Forum MUGENATION: Domande su winmugen - Forum MUGENATION

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Domande su winmugen alcune domande

#1 L   Dioniso91 

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Inviato 10 March 2008 - 17:32

Avrei alcune domande sul Winmugen!

Inanzi tutto volevo sapere se c'era qualche programma per il winmugen (come per il mugen) per configurare tutti gli aspetti del gioco!

Poi.... io ho inserito 5 personaggi modificando il testo select.def ma di questi 5 me ne mostra soltanto 3 e gli altri non ce modo di farli apparire, perchè?

poi volevo sapere come si fà a levare le scritte iniziali (quelle premere F1 per andare avanti ecc...)
e quelle che ci sono durante il combattimento.

Per ora mi fermo qui.......
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#2 L   Ciampa 

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Inviato 10 March 2008 - 19:16

Se ti riferisci alle scritte di Debug procedi in questo modo:
'Apri il mugen.CFG che trovi in data e cerca la sezione [Debug], lì sotto ci sarà scritto debug mode o una cosa simile e al posto di 1 metti 0. Così dovrebbe sparire tutto, nn ti preoccupare se ce ne sono 2 di debug, metti sempre 0 tanto nn arreca danno al mugen'

PS: da un vecchio post dell'ottimo Menjo...
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#3 L   Menjoso 

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Inviato 10 March 2008 - 20:20

Bravo Ciamposo :D

Inoltre con Ctrl + C oppure Ctrl + D si possono attivare/disattivare i Debug.
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#4 L   Stickman 

  • Stickman fancazzista
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Inviato 10 March 2008 - 20:42

Stavo per rispondere ank'io ma lascio rispondere nobun :unsure:
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#5 L   Nobun 

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Inviato 10 March 2008 - 20:43

Per i char che non appaiono.

SE USI LO SCREENPACK DI BASE (quello a 10 personaggi)

il motivo sta in come sono inseriti i personaggi nella cartella CHARS. Accertarsi che il file DEF abbia lo stesso nome della cartella.

Accertarsi che il char non stia in una sottocartella come ad es.

Chars\PERSONAGGIO\CHAR\char.def

In questo caso la cartella "Personaggio" è in più perché il char è contenuto in "CHAR".
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#6 L   Dioniso91 

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Inviato 11 March 2008 - 15:44

Grazie ora funziona tutto alla perfezione!

ma non è finita......

Ora mi piacerebbe sapere come si fà a mettere un random tra i personaggi;

Come si fà a mettere un video di apertura;

Come si fà a cambiare la grafica del menù (sfondi, scritte ecc......);

E se c'è un programma che permette di ingrandire (o rimpicciolire i chara dei personaggi!)!


Grazie ancora per le risposte! ^_^ ^_^
0

#7 L   Menjoso 

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Inviato 11 March 2008 - 17:07

Per ingrandire/rimpicciolire basta che cambi le scale nel Cns. Ci sono delle scritte così:

y.scale = 1
x.scale = 1

Cambi il valore e stai a posto.

Nota: Il valore 2 a volte è troppo grande, usa cose come 1.2, oppure 1.4, ecc..
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#8 L   Dioniso91 

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Inviato 12 March 2008 - 14:05

Grazie Menjoso!

Mentre per le altre domande? C'è qualquno che sa rispondermi?

Grazie ancora Menjoso! :rolleyes: :rolleyes:
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#9 L   Xebalon 

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Inviato 12 March 2008 - 18:43

per cambiare la grafica del menù ecc, devi lavorare con il system.sff, cioè cambiargli proprio gli sprite mettendo la grafica che vuoi tu, un po' come si fa per gli stages. e poi lavorare sul system.def di modo che tutto funzioni.
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#10 L   Dioniso91 

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Inviato 14 March 2008 - 10:14

Ultima domanda!

Volevo sapere se è possibile far in modo che due chars uguali non si possano scontrare mai!


