chars sbloccabili
#1
Inviato 07 October 2008 - 20:20
Cioè io metto un personaggio selezionabile ma x averlo devo fare almeno una storia con un personaggio.
Se nn mi sono spiegato bene avvertitemi cerco di essere un po più chiaro
#2
Inviato 07 October 2008 - 20:31
:borg:
#3
Inviato 07 October 2008 - 20:35
kmq x spiegare meglio credo che tutti voi conosciate tekken, avete presente che se io faccio la storia con qualcuno mi sblokka un personaggio... ecco quello è ciò che voglio fare io
kmq se nn fa mi arrendo fa nulla
#6
Inviato 07 October 2008 - 22:23
mettere i personaggi "sotto" la linea del select, in pratica sotto lo schermo, cosicché solo cliccando giu appaiono nuovi personaggi... ma è davvero brutto XD
Saluti
Squall
#8
Inviato 09 October 2008 - 11:07
prima cosa, nascondiamo il personaggio segreto nel file select.def con un percorso abbastanza complicato.
poi nel finale di un char selezionabile, finale arcade che compare solo dopo aver completato il gioco, mettiamo un'animazione che rivela il percorso per selezionare il personaggio segreto.
#9
Inviato 09 October 2008 - 13:26
x williamwilson ma hai già provato questa cosa?
#11
Inviato 10 October 2008 - 10:25
nell'immagine sotto potere vedere un esempio di char nascosto nel file select.def,
noi quando avviamo il mugen vediamo solo l'area di selezione visibile.
http://img505.imageshack.us/img505/3370/esempioqi1.th.jpg
Naturalmente questo char segreto per tentativi può essere trovato ma la cosa non è esente da
difficoltà:
prima cosa, trovare la casella di partenza, secondo per ogni chars random, abbiamo 4 possibilità
di movimento, su,giù,destra,sinistra. Mettiamo che il percorso sia formato da 10 punti random,
avremo in questo caso 4x4x4x4x4x4x4x4x4x4 possibilità massime di movimento per trovare il char.
Per fare una cosa ancora più complicata ma funzionale potremmo mettere anche delle strade false che non portano a niente.
ora se mi sono spiegato bene, capirete che in questo modo, complicando il labirinto secondo la pazzia personale di ognuno di noi, trovare un char segreto senza una mappa, diventa complicatissimo, meglio arrivare alla fine del gioco no?
Ecco, arriviamo alla fine del gioco arcade con un personaggio, e alla fine, dopo aver visto il finale,
ecco l'animazione del percorso per trovare il nostro char segreto!!!
http://img505.imageshack.us/img505/1605/codehs9.th.jpg
Mi direte , "si, ma come salviamo i nostri personaggi segreti"?, semplice, premiamo f12 e salviamo la mappa nella nostra cartella mugen!
#12
Inviato 10 October 2008 - 11:08
Complimenti Willy! :rulez:
#13
Inviato 10 October 2008 - 12:06
Se ci giocate solo voi(come faccio io)che senso ha nascondere i chars?
Se ci giocate con gli amici che senso ha nascondere i chars?(tanto poi vi chiederanno come avete fatto a selezionarlo e glielo direte).
Se lo prestate a qualcuno e non volete che veda i chars che volete tenere nascosti, semplicemente cancellateli dal select.def.
Chiudo questa parentesi polemica,ma proprio non la capisco sta cosa del nasconderli.
Il metodo di william è una vera bomba!!!(io però non capisco che li nascondete a fare :rotfl: )
#14
Inviato 10 October 2008 - 12:13
Messaggio modificato da Birelhot il 10 October 2008 - 12:13
#15
Inviato 10 October 2008 - 12:47
#16
Inviato 10 October 2008 - 12:53
#17
Inviato 10 October 2008 - 20:56
Comunque la tattica dei personaggi segreti la usai anch'io sotto Linux, ma lì c'era una motivazione tecnica... purtroppo (non vi sto a spiegare il perché per non annoiarvi) sotto Linux le AI non si attivano, quindi dovevo duplicare i personaggi... insomma ogni personaggio era inserito 2 volte:
La prima versione era per giocare da umano, la seconda versione era quella riservata al PC (AI sempre attiva = assolutamente incontrollabile).
Applicavo quindi il sistema per non rendere selezionabili i char INCONTROLLABILI che erano riservati all'uso del PC...
Ecco un esempio di ragione per usare tale sistema...
#18
Inviato 10 October 2008 - 21:04
#19
Inviato 10 October 2008 - 21:11

Aiuto










