Forum MUGENATION: chars sbloccabili - Forum MUGENATION

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chars sbloccabili

#1 L   Birelhot 

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Inviato 07 October 2008 - 20:20

Ciao a tutti...chi mi spiega come si fa a mettere un personaggio sblokkabile?
Cioè io metto un personaggio selezionabile ma x averlo devo fare almeno una storia con un personaggio.
Se nn mi sono spiegato bene avvertitemi cerco di essere un po più chiaro
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#2 L   Duke 

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Inviato 07 October 2008 - 20:31

Nel Mugen non è possibile farlo (se ho capito bene cosa chiedi)...
:borg:
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#3 L   Birelhot 

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Inviato 07 October 2008 - 20:35

io xò in qualche mugen lo ho visto fare...
kmq x spiegare meglio credo che tutti voi conosciate tekken, avete presente che se io faccio la storia con qualcuno mi sblokka un personaggio... ecco quello è ciò che voglio fare io
kmq se nn fa mi arrendo fa nulla
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#4 L   Verza 

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Inviato 07 October 2008 - 20:45

Non si può fare.
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#5 L   Birelhot 

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Inviato 07 October 2008 - 20:51

ok grazie lo stesso
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#6 L   Squall LionHeart™ 

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Inviato 07 October 2008 - 22:23

Il massimo che si può fare, per quanto riguarda i personaggi "segreti" è una cosa orrenda a vedersi:

mettere i personaggi "sotto" la linea del select, in pratica sotto lo schermo, cosicché solo cliccando giu appaiono nuovi personaggi... ma è davvero brutto XD

Saluti

Squall
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#7 L   Terry 

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Inviato 09 October 2008 - 00:42

perchè è brutto scusa???? :unsure:
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#8 L   williamwilson 

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Inviato 09 October 2008 - 11:07

ho un'idea su come fare.
prima cosa, nascondiamo il personaggio segreto nel file select.def con un percorso abbastanza complicato.
poi nel finale di un char selezionabile, finale arcade che compare solo dopo aver completato il gioco, mettiamo un'animazione che rivela il percorso per selezionare il personaggio segreto.
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#9 L   Birelhot 

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Inviato 09 October 2008 - 13:26

X terry credo sia brutto xk nn ci sarebbe gran che ordine e i char nn si vedrebbero correttamente
x williamwilson ma hai già provato questa cosa?
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#10 L   Terry 

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Inviato 10 October 2008 - 06:51

tutto si vede bene....


non capisco!!!!!
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#11 L   williamwilson 

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Inviato 10 October 2008 - 10:25

allora, passiamo dall'idea ad un esempio pratico.
nell'immagine sotto potere vedere un esempio di char nascosto nel file select.def,
noi quando avviamo il mugen vediamo solo l'area di selezione visibile.

http://img505.imageshack.us/img505/3370/esempioqi1.th.jpg

Naturalmente questo char segreto per tentativi può essere trovato ma la cosa non è esente da
difficoltà:
prima cosa, trovare la casella di partenza, secondo per ogni chars random, abbiamo 4 possibilità
di movimento, su,giù,destra,sinistra. Mettiamo che il percorso sia formato da 10 punti random,
avremo in questo caso 4x4x4x4x4x4x4x4x4x4 possibilità massime di movimento per trovare il char.
Per fare una cosa ancora più complicata ma funzionale potremmo mettere anche delle strade false che non portano a niente.
ora se mi sono spiegato bene, capirete che in questo modo, complicando il labirinto secondo la pazzia personale di ognuno di noi, trovare un char segreto senza una mappa, diventa complicatissimo, meglio arrivare alla fine del gioco no?

