allora ragazzi su un explod che va posizionato davanti il char (sprpriority = 1) non capisco xchè ma mi visualizza anche lo sfondo (io uso il colore rosa) ho controllato tutto..palette ok, con fighter factory se attivo la trasparenza tramite l'opzione nella colonnina a sinistra lo sfondo scompare quindi va bene.. se provo l'offset sempre in fighter factory nella schermata della programmazione delle costanti me lo visualizza bene.. solo che a livello pratico quando aziono il mugen si vede il rettangolone rosa con dentro il disegno!!!
non capisco
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trasparenza con explod non capisco xchè!!
#2
Inviato 05 September 2008 - 06:58
Il motivo è che il colore ROSA evidentemente non è il primo (o l'ultimo... non ricordo quale colore FF usa per il colore trasparente). Come dico sempre NON C'ENTRA la tonalità scelta ma c'entra dove si trova il colore nella posizione della palette.
Se non funziona il colore 0 (il primo) prova il colore 255 (l'ultimo)
Se non funziona il colore 0 (il primo) prova il colore 255 (l'ultimo)
#3
Inviato 14 September 2008 - 17:07
no, il problema non era quello. il colore era posizionato in modo corretto.. sarà un bug di FF non è la prima trasparenza che metto ma solo a questa senza motivo mi ha creato il fastidio.. ho risolto mettendo i colori dell'explod con l'errore nella spritesheet come si faceva per dosmugen senza la funzionalità delle palette condivise e non di winmugen.. mah!
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