Inviato 10 October 2008 - 16:51
Allora...
1) l'attacco GENERALE di un char lo regoli nel file NOMECHAR.cns presente nella cartella del char. vedrai un valore:
attack = numero
quel numero solitamente sta sui 100. aumentalo per aumentare il moltiplicatore danni, diminuiscilo per diminuirlo.
per aumentare l'attacco SPECIFICO di ogni mossa, devi trovare lo statedef della mossa nel cns, e in questo statedef trovare lo state "HITDEF" o "PROJECTILE". quindi trovare la stringa "DAMAGE" e aumentare o diminuire il valore.
per aumentare la difficoltà dell'AI (artificial intelligence) dovresti saperla programmare, quindi non te lo spiego proprio xkè necessita di conoscenze medio-avanzate di programmazione ;)
2) per aumentare la vita di un char, dove prima hai trovato "attack", vedi che su c'è "life". aumenta quel valore. solitamente è inotrno ai 1000.
Saluti
Squall