salve a tutti :wow: sono nuovo di qui e ho bisogno di aiuto a chiunque sia in grado i aiutarmi. Il mio problema rigurda la creazione di un ordine nel file select del winmugen
ho seguito la guida che c'è su questo sito ma nn sono riuscito a concludere nulla >:( . Vi chiedo aiuto e
Vi ringrazio anticiapatamente grazie mille ciao a tutti
ps ho scritto qua il file select magari potrebbe esservi più utile
[Characters]
==blank. portrait area==
==blank. portrait area==
==blank. portrait area==
==blank. portrait area==
DB, stages/torre-de-karin.def,order=1;
Krillin, stages/tenkaichi.def,order=2;
yamcha3sb3, stages/dbaa_piccolo.def,order=3;
Tien, stages/dbaa_piccolo.def,order=4;
Chiaotzu, stages/new-budoukai-hd.def,order=4;
Taopaipai, stages/korin,order=5;
goku-NEX, stages/new-budoukai-hd.def;
_____________________________________________
| DO NOT REMOVE THIS BOX |
| (CPU characters) |
|_____________________________________________|
PiccoloDOS, stages/new-budoukai-hd.def,order=6;
Freeza, stages/namekdes-md.def,order=8;
Ftrunks-b, stages/Future.def;
and17, stages/cataract.def,order=10;
Cell-Jr, stages/Jogocell.def;
cell, stages/CellGameUB.def,order=12;
SuperNamek, stages/namekdes-md.def;
_____________________________________________
| DO NOT REMOVE THIS BOX |
| (CPU characters) |
|_____________________________________________|
USSPV, stages/power.def;
gohanex, stages/Jogocell.def;
Gohan-SSJ2, stages/CellGameUB.def,order=13;
Trunks, stages/Jogocell.def;
ssj2-goku, stages/Budokai-sunset.def,order=14;
SSJ2-MAJIN-VEGETA, stages/Budokai-sunset.def,order=16;
majinboo, stages/sb2snowfield.def,order=15;
_____________________________________________
| DO NOT REMOVE THIS BOX |
| (CPU characters) |
|_____________________________________________|
Gohan2 tien, stages/estrada-dbz1.def;
boo copycat, stages/skyhd.def,order=17;
Super Saiyajin, stages/skyhd2.def;
_____________________________________________
| DO NOT REMOVE THIS BOX |
| (CPU characters) |
|_____________________________________________|
Gotenks-SSJ, stages/saladotempo-md.def,order=18;
AGoku, random;
Vegetto, random,order=18;
Goku-SSJ2, random;
son goku, random,order=25;
Trunkz, stages/Budokai-sunset.def;
Goten, stages/Budokai-sunset.def;
_____________________________________________
| DO NOT REMOVE THIS BOX |
| (CPU characters) |
|_____________________________________________|
fusion, random;
ultimatgoku, random;
Teen Gohan, random;
Vegeta Extreme, random, Order=9;
ss4vegeta, random, Order=10;
Bojack, random, Order=23;
Recoome, random, Order=7;
_____________________________________________
| DO NOT REMOVE THIS BOX |
| (CPU characters) |
|_____________________________________________|
Goku San, random;
bardock, random,order=22;
broli, random, Order=24;
chibipan, random;
VegetaGT, random;
dbzgt, random;
Vegeta Normal 2, random, order=6;
_____________________________________________
| DO NOT REMOVE THIS BOX |
| (CPU characters) |
|_____________________________________________|
SSJ4VegetaSVC, random;
Goku, random;
Cell1, random,order=11;
shinbuu, random,order=19;
JssGohan, random;
Goku ssj5, random,order=27;
Mistic_Gohan, random,order=18;
_____________________________________________
| DO NOT REMOVE THIS BOX |
| (CPU characters) |
|_____________________________________________|
gogeta-ssj4, random, Order=26;
Kraken, random, Order=10;
==Miejsce na twoj¹ ukryt¹ postaæ==
==Miejsce na twoj¹ ukryt¹ postaæ==
==Miejsce na twoj¹ ukryt¹ postaæ==
==Miejsce na twoj¹ ukryt¹ postaæ==
==Miejsce na twoj¹ ukryt¹ postaæ==
;-----------------------
[ExtraStages]
stages/Budokai-sunset.def;
stages/tufflep.def;
stages/Baba Arena.def;
stages/budoukai-hd.def;
stages/cellarena.def;
stages/estrada-dbz1.def;
stages/kaio.def;
stages/kamisama-n.def;
stages/korin.def;
stages/localdetreino-dbz1.def;
stages/nuvem.def;
stages/power.def;
stages/praia.def;
stages/satan.def;
stages/sb3dcloud.def;
stages/skyhd.def;
stages/skyhd2.def;
stages/skyhd3.def;
stages/tenkaichi.def;
stages/vegettobudoukai.def;
stages/dbaa_piccolo.def;
stages/plant.def;
stages/pianeta-kaioshin.def;
stages/namek.def;
stages/Future.def;
stages/new-budoukai-hd.def;
stages/CellGameUB.def;
stages/penhasco.def;
stages/Videlbg.def;
stages/ruins.def;
stages/cataract.def;
stages/sb2snowfield.def;
;---------------------------------------------------------------------
[Options]
arcade.maxmatches = 1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,2,1,1,1,1,1,1,1
team.maxmatches = 1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,2,1,1,1,1,1,1,1
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AIUTO ORDINE CARS
#2
Inviato 16 April 2008 - 11:18
Bhe che io sappia si possono impostare solo 10 livelli di sfida per i char (a meno che in questi miei due anni di assenza sia uscito un Mugen modificato con un implemento di questa opzione...).
Se è effettivamente come dico io (qualche esperto più aggiornato di me ci sarà sicuramente sul forum) è inutile settare tutti quei numeri (per esempio Broli a 24).
Organizza i tuoi char in soli 10 livelli, altrimenti alcuni di essi (quelli col livello superiore a 10) non li affronterai mai...
Era questo il tuo problema giusto?
Se è effettivamente come dico io (qualche esperto più aggiornato di me ci sarà sicuramente sul forum) è inutile settare tutti quei numeri (per esempio Broli a 24).
Organizza i tuoi char in soli 10 livelli, altrimenti alcuni di essi (quelli col livello superiore a 10) non li affronterai mai...
Era questo il tuo problema giusto?
#3
Inviato 18 April 2008 - 19:45
si penso di si comunque grazie lo stesso proverò a fare così ciao e grazie
#4
Inviato 18 April 2008 - 21:45
Confermo quanto detto da Duke. Gli ordini validi vanno da 1 a 10. Gli altri valori order sono invalidi (il char non si incontra mai, solo nel survivor che trascura tale parametro).
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