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Domande

#1 L   Furiodavy 

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Inviato 05 May 2008 - 17:49

1) E' meglio Fighter Factory o MCM per realizzare dei chars?
2) Emh... come si creano i chars (perdonate la mia niubbità)?
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#2 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
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Inviato 05 May 2008 - 18:02

Dunque, qui parli di programmazione... xkè nè FF né MCM servono x disegnare gli sprites.
Io uso FF, xkè ha molte + funzioni, ed è più ordinato (anche se il cns, lo st e il def li scrivo sul blocco note).

per iniziare a capire, puoi leggere dei tutorials, in particolare quelli ufficiali della elecbyte in inglese (indispensabili), e successivamente la mia guida.

Saluti

Squall
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#3 L   Furiodavy 

  • GOWEEGEEEEEE!
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Inviato 05 May 2008 - 18:17

Visualizza MessaggiSquall LionHeart™, su May 5 2008, 19:02, detto:

Dunque, qui parli di programmazione... xkè nè FF né MCM servono x disegnare gli sprites.
Io uso FF, xkè ha molte + funzioni, ed è più ordinato (anche se il cns, lo st e il def li scrivo sul blocco note).

per iniziare a capire, puoi leggere dei tutorials, in particolare quelli ufficiali della elecbyte in inglese (indispensabili), e successivamente la mia guida.

Saluti

Squall

La guida è sul tuo sito?
E poi dove si possono disegnare gli sprites?
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#4 L   Verza 

  • Guerriero Nero
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Inviato 05 May 2008 - 18:18

Uso anche io FF,ma per gli sprite dovrai vendere l'anima al diavolo tanti sono e tanto è il tempo che ci vuole per farli!!!
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#5 L   TheMac 

  • Chan
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Inviato 05 May 2008 - 18:20

Quoto squall. FF è decisamente migliore di Mcm, per funzioni, semplicità d'uso ed ordine. Mcm tra l'altro crea alcuni problemi, se l'sff non è ordinato come si deve, soprattutto nel cambio delle portrait: mi capitava moltissime volte che, una volta cambiata la big portrait del char, tutti gli sprite a paletta shared andavano a ramengo, e ottenevo come risultato un pg che in alcune posizioni "mutava" paletta lampegginado asd.
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#6 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
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Inviato 05 May 2008 - 18:51

la mia guida la trovi sia su mugenation, sia sul mio sito, nella sezione tutorial (in entrambi i casixD).

gli sprites si disegnano, uno x uno (con o senza base) con... paint :D nessun programma altolocato, ipermegasuperfantasmagorico... il caro vecchio paint XD

Saluti

Squall
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#7 L   Furiodavy 

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Inviato 06 May 2008 - 14:38

Visualizza MessaggiSquall LionHeart™, su May 5 2008, 19:51, detto:

la mia guida la trovi sia su mugenation, sia sul mio sito, nella sezione tutorial (in entrambi i casixD).

gli sprites si disegnano, uno x uno (con o senza base) con... paint :D nessun programma altolocato, ipermegasuperfantasmagorico... il caro vecchio paint XD

Saluti

Squall

OK! I termini però...
Poi non capisco due cose:
1) Come si crea l'immagine del char
2) A cosa servono le palette
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#8 L   Squall LionHeart™ 

  • Programmatore M.U.G.E.N.
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  • Iscritto: 23-July 07

Inviato 06 May 2008 - 15:05

li disegni gli sprites XD pixel x pixel, con paint...

le palette sono la combinazione di colori del frame/char. ogni char può avere diverse palette, che in pratica cambiano il colore dei vestiti.

Saluti

Squall
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#9 Guest_Furiodavy2_*

  • Gruppo: Ospite

Inviato 07 May 2008 - 15:48

Visualizza MessaggiSquall LionHeart™, su May 6 2008, 16:05, detto:

li disegni gli sprites XD pixel x pixel, con paint...

le palette sono la combinazione di colori del frame/char. ogni char può avere diverse palette, che in pratica cambiano il colore dei vestiti.

Saluti

Squall

Mi sa che devo dedicarmi alla produzione degli stage! Con paint disegno malissimo! :pianto:
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