Problema con il cambio dei nomi dei personaggi
#1
Inviato 08 May 2008 - 14:30
Così è il def normale:
[Info]
name ="PexGotenGT"
displayname ="Goten GT"
versiondate =11,06,2006
pal.defaults =1,2
mugenversion=11,01,2001
author="Pextin"
[Files]
cmd =GotenGT.cmd
cns =GotenGT.cns
st =GotenGT.cns
stcommon =common1.cns
sprite =GotenGT.sff
anim =GotenGT.air
sound =GotenGT.snd
pal1=GotenGT.act
pal2=GotenGT2.act
pal3=Lovely.act
pal4=Mario.act
pal5=Trunks.act
pal6=Orange.act
pal7=Pex.act
pal8=Rushuna.act
pal9=FlashBack.act
pal10=FlashBack2.act
pal11=Retro.act
pal12=Retro2.act
st1=Specials.cns
st2=AI.cns
st3=Supers.cns
st4=Supers.cns
[Arcade]
intro.storyboard=
ending.storyboard=
Così è dopo che lo ho modificato:
[Info]
name ="Goten Grande"
displayname ="Goten Grande"
versiondate =11,06,2006
pal.defaults =1,2
mugenversion=11,01,2001
author="Pextin"
[Files]
cmd =GotenGT.cmd
cns =GotenGT.cns
st =GotenGT.cns
stcommon =common1.cns
sprite =GotenGT.sff
anim =GotenGT.air
sound =GotenGT.snd
pal1=GotenGT.act
pal2=GotenGT2.act
pal3=Lovely.act
pal4=Mario.act
pal5=Trunks.act
pal6=Orange.act
pal7=Pex.act
pal8=Rushuna.act
pal9=FlashBack.act
pal10=FlashBack2.act
pal11=Retro.act
pal12=Retro2.act
st1=Specials.cns
st2=AI.cns
st3=Supers.cns
st4=Supers.cns
[Arcade]
intro.storyboard=
ending.storyboard=
Aiutatemi!!!
#2
Inviato 08 May 2008 - 14:35
PS: Niente errori dal Mugen, vero?
#3
Inviato 08 May 2008 - 14:43
EDIT: Ecco ho sottolineato i camppi che ho modificato.
#4
Inviato 08 May 2008 - 14:46
Non mi è mai capitato niente del genere cambiando i nomi (e a rigor di logica non dovrebbe esistere questo problema). Sarà un sistema anti-edit del char :rotfl:
#5
Inviato 08 May 2008 - 14:48
TU PER FETERE NOMEN PERZONALIZZATEN IN MUGEN PASTA KE MOTIFIKI ZOLO displayname ="Goten GT" UND METTERE QVELLO KE FUOI,PER HEZEMPLEN displayname ="RODOLFO NEIN PUZZA DI ZOLFO UND IST FIKISSIMEN" http://img142.imageshack.us/img142/43/adolfsisinw2.gif
NEINNN TEENGO DINEEROO...O O OOOOO TUTUTUTUNZ
BOLLETTEN DI GAAAAS TUTUTUTUTUNZ
HO PAGATENNN!! TUNNNNZ!
#6
Inviato 08 May 2008 - 15:02
Però, siamo 0-1 per Rodolfo che puzza di zolfo :ninja:
#7
Inviato 08 May 2008 - 15:04
Comunque non era un problema dei char di Pextin perchè c'era anche un goku ssj8 di un'altro autore.
#8
Inviato 08 May 2008 - 15:05
http://www.mugenation.com/mugenforumnation/public/style_images/master/snapback.png' alt='Visualizza Messaggi' />Rodolfo Tonilla Pizzi, su May 8 2008, 15:48, detto:
TU PER FETERE NOMEN PERZONALIZZATEN IN MUGEN PASTA KE MOTIFIKI ZOLO displayname ="Goten GT" UND METTERE QVELLO KE FUOI,PER HEZEMPLEN displayname ="RODOLFO NEIN PUZZA DI ZOLFO UND IST FIKISSIMEN" http://img142.imageshack.us/img142/43/adolfsisinw2.gif
NEINNN TEENGO DINEEROO...O O OOOOO TUTUTUTUNZ
BOLLETTEN DI GAAAAS TUTUTUTUTUNZ
HO PAGATENNN!! TUNNNNZ!
