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Vegeta Z preview Sprites: Cappero,uomoscimmiantropomorfo / Coding: Squall
#1
Inviato 23 May 2008 - 16:35
I lavori procedono e si sta sviluppando vegeta alla grandissima, questo vegeta NON e quello verisone AF ma quello bonus versione Z
Grandissimo lavoro da parte di Cappero per tutta la sheet di qualità sopraffina, e altrettanto grande lavoro da parte di Squall che los ta programmando tutt'ora ottimamente come potete vedere da questo video che ora posto
Gli aiuti secondari sono di Uomoscimmia per gli sprite con un ottimo lavoro anke lui. e mio per quanto riguarda i suoni,che ricordo saranno tutti in italiano.
godetevelo :D
http://www.youtube.c...h?v=ssuk3esxILE
Grandissimo lavoro da parte di Cappero per tutta la sheet di qualità sopraffina, e altrettanto grande lavoro da parte di Squall che los ta programmando tutt'ora ottimamente come potete vedere da questo video che ora posto
Gli aiuti secondari sono di Uomoscimmia per gli sprite con un ottimo lavoro anke lui. e mio per quanto riguarda i suoni,che ricordo saranno tutti in italiano.
godetevelo :D
http://www.youtube.c...h?v=ssuk3esxILE
#2
Inviato 23 May 2008 - 17:17
Bello bello, avevo gia parlato con Squallido :D
L'unica cosa che non mi piace sono quelle esplosioni blu. Le avrei preferite del colore originale.
L'unica cosa che non mi piace sono quelle esplosioni blu. Le avrei preferite del colore originale.
#4
Inviato 23 May 2008 - 18:32
Bene. Dico anche che le sprites originali le ho nel mio bel Vegetto, e che Squall se vuole le può prendere dal suo Sff.
Poi 2 cosette su Vegeta:
1) Il Gallit Gun parte leggermente in ritardo rispetto a Vegeta, che ha gia le braccia avanti.
(EDIT: No, cazzo dico, mo controllo meglio :rotfl: :rotfl: :rotfl:)
(EDIT2: Niente niente, dimentica tutto. Va bene così. PS: Vedi firma...)
2) Il Gallit Gun lo voglio viola D'x XDXD
3) Metti una trasparenza A nell'explod che appare quando fai il teletrasporto (intendo le righe). Trasparenti stanno meglio. Testato ;)
Se mi viene altro in mente, verrò a lamentarmi.
Poi 2 cosette su Vegeta:
1) Il Gallit Gun parte leggermente in ritardo rispetto a Vegeta, che ha gia le braccia avanti.
(EDIT: No, cazzo dico, mo controllo meglio :rotfl: :rotfl: :rotfl:)
(EDIT2: Niente niente, dimentica tutto. Va bene così. PS: Vedi firma...)
2) Il Gallit Gun lo voglio viola D'x XDXD
3) Metti una trasparenza A nell'explod che appare quando fai il teletrasporto (intendo le righe). Trasparenti stanno meglio. Testato ;)
Se mi viene altro in mente, verrò a lamentarmi.
#5
Inviato 23 May 2008 - 20:59
x quanto riguarda il viola... non mi piace XD e poi azzurro viene benissimo U_U
ps. testai anch'io a suo tempo x il teleport in A, ma pare troppo inconsistente, invece così sembra che realmente il corpo si stia...trasportantdoXD
Saluti
Squall
ps. testai anch'io a suo tempo x il teleport in A, ma pare troppo inconsistente, invece così sembra che realmente il corpo si stia...trasportantdoXD
Saluti
Squall
#6
Inviato 25 May 2008 - 11:51
Uhm... allora prova e metti il teleport ad A5 oppure A10 :P
Comunque sì, viola viene uno skifo (almeno come sprites). Andrebbe provato in gioco, ma a questo punto lascialo blu.
Comunque sì, viola viene uno skifo (almeno come sprites). Andrebbe provato in gioco, ma a questo punto lascialo blu.
