Forum MUGENATION: è possibile inserire un chars non giocabile? (leggete dentro per + informazioni) - Forum MUGENATION

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è possibile inserire un chars non giocabile? (leggete dentro per + informazioni)

#1 L   kirby_p-chan 

  • Kohai
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Inviato 07 October 2008 - 14:55

raga io volevo mettere in un mio progetto un char giocabile
solo che non lo puoi visualizzare nel select screen
è possibile?
intendo che io voglio mettere apocalypse gigante solo che non posso selezionarlo nel select screen
grazie
0

#2 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 07 October 2008 - 18:25

devi posizionare la casella del personaggio in modo tale che fuoriesca dai limiti dello schermo... (gioca anche con i parametri rows e colums del system.def)

per renderla NON selezionabile, poi, devi creare dei "buchi" tra i chars (inserendo chars inesistenti come "#NON MODIFICARE QUESTA RIGA")

in maniera tale che le caselle dei char non selezionabili siano sfasate in obliquo rispetto alle altre

Es.

123
456
789

----

Mettiamo che queste sono le caselle a disposizione... se metti

1- personaggio vero
2- personaggio vero
3- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
4- personaggio vero
5- personaggio vero
6- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)

7- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
8- riga falsa (NON MODIFICARE QUESTA RIGA)
9- personaggio NASCOSTO

il risultato sarà questo

---

12-
45-
--9

(i trattini sono le caselle vuote)

---

Poichè il personaggio "9" si trova sfasato in obliquo rispetto ad "1245" sarà assolutamente impossibile far passare il cursore da "1245" a "9"

NOTA: il randomselect permette di selezionare anche i char non selezionabili. E' buona regola, in tal caso, NON AVERE randomselect...
0

#3 L   kirby_p-chan 

  • Kohai
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  • Iscritto: 19-August 08

Inviato 07 October 2008 - 20:13

quindi in pratica c'è randomselect e c'è blank no?
quindi io lo inserisco in blank giusto?
scusami l'ignoranza,l'acqua calda mi ha fatto venire mal di testa...
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#4 L   Duke 

  • Kohai
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  • Iscritto: 26-May 06

Inviato 07 October 2008 - 20:39

Quote

quindi in pratica c'è randomselect e c'è blank no?
quindi io lo inserisco in blank giusto?

Ehm.. no...
I blank dovrebbero essere gli spazi vuoti che impediscono al cursore di arrivare sul char "nascosto"
Il char nell'esempio di Nobun (che mi sembra molto chiaro) lo devi inserire nella posizione 9

Le caselle randomselect è meglio evitarle se non vuoi che venga selezionato a caso anche il char nascosto.

Prova a dare un'occhiata anche a questa discussione dove si era già affrontato l'argomento char segreti:
http://www.mugenatio...?showtopic=8269
0

#5 L   kirby_p-chan 

  • Kohai
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  • Iscritto: 19-August 08

Inviato 07 October 2008 - 21:19

ah grazie,ma me la potreste togliere una curiosita?scusatemi se faccio stupide domande -.-
cmq
a che serve la stringa blank?
scusate la mia intelligenza XD

EDIT: ho letto adesso XD

EDIT2:mmm me lo potreste spiegare più facilmente per favore?scusatemi ma sono di testa dura -.-

Messaggio modificato da kirby_p-chan il 07 October 2008 - 21:27

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#6 L   Birelhot 

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Inviato 07 October 2008 - 21:28

Le stringhe blank solitamente servono x visualizzare meglio l'img ingrandita del char
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#7 L   kirby_p-chan 

  • Kohai
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  • Iscritto: 19-August 08

Inviato 07 October 2008 - 21:46

quindi all'inizio (nello screenpack della elecbyte)
che non c'è randomselect quindi esempio io finisco gli slot e metto un altro char non mi compare fra gli slot ma mi appare nelle battaglie giusto?
0

#8 L   Birelhot 

  • Dungeon's Master
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  • Iscritto: 13-August 08

Inviato 07 October 2008 - 22:06

a questo nn so rispondere con certezza xò mi sembra che i chars si sovrappongano
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