la AI è una cosa da programmatori avanzati e se sei inesperto non ti conviene iniziare da li perchè non capiresti molto.
2) leggi qui http://mugenationtutorials.forumfree.net/?...stpost#lastpost
3)di facile e breve puoi solo modificare i parametri di attacco ,energia e difesa nel file cns del char,ma se vuoi modificare la AI è una cosa da programmatori avanzati e se sei inesperto non ti conviene iniziare da li perchè non capiresti molto.
#3
Inviato 14 November 2008 - 21:08
Verza, su Nov 14 2008, 20:46, detto:
1)se vuoi modificare o creare un char devi disegnare o modificare i disegni uno a uno,a meno che tu non voglia solo delle colorazioni diverse.
2) leggi qui http://mugenationtutorials.forumfree.net/?...stpost#lastpost
3)di facile e breve puoi solo modificare i parametri di attacco ,energia e difesa nel file cns del char,ma se vuoi modificare la AI è una cosa da programmatori avanzati e se sei inesperto non ti conviene iniziare da li perchè non capiresti molto.
2) leggi qui http://mugenationtutorials.forumfree.net/?...stpost#lastpost
3)di facile e breve puoi solo modificare i parametri di attacco ,energia e difesa nel file cns del char,ma se vuoi modificare la AI è una cosa da programmatori avanzati e se sei inesperto non ti conviene iniziare da li perchè non capiresti molto.
Si voglio anche disegnare qualcosa, usando Mugen Editing Ensemble ho visto che c'è la voce "edit the palettes" dove posso cambiare in una volta tutti i vari pixel di un determinato colore, questo sarebbe molto comodo, anche se in questa schermata si ferma solo al primo sprite, hai idea di come si faccia a scorrere a quelli sucessivi? Sarò ciecato ma non trovo il modo di passare all'immagine successiva :rotfl:
Mi rendo conto che programmare così da niubbo sia un impresa un pò titanica, ho studiato un pò di php in passato (per quel che può c'entrare) e mi son reso conto di non amare molto la programmazione, ciò nonostante, c'è mica un tutorial riguardo l'AI?
Grazie mille per le risposte
Ps grande gif nella tua firma, di GTO, Iena Plissken e Kratos sarebbe figo avere i personaggi nel mugen!!
#4
Inviato 14 November 2008 - 21:37
Non conosco il MEE perchè uso fighter factory(e dovresti farlo anche tu).
Nella sezione tutorial c'è un topic aperto da me dove spiego come cambiare i colori alla palette del char.
Che io sappia non c'è un tutorial sulla AI,mi sembra che lo squallido nel suo accenni qualcosa,ma non ricordo...
Purtroppo dei personaggi citati da te della mia firma non ci sono i char per il M.U.G.E.N. ,ma se hai buona volontà potresti farli tu...
Nella sezione tutorial c'è un topic aperto da me dove spiego come cambiare i colori alla palette del char.
Che io sappia non c'è un tutorial sulla AI,mi sembra che lo squallido nel suo accenni qualcosa,ma non ricordo...
Purtroppo dei personaggi citati da te della mia firma non ci sono i char per il M.U.G.E.N. ,ma se hai buona volontà potresti farli tu...
#5
Inviato 23 November 2008 - 01:54
Se hai problemi con il Mee chiedi al sottoscritto (sono uno dei pochissimi "meeisti" superstiti). Ti avverto che usare il Mee non è affatto semplice (perché si impianta spesso e devi imparare ad evitare i blocchi, perché è sconsigliabile usare Mee per produrre un file sff - l'sff viene corrotto, etc). Il problema sff si risolve prendendo le coordinate dei posizionamenti (dopo aver posizionato in Mee le immagini) e poi ricompilando il file sff con sprmaker secondo un dato ordine.
Diciamo che io generalmente NON consiglio agli altri di usare il Mee, anche se nel mio intimo, e nonostante i suoi difetti, lo preferisco di gran lunga a FF (il Mee mi permette di editare gli air immediatamente in formato testo, e per me è una gran cosa, inoltre ha il palfx preview che è una chicca. Senza contare che la finestra per posizionare gli sprite da centrare si gestisce molto meglio in Mee che in FF). Infatti io continuerò ad usare tutta la vita il Mee qualora avessi intenzione di produrre un altro char in futuro, perché è il programma che soddisfa le mie personali esigenze... ma io lo conosco a fondo e so come aggirare i vari problemi (tutta roba che mi sono scoperto da solo)...
Diciamo che io generalmente NON consiglio agli altri di usare il Mee, anche se nel mio intimo, e nonostante i suoi difetti, lo preferisco di gran lunga a FF (il Mee mi permette di editare gli air immediatamente in formato testo, e per me è una gran cosa, inoltre ha il palfx preview che è una chicca. Senza contare che la finestra per posizionare gli sprite da centrare si gestisce molto meglio in Mee che in FF). Infatti io continuerò ad usare tutta la vita il Mee qualora avessi intenzione di produrre un altro char in futuro, perché è il programma che soddisfa le mie personali esigenze... ma io lo conosco a fondo e so come aggirare i vari problemi (tutta roba che mi sono scoperto da solo)...
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