a cosa servono quando è preferibile usarli e ke differeze ci sono coni clsn rossi e blu?
Pagina 1 di 1
Clsn standard
#2
Inviato 07 October 2008 - 19:12
i clsn standard sono quelli di colore giallo e verde funzionano come quelli blu e rossi i gialli corrispondono ai rossi e i verdi ai blu vengono utilizzati xkè anzichè rimettere i clsn in più frame sempre nello stesso punto metti uno di questi in un frame e vale per tutti i frame successivi ad esempio ai i frame di una palla da calcio che gira e ci vuoi mettere i clsn blu, mettiamo che l'animazione ha 4 frame senza che tu metta il clsn blu in ogni uno dei 4 frame ne metti uno verde sul primo e il risultato sarà lo stesso.
Messaggio modificato da Manic il 07 October 2008 - 19:13
#3
Inviato 07 October 2008 - 19:13
E' il Fighter Factory che li colora differentemente, ma il clsn standard (o meglio i clsndefault) sono come i clsn normali, solo che, anziché essere considerati valori validi per il solo frame seguente, valgono per TUTTI i frame seguenti fino a che non verrà trovato un altro clsn o clsndefault diverso
Normalmente si usano SOLO per i clsn2... si risparmia un sacco di codice...
Si usano quando le aree del char rimangono esattamente le stesse per più frame (esempio tipico la standing animation)
Normalmente si usano SOLO per i clsn2... si risparmia un sacco di codice...
Si usano quando le aree del char rimangono esattamente le stesse per più frame (esempio tipico la standing animation)
#4
Inviato 08 October 2008 - 12:28
si penso di aver capito si usano solo quando ci sono delle sprites identike ke si ripetono quindi si puo dire ke sono + indicati x le win pose o le standing pose mentre le special e òe hyper sono preferibili i blu e i rossi
Condividi questa discussione:
Pagina 1 di 1

Aiuto










