Forum MUGENATION: Capoeira Fighter - Forum MUGENATION

Salta al contenuto

  • 2 Pagine +
  • 1
  • 2
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

Capoeira Fighter Giochi in Flash e rippaggio

#21 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 05 June 2008 - 12:48

Allega File  angus.jpg (41.77K)
Numero di scaricamenti: 24

BEI CHARS a doppia res B)

c'ho na bella domanda... gli sprite so tutti all'incontrario... chi ha voglia di riggirarli nell'sff ? al limite lo faccio poi io con sff extract e un batch per girarli e ri inserirli... che ancora nn ho tagliato i bordi... certo l'sff era tutto studiato per finzicare cosi'... nn ci avevo pensato :P

so' le 5am di nuovo...
0

#22 L   Duke 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 371
  • Iscritto: 26-May 06

Inviato 05 June 2008 - 17:20

Bella lì Slay! :rulez:
Se mi passi il materiale li giro io i frames...
Li estraggo tutti dal sff e li giro in batch...
Poi però sarà uno sbattone rimetterli dentro nel sff senza incasinare gli assi... :wacko:
Una sera che ho un po' di tempo vediamo quello che riesco a fare... Quanti sono i frame di Angus per esempio?
Poi vedi tu ... se hai un metodo meno laborioso e voglia di farlo...
Io già devo ringraziarti per avermi evitato luuuuuunghe ore a ripulire frames...

EDIT:
Appena ho un po' di materiale da postare magari apro un topic in WIP...
Ok, lo so... una cosa alla volta, ma stavo pensando... e i snd come li rippiamo?
A quello non mi ero mai interessato... Vabbè... poi vedremo... :rotfl:
0

#23 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 06 June 2008 - 09:08

non mi sembra che vengano con i chars...
o almeno, io non sento suoni quando faccio girare l'animazione...
quindi nn lo so', magari ci son solo quelli che fan parte dello screenpack...
0

#24 L   Duke 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 371
  • Iscritto: 26-May 06

Inviato 06 June 2008 - 11:33

Bhe comunque non è un problema imminente...
Poi vedrò che fare più avanti.. Magari provo ad usare "SWF Decompiler" o "Easy SWF to Mp3"
Saranno in qualche file che non ho notato fuori dalla sezione char...
Adesso preferisco pensare al sff, poi i suoni ci si penserà in un secondo momento...
Quando vuoi manda pure i frames che comincio a lavorarci sopra ^_^

PS: non me ne intendo, ma ho trovato anche i file char_code, anche loro swf...
Se possono tornare utili uppo anche quelli... Io purtroppo gli swf non so proprio come maneggiarli :unsure:
0

#25 L   SlayerGatsu 

  • Sensei. Squadra dei Falchi
  • PuntoPuntoPuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 5545
  • Iscritto: 26-December 04

Inviato 08 June 2008 - 20:32

clicca 2 volte e senti se si sentono dei suoni :P
0

#26 L   Duke 

  • Kohai
  • PuntoPunto
  • Gruppo: Membro
  • Messaggi: 371
  • Iscritto: 26-May 06

Inviato 14 June 2008 - 11:37

Sono stato incasinatissimo in sta settimana e la prossima sarà anche peggio...
Ma col mese nuovo dovrei avere un po' di tempo libero...
In attesa delle sprite (o di novità su di esse) da Slay (spero di non sembrare insistente :P )...
Angus from Capoeira Fighter WIP 0,01% (only portrait) :rotfl:
0

#27 L   williamwilson 

  • EvilMugen
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1374
  • Iscritto: 30-September 06

Inviato 27 September 2008 - 17:01

Visualizza MessaggiDuke, su Jun 14 2008, 12:37, detto:

Sono stato incasinatissimo in sta settimana e la prossima sarà anche peggio...
Ma col mese nuovo dovrei avere un po' di tempo libero...
In attesa delle sprite (o di novità su di esse) da Slay (spero di non sembrare insistente :P )...
Angus from Capoeira Fighter WIP 0,01% (only portrait) :rotfl:

sto per finire un tutorial dove spiegherò il metodo che uso io per rippare, nei dettagli.
ciaoooo
0

Condividi questa discussione:


  • 2 Pagine +
  • 1
  • 2
  • Non puoi iniziare una nuova discussione
  • Non puoi rispondere a questa discussione

1 utenti stanno leggendo questa discussione
0 utenti, 1 ospiti, 0 utenti anonimi