Forum MUGENATION: Alcuni Stage non mi riconoscono i file Audio Midi - Forum MUGENATION

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Alcuni Stage non mi riconoscono i file Audio Midi

#1 L   yauntja 

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Inviato 30 September 2008 - 23:44

Mi accade un fatto davvero strano

Visto l'infame problema degli Mpc e Mp3 che saltano o crashano ho deciso di inserire dei file audio Midi nel mio Winmugen, solo che in alcuni Stage li riconosce, in altri no... :unsure:

Qui ad esempio :

[Music]
bgmusic = sound/linn.mid
bgvolume = 500

[BGdef]
spr = sandrad.sff
debugbg = 0


Sebbene sembri scritto bene lo stage è muto oltre i rumori dei Char, bisogna digitare in un altra maniera ?

Come risolvo ?


*Nelle opzioni di gioco ho settato la Wav Volmue 50 e Midi Volume 75
0

#2 L   Duke 

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Inviato 01 October 2008 - 06:45

Non ho capito una cosa....
Lo stesso file midi in uno stage si sente mentre in un altro no?
Perchè se è così è la prima volta che lo vedo....
Di solito dipende dal file midi stesso, ma in quel caso non lo senti in nessuno stage....
:borg:

PS: a me gli mpc non saltano mai!
0

#3 L   yauntja 

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  • Iscritto: 14-March 07

Inviato 02 October 2008 - 22:19

Visualizza MessaggiDuke, su Oct 1 2008, 07:45, detto:

Non ho capito una cosa....
Lo stesso file midi in uno stage si sente mentre in un altro no?
Perchè se è così è la prima volta che lo vedo....
Di solito dipende dal file midi stesso, ma in quel caso non lo senti in nessuno stage....
:borg:

PS: a me gli mpc non saltano mai!

Nemmeno a me è mai saltato un MPC, come ho detto finchè si sentono sono in ottima qualità, ma il MUGEN mi crasha all'improvviso 9 volte su 10, quindi non ne voglio più vedere uno, ho anche provato tutte le possibili immaginabili add o Mod presunte che ritengono di poter risolvere il problema, ma niente da fare, il mio MUGEN con gli MPC entra in conflitto

Comunque tornando in topic, ad esempio :

;conto 1 - fala 1
[Scene 0]
; Music
bgm = sound/intro.mid ;Name of music file to play
bgm.loop = 0
end.time = 100

Ho copiato e incollato correttamente il titolo del brano nella stringa dell'inserimento brano dell'Intro DEF, ma durante lo scorrimento immagini della Intro è muto
0

#4 L   Duke 

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  • Iscritto: 26-May 06

Inviato 02 October 2008 - 22:41

Quote

;conto 1 - fala 1
[Scene 0]
; Music
bgm = sound/intro.mid ;Name of music file to play
bgm.loop = 0
end.time = 100

Ho copiato e incollato correttamente il titolo del brano nella stringa dell'inserimento brano dell'Intro DEF, ma durante lo scorrimento immagini della Intro è muto

Ok, la stringa è scritta in maniera corretta, però non hai risposto alla mia domanda...
Hai provato quel file midi in altre situazioni? Intendo, in altri stage o cose simili? Si sente a volte o non si sente mai?

A volte alcuni midi non vengono proprio letti dal Mugen. Non sono certo del perché, e qui potrei dire una corbelleria pazzesca, ma credo dipenda dalla frequenza del midi.

Inoltre se vuoi inserirne uno come musica di un'intro di un char, ti conviene metterlo all'interno della cartella del char e non nella cartella sound.
Così diventerà:
[Scene 0]
; Music
bgm = intro.mid;Name of music file to play
bgm.loop = 0
end.time = 100

Neppure di questo so spiegarti il perché, ma è così dall'ultima versione del Mugen che ho scaricato.
Credo sia un problema dell'hack (come quando una versione più vecchia non visualizzava più la schermata di Game Over... Chi è un vegliardo del forum probabilmente se lo ricorderà... Si parla di anni fa ormai...)

Fammi sapere. :borg:
0

#5 L   yauntja 

  • Kohai
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  • Iscritto: 14-March 07

Inviato 03 October 2008 - 06:26

Si, in pratica ho provato a scrivere il titolo di tutti i brani Midi che uso negli Stage nell'Intro Def, ma non ne vuole funzionare nemmeno uno, la Intro è generale, non appartiene a un char in particolare, il brano Midi e l'Intro Def si trovano entrambi nella cartella Data
0

#6 L   Duke 

  • Kohai
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  • Iscritto: 26-May 06

Inviato 03 October 2008 - 11:10

Uhm... Strano... :unsure:
Se i midi vengono letti negli stage non è un problema del file musicale.
Se sia il def che il midi sono nella cartella data e la stringa è scritta così non dovrebbero esserci problemi....
[Scene 0]
; Music
bgm = intro.mid;Name of music file to play
bgm.loop = 0
end.time = 100

Stai attento a non indirizzare il Mugen nella cartella sound però, visto che il file si trova fisicamente nella stessa cartella del def.
Se così non funziona non so proprio che dire a questo punto...
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