Forum MUGENATION: Problema Intro - Forum MUGENATION

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Problema Intro

#1 L   Manic 

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  Inviato 07 August 2008 - 13:34

Ho un problema con la intro del mio WIP Batman: nonostante io non abbia messo la palette condivisa in queste sprite quando faccio partire il char nel Mugen nel momento della intro si vede lo sfondo viola delle sprite, come posso rimediare? se metto palette condivisa o si sballano i colori o diventano totalmente nere.
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#2 L   Nobun 

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Inviato 07 August 2008 - 22:41

Va bene che NON abbia palette condivisa, anzi è meglio.

Il viola dello sfondo rimane perché è stato impostato male il disegno: il colore di sfondo deve essere il PRIMO (colore 0) della palette (se usi programmi come IrfanView o I.Mage che si basano sulle palette di tipo Jasc Pal).

L'ULTIMO se invece il programma di disegno si basa sulla palette ACT.
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#3 L   Manic 

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Inviato 08 August 2008 - 15:09

Allora io lavoro con Photoshop quindi uso le act e il viola è l'ultimo colore infatti per tutte le altre immagini non ho problemi, ora provo come dici tu cioè controllando che il colore di sfondo sia quello giusto ti farò sapere.

EDIT: I colori sono perfettamente uguali :pianto: se hai tempo e voglia 0:) ti passo le 2 pcx e ci dai un'occhiata tu che forse riesci a capire il problema...
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#4 L   Nobun 

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Inviato 08 August 2008 - 21:19

Va bene, tanto è una cosa da poco... appena posso ci dò una occhiata.
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#5 L   Manic 

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Inviato 09 August 2008 - 13:20

Bene allora allego qui le sprite della intro + la stand di Batman + la palette. Grazie

Allega File


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#6 L   Nobun 

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Inviato 09 August 2008 - 14:57

Ho guardato 2-3 immagini PCX. in TUTTE le immagini noto che il primo colore (colore 0) ed il secondo (colore 1) sono identici, ma tu usi per lo sfondo il colore 1 anziché lo 0 (ragionando in ACT il colore che effettivamente usi è il 254 anziché il 255). Ora, sfruttando AllBmp cerco di ricrearti una nuova palette e convertire le immagini su quella nuova palette (se non conosci il mio programma AllBmp fattelo passare).

EDIT: Devi condividere le palette. Quando ti avevo detto che la palette NON condivisa è meglio stavo a pensando alle intro intese come filmati introduttivi... quindi non pensavo si stesse parlando di un char. Un char, invece, deve avere palette condivisa.
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#7 L   Manic 

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Inviato 09 August 2008 - 15:01

Lo trovo su google o devo farmelo passare da qualche utente del forum?

EDIT: Ho scaricato AllBMP ora provo come dici tu a mettere la palette condivisa ti faccio sapere tra poco.
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#8 L   Nobun 

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Inviato 09 August 2008 - 15:03

No non lo trovi su google (o almeno non dovresti trovarlo) visto che è un programma che ho fatto io e che non ho mai ufficialmente pubblicato (prima o poi dovrò decidermi a farlo).

Cerca di capire bene come funziona (è semplice, ma richiede attenzione... quindi leggi con cura quelle poche righe di spiegazione).

EDIT: cercando su google ho trovato il mio vecchio link mugenation da cui è ancora possibile scaricare il programma (non ti sto a spiegare ma per ora non posso accedere ai miei contenuti su Mugenation né aggiungerne altri).

http://www.mugenatio...obun/allbmp.zip

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#9 L   Manic 

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Inviato 09 August 2008 - 15:15

Lo ho trovato proprio cercando su google e andando su uno dei link di Mugenation. Ho provato a mettere la palette condivisa alle immagini della intro ma quando avvio il char nel Mugen le immagini della intro si vedono tutte nere.
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#10 L   Duke 

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Inviato 10 August 2008 - 19:20

Quote

Ho provato a mettere la palette condivisa alle immagini della intro ma quando avvio il char nel Mugen le immagini della intro si vedono tutte nere.

Bhe comunque è meglio che tutti gli sprite del char abbiano palette condivisa (ad eccezione degli spark se vogliamo) perchè altrimenti quando creerai una seconda palette, il batman con la palette alternativa avrà gli stessi colori dell'altro nell'intro (e solo lì).
Ehm, son stato un po' contorto.. spero di essermi spiegato. ^_^
Il problema va risolto. Appena riavvio su winzozz provo a dare un occhiata anch'io ai pcx (non per togliere lavoro a Nobun s'intende... E' che sta settimana forse ho un po' di tempo libero finalmente...)
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#11 L   Nobun 

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Inviato 10 August 2008 - 19:24

Toglimi pure il lavoro, che così sono più libero! :rotfl: :rotfl: :rotfl:

EDIT:

Allora... cerco di spiegarti bene tutto il procedimento.

1) Prendi una delle PCX (una qualunque) e salvala in "C:\" dopo averla convertita in BMP

2) Apri la BMP con un programma che ne modifica la palette e modifica il secondo colore (colore indice 1 - identico al colore indice 0) con una tonalità diversa. Noterai che si modifica l'immagine, ma a noi non interessa minimamente (manco venisse fuori uno sgorbio) perché questa sarà la nostra BMP di riferimento (serve quindi solo che abbia impostata la configurazione di palette definitiva che il char dovrà avere per tutte le immagini)

3) Una volta che hai salvato la BMP di parametro (es: c:\param.bmp) fai una copia di Backup delle PCX originali

4) In ogni cartella Converti le PCX in BMP a 256 colori (cancella le PCX tanto hai altrove i tuoi backup se hai fatto il backup come prima suggerito).

5) Copia AllBmp in ogni sottocartella contenente le immagini BMP del char.

6) Lancia, da ogni cartella, il programma AllBmp ed imposta come parametro la BMP di riferimento (sgorbio) salvata in c:\ - nel mio esempio

c:\param.bmp

7) Dopo aver fatto questo in tutte le cartelle riconverti i file in formato PCX (suggerisco con IrfanView)

8) Ora tutte le tue immagini condivideranno la stessa palette. Potrebbe essere necessario modificare l'ACT di conseguenza.
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#12 L   Manic 

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Inviato 10 August 2008 - 19:46

Ho provato così (mettendo la prima immagine della stand come "base") ma i cololori sono totalmente diversi quindi mi era venuta questa idea: Creare un'immagine contenente il primo frame della stand e alcuni dellintro (il fumo e l'ogggetto che lancia) nel modo che tramite la palette si possa visualizzare bene tutti i frame del char. Solo che Photoshop non mi parte più e non riesco a creare la palette quindi se potreste farmela voi... ve ne sarei grato. In ogni caso grazie mille e scusate per il tempo che vi sto' facendo perdere. Allego qui l'immagine di cui ho parlato.

Allega File


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#13 L   Manic 

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Inviato 11 August 2008 - 11:58

Scusate il doppio post, comunque Menjo mi ha contattato su Skype ed è riuscito a risolvermi il problema, vi copio i due messaggi in cui mi ha spiegato come ha risolto il problema:
1°) Ho visto solo che le sprites avevano una palette incasinata. E' probabile che, essendoci tanti viola molto simili, ne sia spuntato uno uguale in 2 posti diversi sulla palette. però non lo so...
2°)mi sono creato una palette personale, mettendo solo un viola e alla fine, e poi l'ho applicata alle immagini con photoshop
Cmq grazie a tutti per l'aiuto che mi avete dato per maggiori informazioni aspettiamo venga lui qui a scrivere, ovviamente solo se ne ha voglia.
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