Grazie ancora per l'aiuto che mi avete dato! :lol: :lol:

P.S. come si fà a modificare il system.sff?
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#11 L   Squall LionHeart™ 

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Inviato 14 March 2008 - 13:54

Allora x il video di apertura, si fa di immagini a 8 bit, non con formati video...cioè si monta un SFF come fosse un char.

x il fatto dei 2 chars uguali, penso non si possa impedire, purtroppo.

x modificare un file sff, aprilo con Fighter Factory ;)

Saluti

Squall
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#12 L   Dioniso91 

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Inviato 14 March 2008 - 14:10

Lo so sono un pò duro però non ho capito il discorso del "video", bisogna fare una serie di immagini montandole in un sff!? Come lo devo fare l'sff? :wacko: :wacko:


Edit: Come devo fare per usare Fighter Factory in modo da modificare lo sfondo e le scritte dell'inizio del gico (dove c'è scritto team vs, arcade, team arcade ecc...)
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#13 L   Squall LionHeart™ 

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Inviato 14 March 2008 - 14:22

Dunque... l'SFF è il file mugen che contiene le immagini che verranno visualizzate una volta fatto partire il gioco.

questo vale x i Chars, x gli stages, x il system (che sarebbe quanto concerne lo screenpack) ecc.

ora questo programma lo si apre (usualmente) con Fighter Factory.

con questo programma puoi comporre un SFF con immagini in 8 bit pcx, dando ad ognuna un nome univoco, formato da 2 numeri, un gruppo e un numero di immagine.

ora, tu devi creare un SFF pieno di immagini del video che vuoi rappresentare. è un pò come se facessi tanti screen ad un video che stai facendo, e guardandole in rapida successione, vedi il filmato...

Spero di essere riuscito a spiegarmixD

Saluti

Squall
0

#14 L   Dioniso91 

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Inviato 14 March 2008 - 14:30

Quote

ora questo programma lo si apre (usualmente) con Fighter Factory.


Quale programma?

Comunque credo di aver capito, devo fare un sff con le immagini del "video", ma poi una volta fatto l'sff dove lo devo mettere per farlo apparire all'inizio?

Grazie ancora per l'aiuto





P.S. Come faccio a modificare sfondo scritte e immagini del menù iniziale con fighter factory? :unsure: :unsure:
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#15 L   Squall LionHeart™ 

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Inviato 14 March 2008 - 14:47

Lapsus freudianoXD non era programma ma file, sorry ;)

L'sff lo metterai poi nella cartella data, e gli abbinerai un Def... purtroppo poi va programmato, ed il procedimento è abbastanza complesso... è una programmazione molto simile a quella che si fa nel System.def


ps. x il psXD dunque, fai una prova, in questo modo sarà + facile capire ;) dunque apri un qualunque mugen con uno screenpack qualunquexD vai nella cartella data, e apri il System.sff.
vedrai, scorrendo fra le immagini, che vi sono lo sfondo ecc. sostituendolo a quello, vedrai che ti apparirà lo sfondo nuovo ;)

x le scritte, se intendi cambiare il font, sinceramente non so farlo, ma i files sono quelli della cartella fonts, appunto.
s eintendi invece l'entità delle scritte (ad esempio vuoi scrivere Storia al posto di "arcade mode"), allora puoi aprire con un editor di testo (blocco note) il file System.def, e vedrai verso l'inizio le scritte che tu trovi in game. sostituiscile con le scritte che vuoi, ed il gioco è fatto ;)

Saluti

Squall
0

#16 L   Menjoso 

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Inviato 14 March 2008 - 15:15

Oppure, clicca qua:

http://www.mugenation.com/forum/index.php?...=ultimate+mugen
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#17 L   Dioniso91 

  • Chan
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Inviato 14 March 2008 - 15:46

Niente non mi riesce ne modificare il menù ne mettere l'intro! (sarò io che non so bono!)

Comunque non c'è un programma più semplice come MWC, però per winmugen? :wacko: :wacko:
0

#18 L   Menjoso 

  • Sensei
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Inviato 14 March 2008 - 16:39

Che io sappia, no... :P
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#19 L   Nobun 

  • Horse Rider Skull Phantom. Rarely Here.
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Inviato 15 March 2008 - 15:08

Fare uno screenpack è molto più semplice di quello che credi.
Però, secondo me, bisogna prima imparare a fare gli stages, perché le parti grafiche si inseriscono nello stesso modo.

ALL'inizio è dura per tutti. Bisogna trovare un proprio metodo per orientarsi sui tutorials.
0

#20 L   Menjoso 

  • Sensei
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Inviato 15 March 2008 - 15:10

Il metodo migliore sarebbe quello di: PROVARE PASSO PASSO QUELLO CHE SI LEGGE NEL TUTORIAL.
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