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Storia Arcade e video nell' Arcade. Ah anche un problema nella schermata VS!!
#1
Inviato 15 September 2008 - 11:41
Salve avevo delle domande.
Ho visto in internet un video ( di un mugen di dragon ball ) che era settata proprio come una storia e ha fatto vedere Vegeta che volando è arrivato nello Stage del ring ed è partito lo scontro con Cell qualcuno sa come si fa? Oppure come posso inserire un testo prima durante e alla fine del gioco per ogni pg? Non ci può essere un Arcade diverso per ognuno?
E poi ho un altro problemino sto creando un gioco di Naruto e comunque nella schermata VS io ho tolto l'immagine dei pg e ho messo una loro immagine come se combattessero ma dietro c'e un riquadro diciam per contenere l'immagine qualcuno sa come si leva?
E possibile aumentare le dimensioni del mugen non schermo pieno, ho provato ad aumentare quello nel file mugen cfg ha allargato lo schermo ma l'immagine e rimasta lì creando un riquadro nero... pensavo che fosee l'immagine troppo piccola ma ne ho inserita un' altra piu grande e mi ha fatto lo stesso qualcuno sa dirmi come si fa?
E ultima domanda ho dei font devo solo inserirli come faccio ho tentato ma ho fatto solo un casino.
Grazie 1000 :rolleyes:
Ho visto in internet un video ( di un mugen di dragon ball ) che era settata proprio come una storia e ha fatto vedere Vegeta che volando è arrivato nello Stage del ring ed è partito lo scontro con Cell qualcuno sa come si fa? Oppure come posso inserire un testo prima durante e alla fine del gioco per ogni pg? Non ci può essere un Arcade diverso per ognuno?
E poi ho un altro problemino sto creando un gioco di Naruto e comunque nella schermata VS io ho tolto l'immagine dei pg e ho messo una loro immagine come se combattessero ma dietro c'e un riquadro diciam per contenere l'immagine qualcuno sa come si leva?
E possibile aumentare le dimensioni del mugen non schermo pieno, ho provato ad aumentare quello nel file mugen cfg ha allargato lo schermo ma l'immagine e rimasta lì creando un riquadro nero... pensavo che fosee l'immagine troppo piccola ma ne ho inserita un' altra piu grande e mi ha fatto lo stesso qualcuno sa dirmi come si fa?
E ultima domanda ho dei font devo solo inserirli come faccio ho tentato ma ho fatto solo un casino.
Grazie 1000 :rolleyes:
#2
Inviato 15 September 2008 - 12:20
Per mettere una storia iniziale o alla fine del gioco per ogni char dovresti programmarla ,quindi avere i disegni e l'audio(opzionale);per togliere il riquadro di cui parli devi modificare la determinata immagine che trovi nel file sff dello screenpack.
#3
Inviato 15 September 2008 - 15:06
Ora provo grazie ma sai rispondarmi anche altre domande ?
Grazie
Grazie
#5
Inviato 16 September 2008 - 11:38
ah va bene grazie comunque ho provato puoi spiegarmi meglio le altre due cose?
grazie
grazie
#6
Inviato 16 September 2008 - 12:28
Vedo che sei iscritto da poco e quindi penso che non te ne intenda molto,ma la fase di programmazione è abbastanza difficile da spiegare(oltre che da capire)inoltre dovresti avere tutti i disegni(o la sequenza di disegni se vuoi fare un filmato) in formato pcx e a 256 colori.
#7
Inviato 16 September 2008 - 13:09
Si lo so io uso FF cmunque ho tutte le immagini e tutto devo solo sapere come inserirle. E come inserire i testi .Grazie
#8
Inviato 16 September 2008 - 14:45
i testi non vanno scritti. servono immagini con le scritte, e tutto viene programmato in un intro personalizzato (non cosa da poco, per un neo programmatore), tramite un explod, che visualizza la sequenza "in sequenza" (scusate il gioco di parole) per far leggere quanto tu vuoi che si legga.
lo story mode è impossibile da fare, il mugen non lo supporta. nè tantomento un arcade differenziato per ogni personaggio, sorry.
Saluti
Squall
lo story mode è impossibile da fare, il mugen non lo supporta. nè tantomento un arcade differenziato per ogni personaggio, sorry.
