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Clsn standard

#1 L   demongorne 

  • Senpai
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  Inviato 07 October 2008 - 18:54

a cosa servono quando è preferibile usarli e ke differeze ci sono coni clsn rossi e blu?
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#2 L   Manic 

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  • Iscritto: 16-February 08

Inviato 07 October 2008 - 19:12

i clsn standard sono quelli di colore giallo e verde funzionano come quelli blu e rossi i gialli corrispondono ai rossi e i verdi ai blu vengono utilizzati xkè anzichè rimettere i clsn in più frame sempre nello stesso punto metti uno di questi in un frame e vale per tutti i frame successivi ad esempio ai i frame di una palla da calcio che gira e ci vuoi mettere i clsn blu, mettiamo che l'animazione ha 4 frame senza che tu metta il clsn blu in ogni uno dei 4 frame ne metti uno verde sul primo e il risultato sarà lo stesso.

Messaggio modificato da Manic il 07 October 2008 - 19:13

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#3 L   Nobun 

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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 07 October 2008 - 19:13

E' il Fighter Factory che li colora differentemente, ma il clsn standard (o meglio i clsndefault) sono come i clsn normali, solo che, anziché essere considerati valori validi per il solo frame seguente, valgono per TUTTI i frame seguenti fino a che non verrà trovato un altro clsn o clsndefault diverso

Normalmente si usano SOLO per i clsn2... si risparmia un sacco di codice...

Si usano quando le aree del char rimangono esattamente le stesse per più frame (esempio tipico la standing animation)
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#4 L   demongorne 

  • Senpai
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  • Iscritto: 07-November 06

Inviato 08 October 2008 - 12:28

si penso di aver capito si usano solo quando ci sono delle sprites identike ke si ripetono quindi si puo dire ke sono + indicati x le win pose o le standing pose mentre le special e òe hyper sono preferibili i blu e i rossi
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