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usare il mugen in hq4x!?
#1
Inviato 15 October 2008 - 21:26
ciao,
non sò se lo sapevate ma, giocando proprio adesso ad un emu per megadrive ho trovato questo filtro, non è altro che un plugin che se fosse implementato sul mugen si potrebbe dire addio al mugen in hires!! :rolleyes:
in pratica ho provato qualche gioco e il risultato cambia veramente tanto, il rovescio della megaglia è che ci vuole un Pc della nasa per giocarci a piena velocità!!
c'è anche l'hq3x e hq2x, che è sempre lo stesso filtro, solamente filtra un pò meno e quindi è meno gravoso per PC meno potenti!!
cmq, provate quest'emu per Megadrive con qualche gioco e ditemi!!
http://www.eidolons-...x.php?page=kega
quì il plugin sopra citato!!
http://www.eidolons-inn.net/tiki-view_foru...s_parentId=4366
andate sulla scritta "click here"
il problema è solo implemtentarlo nel mugen, qui c'è qualche hackerista del mugen!? :azz:
non sò se lo sapevate ma, giocando proprio adesso ad un emu per megadrive ho trovato questo filtro, non è altro che un plugin che se fosse implementato sul mugen si potrebbe dire addio al mugen in hires!! :rolleyes:
in pratica ho provato qualche gioco e il risultato cambia veramente tanto, il rovescio della megaglia è che ci vuole un Pc della nasa per giocarci a piena velocità!!
c'è anche l'hq3x e hq2x, che è sempre lo stesso filtro, solamente filtra un pò meno e quindi è meno gravoso per PC meno potenti!!
cmq, provate quest'emu per Megadrive con qualche gioco e ditemi!!
http://www.eidolons-...x.php?page=kega
quì il plugin sopra citato!!
http://www.eidolons-inn.net/tiki-view_foru...s_parentId=4366
andate sulla scritta "click here"
il problema è solo implemtentarlo nel mugen, qui c'è qualche hackerista del mugen!? :azz:
#2
Inviato 16 October 2008 - 12:51
EMILIUX, su Oct 15 2008, 22:26, detto:
ciao,
non sò se lo sapevate ma, giocando proprio adesso ad un emu per megadrive ho trovato questo filtro, non è altro che un plugin che se fosse implementato sul mugen si potrebbe dire addio al mugen in hires!! :rolleyes:
in pratica ho provato qualche gioco e il risultato cambia veramente tanto, il rovescio della megaglia è che ci vuole un Pc della nasa per giocarci a piena velocità!!
c'è anche l'hq3x e hq2x, che è sempre lo stesso filtro, solamente filtra un pò meno e quindi è meno gravoso per PC meno potenti!!
cmq, provate quest'emu per Megadrive con qualche gioco e ditemi!!
http://www.eidolons-...x.php?page=kega
quì il plugin sopra citato!!
http://www.eidolons-inn.net/tiki-view_foru...s_parentId=4366
andate sulla scritta "click here"
il problema è solo implemtentarlo nel mugen, qui c'è qualche hackerista del mugen!? :azz:
non sò se lo sapevate ma, giocando proprio adesso ad un emu per megadrive ho trovato questo filtro, non è altro che un plugin che se fosse implementato sul mugen si potrebbe dire addio al mugen in hires!! :rolleyes:
in pratica ho provato qualche gioco e il risultato cambia veramente tanto, il rovescio della megaglia è che ci vuole un Pc della nasa per giocarci a piena velocità!!
c'è anche l'hq3x e hq2x, che è sempre lo stesso filtro, solamente filtra un pò meno e quindi è meno gravoso per PC meno potenti!!
cmq, provate quest'emu per Megadrive con qualche gioco e ditemi!!
http://www.eidolons-...x.php?page=kega
quì il plugin sopra citato!!
http://www.eidolons-inn.net/tiki-view_foru...s_parentId=4366
andate sulla scritta "click here"
il problema è solo implemtentarlo nel mugen, qui c'è qualche hackerista del mugen!? :azz:
e si il problema è che da quello che ho capito, implementare un filtro del genere nel mugen non è una cosa tanto semplice :fiuu:
#3
Inviato 20 October 2008 - 10:17
Già l'avevo scoperto questo filtro grafico, implementarlo nel mugen certo e ke ci vuole; basterebbe ke la software house rilasciasse il codice sorgente del mugen ed il gioco sarebbe fatto, ma finkè non lo fa è praticamente impossibile :moglie: :moglie: a meno ke aspettare ke i nuovi cloni del Mugen tipo Shugendo ed infinitycat non supportino questa funzione
#4
Inviato 21 October 2008 - 21:02
ma Diego, quello che aveva rifatto il mugen a 1280x960 ci potrebbe forse riuscire o no!? :unsure:
#6
Inviato 28 October 2008 - 20:30
mha... sai una sezione Plug in ci sta' nella configurazione...
sebbene e' generalemnte usata per il sound non significa che gia' non si possa schiaffare li il plug in, ed utilizzarlo...
questo dipende dal plug in....
insomma il plug in in questione richiede che codice speciale sia inserito nella programmazione, o basta aggiungerlo e linkarlo e dovrebbe fare tutto da solo?