Saluti
Squall
#9
Inviato 16 September 2008 - 15:30
OK ho risolto i Font ho solo un ultima richiesta +per i video mi manca solo quello per finire
ho il MIM puo essermi d'aiuto?
grazie
PS: a che punto è DBAF MUGEN vi seguo da tempo ...
ho il MIM puo essermi d'aiuto?
grazie
PS: a che punto è DBAF MUGEN vi seguo da tempo ...
#11
Inviato 27 September 2008 - 18:06
MugenAlex, su Sep 15 2008, 12:41, detto:
Salve avevo delle domande.
Ho visto in internet un video ( di un mugen di dragon ball ) che era settata proprio come una storia e ha fatto vedere Vegeta che volando è arrivato nello Stage del ring ed è partito lo scontro con Cell qualcuno sa come si fa? Oppure come posso inserire un testo prima durante e alla fine del gioco per ogni pg? Non ci può essere un Arcade diverso per ognuno?
Ho visto in internet un video ( di un mugen di dragon ball ) che era settata proprio come una storia e ha fatto vedere Vegeta che volando è arrivato nello Stage del ring ed è partito lo scontro con Cell qualcuno sa come si fa? Oppure come posso inserire un testo prima durante e alla fine del gioco per ogni pg? Non ci può essere un Arcade diverso per ognuno?
se ho capito la tua richiesta, ovvero creare una introe una end arcade per ogni personaggio, è una cosa che si può fare "semplicemente" andando a creare una una intro.def e una ending.def che vanno specificate in ogni file nome.def del personaggio alla fine in queste voci.
[Arcade]
intro.storyboard = intro.def
ending.storyboard = ending.def
Esse sono composte anche dai relativi file intro.sff intro.mp3 ending.sff e ending.mp3 che sono le immagini e il suono.
Quote
E poi ho un altro problemino sto creando un gioco di Naruto e comunque nella schermata VS io ho tolto l'immagine dei pg e ho messo una loro immagine come se combattessero ma dietro c'e un riquadro diciam per contenere l'immagine qualcuno sa come si leva?
questa immagine va cercata nel file che di solito si chima system.def e system.sff.
apri l'sff, vedi che numero ha l'immagine da eliminare, vai a cercare la sua animazione nel file system.def e cancelli la linea che la richiama.
Quote
E possibile aumentare le dimensioni del mugen non schermo pieno, ho provato ad aumentare quello nel file mugen cfg ha allargato lo schermo ma l'immagine e rimasta lì creando un riquadro nero... pensavo che fosee l'immagine troppo piccola ma ne ho inserita un' altra piu grande e mi ha fatto lo stesso qualcuno sa dirmi come si fa?
questo è successo perchè hai aumentato la grandezza della finestra ma non hai settato la possibilità di stirare l'immagine.
configura così:
[Video Win]
;Enter the width and height of the resolution you want to set here.
;The optimal resolution is 320x240, but if your video card has problems
;You may want to try 640x480.
Width = 800
Height = 600
;This is the color depth at which to run MUGEN. You should set it to
;16 bit color unless your video card has problems with it.
;16-fastest, 24,32-slower, 8-slowest/worst
Depth = 32
;Set this parameter to 0 to disable screen stretching, and set it to 1 if
;you want to scale it up to fit the current resolution.
Stretch = 1;devi settare questo parametro uguale a 1!!! <---------------------------------------------
;Set this parameter to use a resolution-doubling filter. You will
;need a fast machine to use these filters. You will need to increase
;the screen resolution to at least 640x480 for these modes.
;0 - off
;1 - diagonal edge detection
;2 - bilinear filtering
;3 - horizontal scanlines
DoubleRes = 2
;DirectX mode
;Choose from Hardware, Software, Windowed, Overlay, Safe and None
;Hardware and Software run in full-screen. Windowed and Overlay
;run in a window. The windowed modes require you to set Depth to
;whatever color depth you are using for you desktop. The best results
;are when you run in 16-bit color. There is no advantage to running
;in 32-bit color. If Hardware, Software and Windowed fail, try Safe.
;None uses GDI to draw, so it's very slow. Use None only if
;you cannot get anything else to work.
;Overlay is not supported by all video cards, but can be faster than
;Windowed if it works.
DXmode = windowed
;Set to 1 to enable vertical retrace synchronization. Do not enable
;if BlitMode = PageFlip.
VRetrace = 0
;Drawing mode
;Choose from Normal and PageFlip
BlitMode = PageFlip
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