Forum MUGENATION: Vegito Version 1 - Forum MUGENATION

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Vegito Version 1 By me XD

#1 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 19 May 2008 - 14:24

A grande richiesta XD, rilascio una prima Beta del mio Vegetto:

*Sospeso*

Sistemo ancora qualche particolare, e poi vi rilascio la versione perfetta.

Movelist:

Quote

---:Hypers:---

-Big Finish: D,DF,F,D,DF,F,a - Power > 1000
-Final Flash: D,DF,F,D,DF,F,b - Power > 2000
-Final Kamehameha: D,DF,F,D,DF,F,x - Power > 2750
-Big Bang Kamehameha: D,DF,F,D,DF,F,y - Power > 3000

-SuperKamehameha: B,F,z - Power 3000 & Life <= 250
-SpiritSword: B,F,z - Power 3000 & Life (P2) <= 250

-Meteor Attack - Rush Lv1: D,DB,B,D,DB,B,a - Power > 1500
-Meteor Attack - Rush LV2: D,DB,B,D,DB,B,b - Power > 2500

-Super Saiyan 2 Mode: c+z - Power = 3000

-Meteor Attack - Rush LV3: c+z - Power > 3000 - Super Saiyan 2

---:Specials:---

-Fast Strong Kick: D,DF,F,a - Power > 50
-Fast Kicks Combo: D,DF,F,b - Power > 100
-Low Rush 1: D,DB,B,a - Power > 200
-Low Rush 2: D,DB,B,b - Power > 250
-FlashKicks: x+y - Power > 250 (Near the opponent)
-Descend Kick: D,DF,F,a/b/c - Power > 250 (In air state)
-Double Kick: F,b+y - Power > 100
-Double Kick2: F,c+z - Power > 150
-Warp SuperPunch: D+z - Power > 500 & P2Statetype = Air

-Blast: D,DF,F,x - Power > 250
-Teleport Blast: D,DF,F,y - Power > 400
-Teleport Kamehameha: D,DB,B,x - Power > 500
-Upward Blast: D,DB,B,y - Power > 750

-Finger Ray: c - Power > 2000
-Low Ki Blast: C - Power < 2000
-Air Ki Blast: C - Power > 50
-Vertical Yellow Ray: D+c - Power > 100
-Blast Fury: B,F,c - Power > 1000
-Kicks Fury: F,B,c - Power > 500
-MultiBlasts: D,DF,F,c -> c,c,c... - Power > 250
-Strong Wave: B,F,c - Power < 1000

-Charge: c - Power < 3000
-Teleport: a+b - Power > 50
-Counter: Start+D - Power > 500
-SolarFlare: a+x - Power > 500
-EnergyBarrier: a+x - Power > 250 (While the opponent hits you)
-Fly: Start (Disattivato in questa versione)


Nota: Tutti i suoni e le sprites non sono utilizzabili.

Scusate le sprites Ultimate Battle, so che non sono molto apprezzate :P
0

#2 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 19 May 2008 - 14:47

Bella Menjo, ho notato che hai aggiustato i bugs detti ;)

cosa manca ancora ?

complimenti

Saluti

Squall
0

#3 L   Menjoso 

  • Sensei
  • Gruppo: Membro Speciale
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 19 May 2008 - 14:53

Ho aggiustato i comandi, e alcune cosette sulle animazioni. Inoltre ho aggiustato l'AI, facendola forte il doppio di prima.

Per il fatto del Velset durante i colpi crouch li ho lasciati ancora così. Poi vedrò di metterli a posto (è un vizio che presi dai char di Supermystery XD).

Uhm, in teoria non manca niente. Solo qualche fixatina qua e la :P

Grazie sia per il testing, che per i complimenti. Percepisco miglioramenti di char in char :rulez:
0

#4 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
  • Gruppo: Moderatore
  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 19 May 2008 - 15:31

Io invece non percepisco nessuno stipendio >:( >:( >:(

cmq, ora come ora, un bel video cellide contro vegito ci sta proprio...anche x pubblicizzarti U_U

ps. orrende le cose del crouch, supermistery o non supermistery U_U

XD

Saluti

Squall
0

#5 L   ricky88 

  • Kohai
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  • Iscritto: 10-June 06

Inviato 19 May 2008 - 15:47

Visualizza MessaggiMenjoso, su May 19 2008, 15:24, detto:

A grande richiesta XD, rilascio una prima Beta del mio Vegetto:

http://www.sendspace.com/file/ivucvl

Sistemo ancora qualche particolare, e poi vi rilascio la versione perfetta.

Movelist:
Nota: Tutti i suoni e le sprites non sono utilizzabili.

Scusate le sprites Ultimate Battle, so che non sono molto apprezzate :P


sto scaricando! poi commento! cmq non accetto le tue scuse x gli sprites ub 22 >:( ...
scherzo!! però preferivo gli sprites di dbaf project o di super butoden.

EDIT: provato! complimenti! gran char, anke se non capisco l'utilità della trasformazione in ssj2... non cambia niente! e poi come già detto non amo gli sprites ub22.. le mosse invece sono tutte bellissime!!!