Sei Menjoso! Nevvero Rodolfo? Eh? Eh? EH? EH?
Ti tormenterò finche non saprò chi sei in realtà!
Non hai mai postato in general help!
DIMMI CHI SEI!
Tutti lo vogliono sapere! Sei Verza? Ciampa? Nobun? Larryhazard? Stickman?...
#9
Inviato 08 May 2008 - 15:13
NB: Io non posso essere, non puzzo di zolfo :rotfl: :rotfl:
Quote
Mi piacerebbe tanto sapere in che genere di codice hanno adoperato il nome... ci vuole l'intervento di un qualcuno (detto anche Nobun) :ninja:
#10
Inviato 08 May 2008 - 15:22
Menjoso, su May 8 2008, 16:13, detto:
NB: Io non posso essere, non puzzo di zolfo :rotfl: :rotfl:
Mi piacerebbe tanto sapere in che genere di codice hanno adoperato il nome... ci vuole l'intervento di un qualcuno (detto anche Nobun) :ninja:
Dimmelo via PM!
Ti prego! :unsure:
TI PREEEEEEEEEEEEEEEEEGO! :pianto:
#11
Inviato 08 May 2008 - 15:27
Furiodavy, su May 8 2008, 16:05, detto:
Ti tormenterò finche non saprò chi sei in realtà!
Non hai mai postato in general help!
DIMMI CHI SEI!
Tutti lo vogliono sapere! Sei Verza? Ciampa? Nobun? Larryhazard? Stickman?...
ICH BIN HORICINALEN UND RIFIUTEN PARAKONEN KON HEZZEREN INVERIOREN JAAA! http://img329.imageshack.us/img329/9571/adolfinaxv7.gif
TUNZ TUNZ TUNZ TUNZ TUTUNZ TUNZ TUNZ TUNZ
#12
Inviato 08 May 2008 - 15:41
http://www.mugenation.com/mugenforumnation/public/style_images/master/snapback.png' alt='Visualizza Messaggi' />Rodolfo Tonilla Pizzi, su May 8 2008, 16:27, detto:
TUNZ TUNZ TUNZ TUNZ TUTUNZ TUNZ TUNZ TUNZ
Aumenta la mia curiosità... :rolleyes:
#13
Inviato 08 May 2008 - 16:12
Se vuole dirci chi è lo farà da solo(anche se io lo so :rotfl: )qui il topic è sul cambiare il nome dei chars!!! :moglie: :moglie: :moglie:
#15
Inviato 08 May 2008 - 21:12
So solo che mi diverte come parla :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Per tornare alla domanda rivoltami... non vi so rispondere (dovrei vedere il CNS ma comunque non avrei tempo). La cosa che mi fa specie è la chiusura del mugen con il cambio di nome. E' vero che è possibile utilizzare trigger che verifichino il nome del char (parametro NAME) e quello dell'autore (parametro AUTHOR), ma non mi risulta che vi siano comandi CNS che permettano la chiusura del Mugen O_o
#16
Inviato 08 May 2008 - 22:17
L'unica cosa che mi viene in mente, è che possa aver messo il trigger di riconoscimento, in ogni singolo controller del char (annullando la presenza di tutto il codice, nel caso di cambio nome), ma mi sembra una cosa da maniaco dei diritti di autore XD e anche molto improbabile, sinceramenteXD
Saluti
Squall
#17
Inviato 09 May 2008 - 20:41
Nobun, su May 8 2008, 22:12, detto:
So solo che mi diverte come parla :rotfl: :rotfl: :rotfl:
Per tornare alla domanda rivoltami... non vi so rispondere (dovrei vedere il CNS ma comunque non avrei tempo). La cosa che mi fa specie è la chiusura del mugen con il cambio di nome. E' vero che è possibile utilizzare trigger che verifichino il nome del char (parametro NAME) e quello dell'autore (parametro AUTHOR), ma non mi risulta che vi siano comandi CNS che permettano la chiusura del Mugen O_o
Non mi interessa più lo giuro...

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