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Editare Font

#1 L   Maverick86 

  • Chan
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Inviato 15 April 2008 - 19:19

Ho un problema con i font del mugen:ho provato ad editarne 1 solo che quando lancio il mugen non me lo visualizza.Esiste un tutorial su come creare font per mugen???
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#2 L   williamwilson 

  • EvilMugen
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Inviato 15 April 2008 - 22:28

un tutorial non so se esiste ma x i font del mugen c'è un buon programma abbastanza intuitivo che si chiama fnteditor, che ho usato per convertire i font high res di una lifebar in lowres.
con questo programma puoi aprire i font del mugen e salvarli in pcx, che puoi modificare usando un programma di fotoritocco, dopodichè puoi importare sempre con fnteditor il file da te creato e salvarlo come file fnt.
Ci sono anche alcuni parametri modificabili che cmq si capiscano quando cominci a fare delle prove.
(es dimensione, spaziatura rientri ecc)
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#3 L   Maverick86 

  • Chan
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  • Iscritto: 07-February 08

Inviato 16 April 2008 - 19:32

Ho scaricato e provato il programma,solo ke le immagini del font ke metto poi nn vengono visualizzate mentre gioco.....
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#4 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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  • Iscritto: 11-July 04

Inviato 19 April 2008 - 10:16

La PCX del font deve seguire regole precise (sulla formazione della PCX è utile vederne una già pronta). Se il font è monocolore (solo una colorazione impostata) la cosa è più semplice perché basta che la PCX sia indicizzata a 256 colori con il colore 0 da usare come sfondo.

Se invece vuoi fare un font multicolore, la cosa è un pochino più complessa, perché la palette del font deve seguire delle regole abbastanza ferree (quindi le prime volte consiglio di creare solo font monocolore).

Una volta che hai la PCX, bisogna impostare correttamente i parametri del file DEF

lettera punto_di_inizio dimensione_pixel

es.

A 128 5

che significa che la lettera A (maiuscola) si trova ad avere il bordo estremo sinistro al pixel 128 dell'immagine (i pixel partono da 0 in poi, aiutati con il mouse... molti programmi di disegno come I.mage ti dicono il numero di pixel che stai puntando (x,y)... ti interessa ovviamente il valore X). Ed infine il valore 5 mi sta indicare che la lettera A (maiuscola) occupa (compreso il primo pixel di riferimento) una lunghezza di 5 pixel nell'immagine.

PS poi il font va inserito correttamente nello screenpack. Il file .fnt va inserito nella cartella fonts del mugen. Il font va poi indicato nell'elenco dei font disponibili con un indice unico non usato (da 1 a 9), il colore del font va definito correttamente (se il font è monocolore il colore è sempre 0) e poi bisogna decidere l'allineamento

.font = 3,0, 0

significa "uso il font di indice 3", "colore 0 del font", "allineamento 0"

allineamenti possibili:
1 = allineamento a sinistra
0 = allineamento centrale
-1 = allineamento a destra
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#5 L   Maverick86 

  • Chan
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  • Messaggi: 32
  • Iscritto: 07-February 08

Inviato 21 April 2008 - 13:59

grazie del consiglio....ora devo solo allinearla nel modo giusto
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