raga io volevo mettere in un mio progetto un char giocabile
solo che non lo puoi visualizzare nel select screen
è possibile?
intendo che io voglio mettere apocalypse gigante solo che non posso selezionarlo nel select screen
grazie
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è possibile inserire un chars non giocabile? (leggete dentro per + informazioni)
#2
Inviato 07 October 2008 - 18:25
devi posizionare la casella del personaggio in modo tale che fuoriesca dai limiti dello schermo... (gioca anche con i parametri rows e colums del system.def)
per renderla NON selezionabile, poi, devi creare dei "buchi" tra i chars (inserendo chars inesistenti come "#NON MODIFICARE QUESTA RIGA")
in maniera tale che le caselle dei char non selezionabili siano sfasate in obliquo rispetto alle altre
Es.
123
456
789
----
Mettiamo che queste sono le caselle a disposizione... se metti
1- personaggio vero
2- personaggio vero
3- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
4- personaggio vero
5- personaggio vero
6- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
7- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
8- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
9- personaggio NASCOSTO
il risultato sarà questo
---
12-
45-
--9
(i trattini sono le caselle vuote)
---
Poichè il personaggio "9" si trova sfasato in obliquo rispetto ad "1245" sarà assolutamente impossibile far passare il cursore da "1245" a "9"
NOTA: il randomselect permette di selezionare anche i char non selezionabili. E' buona regola, in tal caso, NON AVERE randomselect...
per renderla NON selezionabile, poi, devi creare dei "buchi" tra i chars (inserendo chars inesistenti come "#NON MODIFICARE QUESTA RIGA")
in maniera tale che le caselle dei char non selezionabili siano sfasate in obliquo rispetto alle altre
Es.
123
456
789
----
Mettiamo che queste sono le caselle a disposizione... se metti
1- personaggio vero
2- personaggio vero
3- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
4- personaggio vero
5- personaggio vero
6- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
7- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
8- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
9- personaggio NASCOSTO
il risultato sarà questo
---
12-
45-
--9
(i trattini sono le caselle vuote)
---
Poichè il personaggio "9" si trova sfasato in obliquo rispetto ad "1245" sarà assolutamente impossibile far passare il cursore da "1245" a "9"
NOTA: il randomselect permette di selezionare anche i char non selezionabili. E' buona regola, in tal caso, NON AVERE randomselect...
#3
Inviato 07 October 2008 - 20:13
quindi in pratica c'è randomselect e c'è blank no?
quindi io lo inserisco in blank giusto?
scusami l'ignoranza,l'acqua calda mi ha fatto venire mal di testa...
quindi io lo inserisco in blank giusto?
scusami l'ignoranza,l'acqua calda mi ha fatto venire mal di testa...
#4
Inviato 07 October 2008 - 20:39
Quote
quindi in pratica c'è randomselect e c'è blank no?
quindi io lo inserisco in blank giusto?
quindi io lo inserisco in blank giusto?
Ehm.. no...
I blank dovrebbero essere gli spazi vuoti che impediscono al cursore di arrivare sul char "nascosto"
Il char nell'esempio di Nobun (che mi sembra molto chiaro) lo devi inserire nella posizione 9
Le caselle randomselect è meglio evitarle se non vuoi che venga selezionato a caso anche il char nascosto.
Prova a dare un'occhiata anche a questa discussione dove si era già affrontato l'argomento char segreti:
http://www.mugenatio...?showtopic=8269
#5
Inviato 07 October 2008 - 21:19
ah grazie,ma me la potreste togliere una curiosita?scusatemi se faccio stupide domande -.-
cmq
a che serve la stringa blank?
scusate la mia intelligenza XD
EDIT: ho letto adesso XD
EDIT2:mmm me lo potreste spiegare più facilmente per favore?scusatemi ma sono di testa dura -.-
cmq
a che serve la stringa blank?
scusate la mia intelligenza XD
EDIT: ho letto adesso XD
EDIT2:mmm me lo potreste spiegare più facilmente per favore?scusatemi ma sono di testa dura -.-
Messaggio modificato da kirby_p-chan il 07 October 2008 - 21:27
#6
Inviato 07 October 2008 - 21:28
Le stringhe blank solitamente servono x visualizzare meglio l'img ingrandita del char
#7
Inviato 07 October 2008 - 21:46
quindi all'inizio (nello screenpack della elecbyte)
che non c'è randomselect quindi esempio io finisco gli slot e metto un altro char non mi compare fra gli slot ma mi appare nelle battaglie giusto?
che non c'è randomselect quindi esempio io finisco gli slot e metto un altro char non mi compare fra gli slot ma mi appare nelle battaglie giusto?
#8
Inviato 07 October 2008 - 22:06
a questo nn so rispondere con certezza xò mi sembra che i chars si sovrappongano
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