Forum MUGENATION: programmi di ripping - Forum MUGENATION

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programmi di ripping

#1 L   demongorne 

  • Senpai
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  • Iscritto: 07-November 06

Inviato 23 September 2008 - 19:45

quali programmi servono x catturare le immagini da un video gioco e quale procedimento bisogna seguire?
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#2 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 23 September 2008 - 21:14

Io ti so dire solo che, per i giochi neogeo, basta farli girare con gli emulatori Kawaks o Nebula e sfruttare lo shot factory.

Per i giochi senza shot factory ci sarebbe la possibilità di usare ArtMoney + AnimGet... però ti devo dire che non sono mai riuscito a capire concretamente come fare... Qui Slay ne sa più di me (il problema grosso è quello di avere un numero di istanze ArtMoney che sia basso).
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#3 L   demongorne 

  • Senpai
  • PuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
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  • Iscritto: 07-November 06

Inviato 23 September 2008 - 21:29

ok grazie
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#4 L   williamwilson 

  • EvilMugen
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  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 23 September 2008 - 21:37

Visualizza Messaggidemongorne, su Sep 23 2008, 22:29, detto:

ok grazie

ciao io ho usato animget allora consigliatomi dal mitico slayer,
e per rippare da emulatori che non prevedono la possibilità di disabilitare lo sfondo è sicuramente molto valido. tu imposti il numero di frames al secondo che vuoi catturare e lui ti crea le immagini in una cartella. poi con photoshop separavo lo sprites dal resto, delineando il char con un tratto di un pixel rosa, poi lo selezionavo con la bacchetta magica, selezione inversa, in questo modo selezionavo tutto ciò che c'era intorno al char e poi con un colpo di pennello con punta bella grossa, coloravo immediatamente tutto intorno al tratto rosa.

il risultato è questo
http://img135.imageshack.us/img135/263/54791056rk2.gif
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#5 L   LarryHazard 

  • Larryhazard, reparto ferramenta.
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  • Iscritto: 15-November 07

Inviato 23 September 2008 - 21:52

wow, bel risultato!! :wow:
ma io sono incapace nel ripping, mi interesserebbe sapere di più su questi programmi
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#6 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 23 September 2008 - 21:52

Willy, potresti fare un tutorial su come scontornare il char (quello che dirai per Photoshop dovrebbe essere utilizabile anche con the Gimp) una volta presa l'animazione?

Delle istruzioni passo-passo potranno essere utili (da come usare animget a come scontornare l'immagine).
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#7 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 23 September 2008 - 22:04

Visualizza MessaggiNobun, su Sep 23 2008, 22:52, detto:

Willy, potresti fare un tutorial su come scontornare il char (quello che dirai per Photoshop dovrebbe essere utilizabile anche con the Gimp) una volta presa l'animazione?

Delle istruzioni passo-passo potranno essere utili (da come usare animget a come scontornare l'immagine).

ok nobun ;)
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#8 L   demongorne 

  • Senpai
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  • Iscritto: 07-November 06

Inviato 24 September 2008 - 12:26

Visualizza Messaggiwilliamwilson, su Sep 23 2008, 22:37, detto:

ciao io ho usato animget allora consigliatomi dal mitico slayer,
e per rippare da emulatori che non prevedono la possibilità di disabilitare lo sfondo è sicuramente molto valido. tu imposti il numero di frames al secondo che vuoi catturare e lui ti crea le immagini in una cartella. poi con photoshop separavo lo sprites dal resto, delineando il char con un tratto di un pixel rosa, poi lo selezionavo con la bacchetta magica, selezione inversa, in questo modo selezionavo tutto ciò che c'era intorno al char e poi con un colpo di pennello con punta bella grossa, coloravo immediatamente tutto intorno al tratto rosa.

il risultato è questo
http://img135.imageshack.us/img135/263/54791056rk2.gif


Ottimo grazie dove posso scaricare quel programma?
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#9 L   Manic 

  • Art is deader than dead
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  • Iscritto: 16-February 08

Inviato 24 September 2008 - 16:14

Link inviato via mp.
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#10 L   demongorne 

  • Senpai
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  • Iscritto: 07-November 06

Inviato 24 September 2008 - 16:31

è lo stesso ke ho trovato in rete cmnq grazie
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