ho scaricato il personaggio GODDESS JUSTICE e,mi sono accorto che non può essere colpito,rendendolo quindi immortale(infatti è un OVERPOWERED char anke di mosse,ma a quello ci ho già pensato):come faccio a togliere quest'opzione?
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CHARS INVINCIBILI leggete
#2
Inviato 30 August 2008 - 21:09
Prima di tutto controlla se ci sono i clsn2 nel char (Control+C se non ricordo male per visualizzarli). Se non vedi quadratini blu, non sta a perdere tempo e cestinalo.
Se invece i quadratini blu ci sono, cerca le istruzioni
[State X, y]
type = NitHitBy
...
[State X, Y]
type = HitBy
...
----------
generalmente, però, l'istruzione tipica della invulnerabilità è questa
[state x, y]
type = NotHitBy
value = SCA
...
Se invece i quadratini blu ci sono, cerca le istruzioni
[State X, y]
type = NitHitBy
...
[State X, Y]
type = HitBy
...
----------
generalmente, però, l'istruzione tipica della invulnerabilità è questa
[state x, y]
type = NotHitBy
value = SCA
...
#3
Inviato 30 August 2008 - 21:57
Nobun, su Aug 30 2008, 22:09, detto:
Prima di tutto controlla se ci sono i clsn2 nel char (Control+C se non ricordo male per visualizzarli). Se non vedi quadratini blu, non sta a perdere tempo e cestinalo.
Se invece i quadratini blu ci sono, cerca le istruzioni
[State X, y]
type = NitHitBy
...
[State X, Y]
type = HitBy
...
----------
generalmente, però, l'istruzione tipica della invulnerabilità è questa
[state x, y]
type = NotHitBy
value = SCA
...
Se invece i quadratini blu ci sono, cerca le istruzioni
[State X, y]
type = NitHitBy
...
[State X, Y]
type = HitBy
...
----------
generalmente, però, l'istruzione tipica della invulnerabilità è questa
[state x, y]
type = NotHitBy
value = SCA
...
fatto!grazie di tutto!
#4
Inviato 08 October 2008 - 19:29
oila ma cosa sono i quadratini blu volevo rendere mortali chuck e apocalipseorochi
#5
Inviato 08 October 2008 - 19:39
I quadrattini blu sarebbero i clsn quelli che se vengono a contatto con i clsn rossi fanno ricevere il danno.
#6
Inviato 08 October 2008 - 19:41
i quadratini blu sono i clsn2 (le aree di collisione colpibili).
Se non ci sono clsn2 il char è incolpibile ed incorporeo (l'avversario può passare letteralmente attraverso l'altro giocatore).
Se ci sono clsn2 è comununque possibile che il personaggio non sia colpibile per la presenza, nel CNS, di istruzioni HitBy o NotHitBy (vedi mia risposta precedente)
EDIT: non avevo visto la risposta di manic...
Se non ci sono clsn2 il char è incolpibile ed incorporeo (l'avversario può passare letteralmente attraverso l'altro giocatore).
Se ci sono clsn2 è comununque possibile che il personaggio non sia colpibile per la presenza, nel CNS, di istruzioni HitBy o NotHitBy (vedi mia risposta precedente)
EDIT: non avevo visto la risposta di manic...
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