e' possibile che faccia tutto da solo, in quanto puo' avere effetto su windows e sulla tua scheda grafica, e non prendere neanche in considerazione quello che succede dentro a mugen.exe
un tentativo di inserirlo come plug in (se dicono non richiede codice per utilizzarlo) ci sta' tutto... :P
sebbene e' generalemnte usata per il sound non significa che gia' non si possa schiaffare li il plug in, ed utilizzarlo...
questo dipende dal plug in....
insomma il plug in in questione richiede che codice speciale sia inserito nella programmazione, o basta aggiungerlo e linkarlo e dovrebbe fare tutto da solo?
e' possibile che faccia tutto da solo, in quanto puo' avere effetto su windows e sulla tua scheda grafica, e non prendere neanche in considerazione quello che succede dentro a mugen.exe
un tentativo di inserirlo come plug in (se dicono non richiede codice per utilizzarlo) ci sta' tutto... :P
#7
Inviato 28 October 2008 - 23:15
posso provare, ma devo aggiungere qualcosa nel mugen.cfg!? qui dentro!? :ph34r:
;
Quote
Set the following to 1 to pause BGM playback when switching
;away from the MUGEN window.
PauseBGMOnDefocus = 1
;List Winamp-compatible plugins here.
;Specify the filename of the plugin and the list of file types to
;use the plugin for. One plugin per line.
;Example: plugin = plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg
;
;If music is not looping with a particular plugin, you can try an
;optional first argument looptype=1 (seek to zero; may stutter)
;or looptype=2 (reload plugin; slow).
;Example: plugin =looptype=1, plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg
plugin = looptype=1,plugins/in_mp3PRO.dll,mp3
plugin = looptype=2, plugins/in_vorbis.dll, ogg
plugin =looptype=2, plugins/DJ-VAN.dll, mp3, mp2, mpg, in_cube.dll, adx, in_mp3.dll, in_mpc.dll, mpc
;plugin = plugins/in_mad.dll, mp3, mp2, mpg
;plugin = looptype=1,plugins/in_mp3.dll,mp3
;plugin = looptype=1,plugins/in_mad.dll,mp3,mp2,mpg
;plugin = looptype=1,plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg
plugin = looptype=1,plugins/in_vorbis.dll, ogg
plugin = looptype=1,plugins/in_adx.dll, adx
plugin = looptype=1,plugins/in_ape.dll, ape
plugin = looptype=1,plugins/in_snes.dll, spc,sp1,sp2,sp3,sp4,sp5,sp6,sp7,sp8,sp9,sp0
plugin = looptype=1,plugins/in_psf.dll, psf, minipsf, psf2, minipsf2, psflib, psf2lib
plugin = looptype=1,plugins/in_qsf.dll, qsf, miniqsf, qsfli
plugin = looptype=1,plugins/in_ym.dll, gym, cym
plugin = looptype=1,plugins/zlib.dll, zip
;away from the MUGEN window.
PauseBGMOnDefocus = 1
;List Winamp-compatible plugins here.
;Specify the filename of the plugin and the list of file types to
;use the plugin for. One plugin per line.
;Example: plugin = plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg
;
;If music is not looping with a particular plugin, you can try an
;optional first argument looptype=1 (seek to zero; may stutter)
;or looptype=2 (reload plugin; slow).
;Example: plugin =looptype=1, plugins/my_plugin.dll, mp3, mp2, mpg
plugin = looptype=1,plugins/in_mp3PRO.dll,mp3
plugin = looptype=2, plugins/in_vorbis.dll, ogg
plugin =looptype=2, plugins/DJ-VAN.dll, mp3, mp2, mpg, in_cube.dll, adx, in_mp3.dll, in_mpc.dll, mpc
;plugin = plugins/in_mad.dll, mp3, mp2, mpg
;plugin = looptype=1,plugins/in_mp3.dll,mp3
;plugin = looptype=1,plugins/in_mad.dll,mp3,mp2,mpg
;plugin = looptype=1,plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg
plugin = looptype=1,plugins/in_vorbis.dll, ogg
plugin = looptype=1,plugins/in_adx.dll, adx
plugin = looptype=1,plugins/in_ape.dll, ape
plugin = looptype=1,plugins/in_snes.dll, spc,sp1,sp2,sp3,sp4,sp5,sp6,sp7,sp8,sp9,sp0
plugin = looptype=1,plugins/in_psf.dll, psf, minipsf, psf2, minipsf2, psflib, psf2lib
plugin = looptype=1,plugins/in_qsf.dll, qsf, miniqsf, qsfli
plugin = looptype=1,plugins/in_ym.dll, gym, cym
plugin = looptype=1,plugins/zlib.dll, zip
#8
Inviato 29 October 2008 - 04:14
plugin = plugins/nomeplugin, screen
plugin = plugins/nomeplugin, sff
plugin = plugins/nomeplugin, pcx
plugin = plugins/nomeplugin
provali uno alla volta... e chissa :P
plugin = plugins/nomeplugin, sff
plugin = plugins/nomeplugin, pcx
plugin = plugins/nomeplugin
provali uno alla volta... e chissa :P
#10
Inviato 06 November 2008 - 06:30
no... dovevi provarci tu... mika io... "provali uno alla volta... e chissa'" nel senzo che FORSE funziona ;)
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