Forum MUGENATION: problema visualizzazione schermata pg - Forum MUGENATION

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problema visualizzazione schermata pg

#1 L   boiadeh 

  • Chan
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  • Iscritto: 29-January 08

Inviato 09 July 2008 - 18:22

Ragazzi la schermata del vs dovrebbe venire così ho dei problemi con dei personaggi (la torcia, ghost rider,silver surfer) nella schermata vengono senza colore come effettivamente sono se si apre fighter factory pero poi nel gioco nn ci sono problemi di alcun genere; con ghost ho provato a sistemare con il CharSffDtoW e infatti nella schermata del vs si vedeva perfetta ma mi crea problemi con alcune animazioni nn so più cosa fare se a volte qualcuno mi può dare una mano a risolvere questo problema grazie se avete bisogno di altre informazioni sono pronto a darvele
vi prego aiuto!!!!!!!!! :pianto: :pianto: :pianto: :pianto: :pianto:

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  • Allega File  mugen2.BMP (900.05K)
    Numero di scaricamenti: 8

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#2 L   Verza 

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Inviato 09 July 2008 - 18:37

Probabilmente hai la paletta condivisa nell'immagine che si visualizza come big portrait.
Metti che non sia condivisa e dovresti vederlo bene.
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#3 L   boiadeh 

  • Chan
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  • Iscritto: 29-January 08

Inviato 10 July 2008 - 12:19

verza come hai detto te funziona solo per silver surfer infatti adesso è sistemato. Per ghost rider funziona uguale ma spariscono i suoi costumi alternativi ad esempio se gioco nn si presentano quei problemi che avevo detto precedentemente quelle delle animazioni ma adesso i suoi pantaloni cambiano colore; mi sembra che prima avesse tre costumi adesso ne ha uno che cambia ogni tanto colore che cavolo può essere??????????????
per la torcia è ancora più strano se apro il fighter factory mi mostra che il personaggi nn ha nessun colore c'è una sagoma nera che neache con il CharSffDtoW riesco a cambiare ma giocando nn da nessun problema ma nella schermata vs me la mostra nera mi servirebbe una immagine pcx ma nn la trovo e nn sono sicuro che funzione come con silver surfer come posso fare??????????????AIUTO RAGAZZI!!!!!

P.S. grazie verza per avermi fatto sistemare silver
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#4 L   Manic 

  • Art is deader than dead
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  • Iscritto: 16-February 08

Inviato 10 July 2008 - 12:26

Prova con questo metodo(lo ho appena trovato cercando in rete e non lo ho ancora provato):
Correzione degli sprite con MCM e ZCharCad

Questo sistema permette il recupero degli sprite anneriti che non è possibile sistemare con gli altri metodi di questo tutorial, principalmente quelli a paletta indipendente (schermate d’
animazione di colpi speciali , portraits, proiettili).
Chi passa da mugen a winmugen ha spesso mantenuto una partizione sull’ HD con win 98 o Me, che utilizzava per far funzionare il vecchio mugen. Questa seconda partizione risulterà molto utile in quanto sarà l’unica partizione dal quale risulterà possibile estrarre gli sprite a paletta indipendente come allo stato originario. Un secondo sistema riguarderà invece gli sff non funzionanti, cioè le chars che danno questo messaggio d’errore: “Assert failure in spr-libC line 560”


In sostanza ecco cosa serve:
· Una partizione

· ZCharCad

· Paint shop pro o simili

· Un visualizzatore come Irfan view

· Mcm

1)Per gli sprite a palette indipendenti occorre scaricare un programmino molto leggero chiamato Z-CharCad dalla partizione di windows Me e 98 (Chissà per quale strano motivo ma solo con questo programma vengono estratti puliti, con MCM e MEE rimangono anneriti). E’ importante che il file sff non sia stato salvato con MCM in precedenza su Xp. Prendiamo il pcx estratto. Controlliamo che non sia annerito (se è annerito non si può fare niente), riduciamo i colori a 256 mettendo le eventuali trasparenze. Apro MCM e sostituisco i file in questione

deselezionando la casella “shared palette”. Salvo sovrascrivendo il file sff.

Generalmente solo il big portrait contiene una palette autonoma, non sono molti i personaggi che utilizzano palette autonoma su altri sprite…

2) Per gli sff non funzionanti estraggo tutte le immagini con MCM le visualizzo con irfanview, un programma leggerissimo che trovo in rete, individuo lo sprite pcx che mi da messaggio di errore quando ne tento la visualizzazione , Apro MCM e cancello lo sprite che in precedenza mi dava messaggio d'errore dal file sff. Salvo sovrascrivendo l' sff. Importante sapere però che quello sprite che dava messaggio d’errore può essere spessissimo recuperato applicando il

sistema di cui al punto precedente allo stesso sprite che da errore.


3)Per gli sprite di tipo shared dovete controllare invece che la casella “shared palette” sia selezionata. Salvare sovrascrivendo il file sff.
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#5 L   boiadeh 

  • Chan
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  • Iscritto: 29-January 08

Inviato 11 July 2008 - 15:11

grazie molte Manic il tuo aiuto è stato prezioso ha funzionato perfettamente con ghost rider per la torcia invece ho risolto io era annerito ma per fortuna avevo la vecchia versione su un'altro mugen e da li ho preso l'immagine che mi serviva :rulez:
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#6 L   boiadeh 

  • Chan
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  • Iscritto: 29-January 08

Inviato 15 July 2008 - 22:51

ok ritiro tutto nn ha funzionato ho dei problemi con juggernaut, Ghost rider, acquaman.
nel schermata del vs nn ci sono problemi ma nel combattere si; i personaggi cambiano continuamente il colore dei costumi se prendono colpi o a determinate azioni che fanno cosa posso fare aiuto!!!!!!!!!!!!Ho provato di tutto ma nn è successo niente datemi un'idea o almeno mettetemi sulla buona strada
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#7 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
  • Gruppo: SuperModeratore
  • Messaggi: 4898
  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 15 July 2008 - 22:57

Nella sezione tutorial del forum troverai più di una spiegazione e più di un metodo su come risolvere il problema dei colori sballati (io consiglio il metodo manuale).

A volte (raramente) i file SFF sono talmente corrotti da non essere correggibili.

Consiglio questo tutorial in particolare
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