Ecco, arriviamo alla fine del gioco arcade con un personaggio, e alla fine, dopo aver visto il finale,
ecco l'animazione del percorso per trovare il nostro char segreto!!!

http://img505.imageshack.us/img505/1605/codehs9.th.jpg

Mi direte , "si, ma come salviamo i nostri personaggi segreti"?, semplice, premiamo f12 e salviamo la mappa nella nostra cartella mugen!
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#12 L   Duke 

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Inviato 10 October 2008 - 11:08

Idea brillante e semplice da attuare...
Complimenti Willy! :rulez:
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#13 L   Verza 

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Inviato 10 October 2008 - 12:06

Ma io voglio sapere una cosa sui chars nascosti,ma il vostro M.U.G.E.N. lo vendete a terzi???
Se ci giocate solo voi(come faccio io)che senso ha nascondere i chars?
Se ci giocate con gli amici che senso ha nascondere i chars?(tanto poi vi chiederanno come avete fatto a selezionarlo e glielo direte).
Se lo prestate a qualcuno e non volete che veda i chars che volete tenere nascosti, semplicemente cancellateli dal select.def.
Chiudo questa parentesi polemica,ma proprio non la capisco sta cosa del nasconderli.

Il metodo di william è una vera bomba!!!(io però non capisco che li nascondete a fare :rotfl: )
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#14 L   Birelhot 

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Inviato 10 October 2008 - 12:13

te lo spiego subito... il mio primo mugen che faceva veramente schifo lo avevo dato a tutti i miei compagni di classe(loro nn sapevano fare proprio nulla al computer) ed era una cosa incredibile x loro ora un mio amiko mi ha detto x renderlo più proffessionale se si potevano nascondere i chars come appunto x tekken... e da qui ho fatto questo topic è un po una stupidata xò lo volevo provare :rotfl:

Messaggio modificato da Birelhot il 10 October 2008 - 12:13

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#15 L   Terry 

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Inviato 10 October 2008 - 12:47

per rendere tutto professionale anche io faccio più o meno come william!!!!! :rotfl: :rotfl: :rotfl:
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#16 L   demongorne 

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Inviato 10 October 2008 - 12:53

beh secondo me invece è molto + interessante finire un arcade mode x sbloccare un char segreto inoltre si avvicinerebbe di + ai pikkiaduro "ufficiali" dove i personaggi sbloccabili e i boss segreti sono un must (si pensi ai vari kof o ai pikkiaduro capcom)
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#17 L   Nobun 

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Inviato 10 October 2008 - 20:56

Si ma con il MUGEN questo non si può fare...

Comunque la tattica dei personaggi segreti la usai anch'io sotto Linux, ma lì c'era una motivazione tecnica... purtroppo (non vi sto a spiegare il perché per non annoiarvi) sotto Linux le AI non si attivano, quindi dovevo duplicare i personaggi... insomma ogni personaggio era inserito 2 volte:

La prima versione era per giocare da umano, la seconda versione era quella riservata al PC (AI sempre attiva = assolutamente incontrollabile).

Applicavo quindi il sistema per non rendere selezionabili i char INCONTROLLABILI che erano riservati all'uso del PC...

Ecco un esempio di ragione per usare tale sistema...
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#18 L   Birelhot 

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Inviato 10 October 2008 - 21:04

Oddio nobun mi hai ricordato di me un anno fa anche io usavo linus ma mi fa schifo è completamente diverso da windows e poi io il mugen nn riuscivo ad usarlo... trp bug kmq x la storia dei chars sblokkabili e vabbè vorrà dire che i miei compagni si arrangeranno, se lo imparano loro un mugen xfetto(Voglio essere anche io + bravo e pian piano ce la stò facendo)
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#19 L   Manic 

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Inviato 10 October 2008 - 21:11

In alternativa ma è solo una "copertura" si potrebbero creare dei portrait alternativi per i char cioè nei primi due portrait non si vede nulla o l'immagine col ? nel modo da confonderli con gli slot vuoti (non so se mi sono spiegato bene) e poi una volta che si ha completato la story mode si dovrebbe fare in modo che il char cambi portrait passando da quello nascosto a quello con l'immagine del personaggio nel modo che sia "riconoscibile", però non so se è possibile...
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