#9
Inviato 10 June 2008 - 15:06
semplicemente molto moooolto bello!!son d'accordo con Menjo (fratello mio :P ) che le esplosioni blu non ci stanno proprio benissimo, però siete voi i programmatori quindi vedete voi :)
#10
Inviato 10 June 2008 - 15:41
già sostituite ;) erano solo di prova xkè al momento non avevamo quelel giuste, e mi servivano x calibrarne la posizione in game ;)
adesso sono esplosioni in regola XDXDXD
grazie dei complimenti
Saluti
Squall
adesso sono esplosioni in regola XDXDXD
grazie dei complimenti
Saluti
Squall
#11
Inviato 19 June 2008 - 00:03
(spero non sia vietato un doppio post dopo 9 giorni, cmq ho newsXD)
Vegeta è in fase di testing :D
ho realizzato tutte le mosse, ed ora, in totale, gli manca solo un Explod (i frames sono in "making"), che aggiungerò appena questi mi saranno consegnati.
x il resto ho finito assolutamente tutto, ed ora lo sto testando (e me lo sta testando anche il caro menjosoXD in quanto 4 occhi sono meglio di 2XD)
A breve un video :)
Saluti
Squall
Vegeta è in fase di testing :D
ho realizzato tutte le mosse, ed ora, in totale, gli manca solo un Explod (i frames sono in "making"), che aggiungerò appena questi mi saranno consegnati.
x il resto ho finito assolutamente tutto, ed ora lo sto testando (e me lo sta testando anche il caro menjosoXD in quanto 4 occhi sono meglio di 2XD)
A breve un video :)
Saluti
Squall
#12
Inviato 22 October 2008 - 13:08
Ecco a voi una nuova news... la programmazione continua, e Goten ha ora completato la sua forma normal :D
ecco a voi un breve combattimento contro Vegeta, entrambi controllati dall'AI, sulle note di Smoke on Water, dei Deep Purple ;)
http://www.youtube.c...h?v=ko4rnZaEuOI
commentate :)
Saluti
Squall
ecco a voi un breve combattimento contro Vegeta, entrambi controllati dall'AI, sulle note di Smoke on Water, dei Deep Purple ;)
http://www.youtube.c...h?v=ko4rnZaEuOI
commentate :)
Saluti
Squall
#13
Inviato 25 October 2008 - 22:48
bello vegeta! anke se non ho visto nessuna special di vegeta a parte la trasformazione. quando esce la beta visto ke il video dice ke è vicina? e OT ke fine ha fatto seiya training???
#14
Inviato 26 October 2008 - 12:09
hehe x special intendi Supers (combo o tecniche senza l'uso di energia) o hypers (detto prima Con l'uso di energia) ?
ad ogni modo ho giostrato un pò perché i combattimenti si svolgessero più fedelmente al cartone, e quindi con combattimenti rapidi all'ultimo colpo, teleport ecc XD le tecniche bisogna trovare il momento giusto per farle, altrimenti l'avversario ti interrompe colpendoti :)
La beta è veramente vicina :D non c'è ancora una data precisa, ma si sta procedendo davvero velocemente :)
OT: al momento è fermo. sto dedicando il mio tempo a questo progetto perché è tempo che venga rilasciata un beta, appena rilascio, finisco seiya training e mi occupo della mia vita XD
Saluti
Squall
ad ogni modo ho giostrato un pò perché i combattimenti si svolgessero più fedelmente al cartone, e quindi con combattimenti rapidi all'ultimo colpo, teleport ecc XD le tecniche bisogna trovare il momento giusto per farle, altrimenti l'avversario ti interrompe colpendoti :)
La beta è veramente vicina :D non c'è ancora una data precisa, ma si sta procedendo davvero velocemente :)
OT: al momento è fermo. sto dedicando il mio tempo a questo progetto perché è tempo che venga rilasciata un beta, appena rilascio, finisco seiya training e mi occupo della mia vita XD
Saluti
Squall
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