allora.
risolto (o almeno credo) il fastidioso problema dell' assert failure charsel.c 32 inerente ai personaggi, stavolta tocca agli stage darmi rogne.
vanno tutti bene, fino al momento in cui non perdo e decido di continuare.
in questo caso , mi fa scegliere il personaggio con cui intendo giocare, fa la schermata del VS, ma al momento di caricare lo stage se ne esce con sto messaggio simile a questo :
error can't load randes/xxx.def (dove per XXX dovete intendere il nome dello stage)
allora,, io ho capito che il problema consiste nel fatto che gli stage stanno nella cartella stages, e non randes,,
infatti non penso neanche che esista una cartella simile,, ma dico io,, chi glielo dice al mugen di andare a cercare in quella cartella li', e non nella cartella giusta, cioe' stages?!
come faccio per evitare questo problema?
tenete presente che ho usato per comodita' nell'aggiungere stages e chars - il winmugen configurator (mea culpa,mea culpa).. sara' per quello?
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PROBLEMA AL CONTINUE quando continuo, non riesce ad aprire lo stage (e crasha)
#2
Inviato 22 March 2008 - 21:28
Perchè devi assegnare uno stage ai chars,se non lo assegni e lasci random quando ne hai tanti ti da l'errore di cui parli.
#3
Inviato 22 March 2008 - 21:38
mhh sospettavo fosse quella la maniera,, vabbe' a poco a poco lo faro' allora, grazie per il chiarimento.
#4
Inviato 23 March 2008 - 14:37
ma se scarica l'ultima, o una delle ultime versioni del winmugen risolve il problema!?
#5
Inviato 24 March 2008 - 10:26
mh ne dubito,, uso la no limit, dovrebbe essere quella l'ultima.
cmq ho risolto il problema assegnando uno stage ad ogni char.
cmq ho risolto il problema assegnando uno stage ad ogni char.
#6
Inviato 27 March 2008 - 13:56
Accidente, su Mar 24 2008, 10:26, detto:
mh ne dubito,, uso la no limit, dovrebbe essere quella l'ultima.
cmq ho risolto il problema assegnando uno stage ad ogni char.
cmq ho risolto il problema assegnando uno stage ad ogni char.
ciao, con la versione del winmugen che dici tu, questo problema non dovrebbe accadere se,
aggiungi un char in questo modo:
nomechar, random, order=1 ; ( l'order forse non è necessario)
io invece sospetto che sia colpa del codice dello stages e precisamente arrivati a questa linea:
[BGdef]
spr = stages/nomestages.sff ; funzionante su dos mugen
su winmugen va cambiata così
[BGdef]
spr = nomestages.sff ; cioè eliminando stages/
poi molte volte danno problemi e malessere generale :P al winmugen anche alcuni chars con un file.def un po' sballato...
controlla la linea relativa alle palette:
esempio di linea corretta:
pal.defaults=1,2,3,4,5,6 ; in questo caso il char ha 6 palette
esempio di linea errata:
pal.defaults= 1.act
per terminare... assicurati che, siano presenti tutti i file per la musica nel file system.def
in questo modo, dovresti risolvere, te lo dice uno con un mugen da 800 chars e altrettanti stages ed mp3 che praticamente non crasha mai :rotfl:
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