Tutorial x rippare sprites da emulatori o altro
#1
Inviato 02 October 2008 - 11:41
Lo trovate sul mio sito a questo indirizzo:
http://www.evilmugen.altervista.org
project -> tutorials
spero che nn ci siano orrori in caso segnalatemeli :P
#2
Inviato 02 October 2008 - 15:15
#3
Inviato 02 October 2008 - 22:52
Utile tutorial... A grandi linee è come procedo anch'io con AG...
Resta il fatto che ritagliare 300/400 frame a mano è un lavoro piuttosto lungo... :wacko:
Ma noi Mugenisti siamo gente tenace! ;)
#4
Inviato 03 October 2008 - 02:47
e già certamente è un lavoro che richiede dedizione, cmq con un mouse di precisione e ottico il lavoro non è particolarmente difficile, e cmq sempre molto + veloce che disegnare un char di sana pianta:P.
In una oretta con questo metodo una volta che hai preso la mano, minimo una decina di spriters li sforni,
quindi in un mesetto di lavoro hai una spritesheet. non male no?
x manic
grazie per la segnalazione e spero che sia l'unico.
per il resto che mi dite... è comprensibile? si capisce facilmente? o c'è qualche parte poco chiara... fatemi sapere ragazzi.
#5
Inviato 03 October 2008 - 07:19
Il metodo che hai usato per scontornare il personaggio è molto semplice ed efficace. Bravo!!
;) ;) ;)
#6
Inviato 03 October 2008 - 07:34
(per chi non lo sapesse questo è il mio maestro di grafica...miticoooooo)
:P
#7
Inviato 04 October 2008 - 20:34
Per rendere il lavoro più leggero (come dice @williamwilson nel suo tutorial) è importante scegliere uno stage con pochi colori (una "Trainig Room" sarebbe l'ideale), e un colore del char con colori diversi da quelli dello stage.
Il tempo che perderete nei seguenti passaggi è pari a quello in cui scontornereste 5 frame, ma alla fine avrete tutti frame scontornati con un solo click grazie alle "Azioni" (Per saperne di più sulle Azioni vedete il tutorial di @Slayer che spiega bene come usarle, oppure la nota in fondo).
1 - FATE UN BACKUP DEI FRAME
2 - Creare una 1° Palette provvisoria
- Aprite i frame che avete catturato in Imageready o un programma simile, che vi permetta di aprire una cartella di frame, visualizzarli come in uno slideshow e salvarli tutti in .Gif.
- Croppate l'immagine cercando di tagliareare fuori quanto più stage sia possibile (questo diminuirà i colori della 1° palette). In casi particolari in cui ci sono frame in altre posizioni apriteli in un altro file e seguite lo stesso procedimento solo per quei frame.
- Dal menù in alto "Finestra" aprite la tabella "Tavola Colore" e, in basso alla tabella, cliccate sull'icona del "Triangolo giallo" .Vi creerà la 1° Palette. Salvatela.
- Ora esportiamo via i frame salvandoli in .Gif
- Dal menù File->Espora->Fotogrammi d'animazione come File.
Nella tabella che appare col tasto "Imposta" scegliete il nome per i frame;
col tasto "Scegli", la cartella di destinazione;
in "Formato" seleziona Gif ;
Riduzione "Selettiva";
Metodo "Nessun dithering"
Colori 256 e il resto lasciate com'è.
- Aprite un frame, (in Photoshop o un programma che vi permetta di registrare le "Azioni"). registrate un "Azione" mentre Indicizzare il frame con la 1° Palette che avete salvato.
- Ora in Batch (Menù File->Automatizza->Batch) applicate l'Azione che avete registrato, alla cartella dei vostri frame, e aspettate che Photoshop indicizzi tutti i frame con la 1° Palette.
3 - Creare la 2° Palette tramite la quale scontornerete tutti i frame
- Aprite uno di questi frame indicizzati con la 1° Palette, modificate la palette in modo che il colore Fucsia sia nella casella trasparente, e sostituite tutti i colori che non fanno parte del Char, sempre col Fucsia. Salvate questa 2° Palette. Il frame ora è scontornato.
- Aprite un altro frame indicizzato con la 1° Palette, create un'altra "Azione" mentre, SENZA INDICIZZARE, Caricate la 2° Palette sostituendola alla 1° Palette. (Vedrete il frame scontornato).
In Batch, come prima, applicate la 2° Azione che avete registrato alla cartella dei vostri frame e aspettate.
Potete usare questo procedimento anche per eliminare una parte di un Char, o, isolarne e cambiarne alcuni colori. Spero vi sia d'aiuto ^_^
Nota sulle Azioni:
Dal menù Finestra->Azioni o F9;
Premete l'icona "Cartellina", nominate, premete l'icona Nuova Azione, nominate
Potete fermare l'azione in qualsiasi momento col tasto "Stop" e riavviarla col taso "Play".
Potete anche eliminare un passaggio fermando l'azione e cestinando il passaggio voluto.
#8
Inviato 05 October 2008 - 13:15
lo proverò sicuramente e ti farò sapere, grazie :rolleyes:
#9
Inviato 05 October 2008 - 20:03
Questo metodo l'ho sviluppato col tempo per esigenze varie: scontornare, cambiare palette ai char o isolare alcuni colori per fare degli edit. Ad esempio se mi serve la testa di un char, isolo solo quei colori senza usare per niente la gomma :ph34r:
Se ci sono dubbi chidete pure
#10
Inviato 07 October 2008 - 00:36
The Gimp
Questo programma grafico è nato per Linux, ma ne esiste anche una versione binaria per windows.
#11
Inviato 07 October 2008 - 08:43
Nobun, su Oct 7 2008, 01:36, detto:
The Gimp
Questo programma grafico è nato per Linux, ma ne esiste anche una versione binaria per windows.
lo provo ;)

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