EDIT2: ma non era meglio l'audio giapponese? l'americano fa schifo
0

#6 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 19 May 2008 - 17:12

Inglese :rulez:

L'inglese lo possono capire tutti, il japponese no. Non ha molto senso. A me piace capire quel che dice il char, anche per avere un criterio sulla scelta del suono di una mossa.

Per la trasformazione: Invece non è inutile, è fortissima.

1) Appaiono i fulmini =P
2) Sblocca la rush di terzo livello (dolori)
3) Attacco e difesa aumentano del 25% (e anche questa fa male)

Purtroppo per le sprites non se ne fa nulla, in quanto mi servono per il gioco che sto cercando di creare :P

Cmq ty XD
0

#7 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
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  • Iscritto: 27-May 07

Inviato 19 May 2008 - 17:17

Meno male che te lo dovevi tenere privato ("-_-")
Le sprites di UB22 mi sembrano belle, come anche quelle del game shin butoden, quelle del gioco superbutoden non mi piacciono per niente, quindi non posso che approvare la tua scelta.
X ricky: i suoni americani fanno schifo?!?!?!?!?! O_o
Mi pare l'incontrario! Quelle giappo hanno certe voci che sembrano ragazzine! Molto meglio quelle americane che rendono meglio l'idea!
0

#8 L   Verza 

  • Guerriero Nero
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Inviato 19 May 2008 - 17:21

Questo char fa schifo,io mi vergognerei a rilasciare pubblicamente certe porcherie...
Non ho parole... :mellow:
0

#9 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 19 May 2008 - 17:25

Visualizza MessaggiVerza, su May 19 2008, 18:21, detto:

Questo char fa schifo,io mi vergognerei a rilasciare pubblicamente certe porcherie...
Non ho parole... :mellow:


Non ti rispondo neanche...

...

...

...

">_>

DOH! :azz:

Quote

Meno male che te lo dovevi tenere privato ("-_-")


Alla fine ho cambiato idea. Tanto meglio? XD
0

#10 L   Verza 

  • Guerriero Nero
  • Gruppo: Moderatore
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  • Iscritto: 20-January 08

Inviato 19 May 2008 - 17:35

Visualizza MessaggiMenjoso, su May 19 2008, 18:25, detto:

Non ti rispondo neanche...

E fai bene a non rispondermi... :rotfl:
No il char è ben fatto,anche se non amo le sprite ub22.
0

#11 L   Goku SSJ5 

  • The SSJ5 isn't far!!!
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  • Iscritto: 27-May 07

Inviato 19 May 2008 - 18:04

Visualizza MessaggiMenjoso, su May 19 2008, 18:25, detto:

Alla fine ho cambiato idea. Tanto meglio? XD

No, cmq le sprites di ub22 sono migliori di quelle di altri giochi e sono di buona altezza.
0

#12 L   Menjoso 

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Inviato 19 May 2008 - 18:07

Vero, l'altezza è giusta, e lo stile mi piace. Purtroppo il 50% della gente non lo preferisce... ad ogni modo, le sprites di questo Vegetto, sono un pochino rovinate. Ma per i prossimi char ne ho di qualità leggermente + alta...
0

#13 L   williamwilson 

  • EvilMugen
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Inviato 19 May 2008 - 18:28

ancora non l'ho provato...
ub22? sempre meglio della grafica db AF :rotfl:

p.s. moooolto megliooo
0

#14 L   Manic 

  • Art is deader than dead
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  • Iscritto: 16-February 08

Inviato 19 May 2008 - 18:47

Per me è molto bello l'unica cosa che non mi convince al 100% sono le sprite.
0

#15 L   giammo84 

  • Sensei
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  • Iscritto: 13-September 05

Inviato 19 May 2008 - 19:06

Menjo's :rulez:
0

#16 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 24 May 2008 - 18:07

Quote

Per me è molto l'unica cosa che non mi convince al 100% sono le sprite.


Come predetto :P

Comunque ho assunto *TOPS* per un restyle del char (credo lo conosciate, è abbastanza famoso come creatore - Se non sbaglio è pure registrato in questo forum).

In pratica aggiusteremo un po' di sprites e di suoni (e forse mi aggiunge una mossetta, ma non so). Vi farò sapere se ci sono novità.

Quote

Menjo's :rulez:


Ty nonno Giammo XD
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#17 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
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  • Messaggi: 1097
  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 24 May 2008 - 18:47

Ottime news... finalmente potremo avere un tuo char con una grafica degna della programmazione XD

Stay Metal B)

Saluti

Squall
0

#18 L   Menjoso 

  • Sensei
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  • Messaggi: 3995
  • Iscritto: 16-August 07

Inviato 24 May 2008 - 19:45

Beh, non so che genere di edit ha in mente di fare. Gli ho chiesto di mostrarmi qualche esempio ma ancora non ho ricevuto risposte. Appena accadrà, showerò qualcosa.

PS: Credo che mi dedicherò ad altri char, tanto per variare un po'. Sto gia accumulando sprites, ma li trovo solo in versione chibi quelli che voglio :( Magari se trovassi un gruppetto di spriters, si potrebbero fare grandi chars... e forse non sarei costretto ad usare sprites rippate...
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