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problema nuove sprites
#1
Inviato 04 March 2008 - 21:33
ho convertito delle gif in pcx ma quando vado a caricarle con fighter factory l'immagine è interamente verde cosa vuol dire?
#2
Inviato 04 March 2008 - 22:04
Se guardi qui c'è un file da scaricare dove ti spiega quello che devi fare
http://www.mugenatio...?showtopic=2316
Prova,io non l'ho mai fatto,ma penso sia questo il motivo.
http://www.mugenatio...?showtopic=2316
Prova,io non l'ho mai fatto,ma penso sia questo il motivo.
#3
Inviato 04 March 2008 - 22:20
Prima devi stabilire la palette, e in questo MEE è un po' più chiaro comunque anche fighter factory lo fa.
Quando hai stabilito la palette in formato act la salvi e la ricarichi, e solo a quel punto cominci a caricare le immagini di cui ti sarai assicurato in precedenza abbiano la stessa palette.
Lo stage di modifica della palette di FF permette di stabilire la palette a partire da uno dei disegni che importerai nell' SFF, ma lo fa correttamente sempre, se lo apri dalla gestione palette, mentre se cerchi di stabilire la palette importando un disegno... è un bel "gluckspiel"
gluckspiel -> "scommessa, gioco d'azzardo."
Quando hai stabilito la palette in formato act la salvi e la ricarichi, e solo a quel punto cominci a caricare le immagini di cui ti sarai assicurato in precedenza abbiano la stessa palette.
Lo stage di modifica della palette di FF permette di stabilire la palette a partire da uno dei disegni che importerai nell' SFF, ma lo fa correttamente sempre, se lo apri dalla gestione palette, mentre se cerchi di stabilire la palette importando un disegno... è un bel "gluckspiel"
gluckspiel -> "scommessa, gioco d'azzardo."
#5
Inviato 04 March 2008 - 22:54
x le palette nn ho problemi...quello ke voglio fare è cambiare le sprites dello standing anim con altre ke ho ricavato da gif animate
#6
Inviato 04 March 2008 - 22:58
Cioè invece di vedere il char in posa vedi tutto verde?Non solo lo sfondo ma anche il char?
#7
Inviato 04 March 2008 - 23:07
no prima quando lo caricava era verda solo la sagoma del personaggio poi provando a convertire l'imm in rgb ho risolto quel problema ma cmnq quando vado carico il mugen lo standing anim si vede con una colori miskiati :unsure:
#8
Inviato 04 March 2008 - 23:18
Se la tavolozza dei disegni nuovi ha un' ordine diverso da quella nei disegni già caricati, o addirittura colori diversi, il problema non lo risolvo con FF, nè ho interesse ad imparare come fare.
Bisogna fare in modo che la tavolozza del disegno abbia la stessa configurazione del file ACT PRIMA di sottoporre le immagini al filtro di importazione di FF.
Se le immagini hanno la stessa tavolozza del file ACT a cui si lega il file SFF non sussiste alcun problema.
ho già spiegato come fare, ma vedrò di essere più chiaro.
PRIMA di inserire immagini nel file sff aprire la gestione della tavolozza.
APRIRE 1 delle immagini, nel lato destro della schermata di gestione di cui si è certi la palette sia quella desiderata
SELEZIONARE tutti i colori contemporaneamente.
Il comando per la selezione multipla è selezionare il primo box, tenere premuto ctrl di destra e selezionare l'ultimo box,
attenzione, non vorrei a qualcuno sfuggisse la frase a seguire.
->VIENE EREDITATO DAL MODULO MICROSOFT VB<-
Questo è valido in tutti i programmi attivati da tale modulo, in qualunque delle loro funzioni di selezione.
Il 4° disegno fra le due tavolozze rovescia la tavolozza del disegno in FF
A quel punto, clicchi sul disegnino coi due dischetti nel lato sinistro e la salvi come file act, che sarà lo stesso del personaggio, quindi va salvato nella posizione in cui il file def lo andrà a cercare.
A questo punto Ricaricalo.
Adesso la palette è determinata, e puoi inserire i disegni A PATTO CHE ABBIANO GIA' LA STESSA PALETTE.
ora, non è necessario inserirli uno per uno, c'e' un comando microsoft del modulo vb, che al momento mi sfugge che ti permette di selezionare tutti i disegni in un colpo solo.
Nel caso in cui hai già un file sff e un file act, assicurati che i nuovi disegni da introdurre abbiano la stessa palette del file act.
Ma l'ultima riga serviva proprio?? è ovvio che se uno deve usare un accorgimento durante il primo inserimento delle immagini, deve usarlo anche per i successivi inserimenti.
Ripeto la domanda, e mi scuso anticipatamente se qualcuno se ne sente offeso: esattamente quanto specifiche ed elementari devono essere le spiegazioni?
nessuno pensa che studiarsi una dozzina d'ore di teoria di base per poi imparare ogni comando in 2 minuti sia meno oneroso che studiare i comandi via forum 1 per 1 spendendoci 3 giorni per ogni stringa???
Bisogna fare in modo che la tavolozza del disegno abbia la stessa configurazione del file ACT PRIMA di sottoporre le immagini al filtro di importazione di FF.
Se le immagini hanno la stessa tavolozza del file ACT a cui si lega il file SFF non sussiste alcun problema.
ho già spiegato come fare, ma vedrò di essere più chiaro.
PRIMA di inserire immagini nel file sff aprire la gestione della tavolozza.
APRIRE 1 delle immagini, nel lato destro della schermata di gestione di cui si è certi la palette sia quella desiderata
SELEZIONARE tutti i colori contemporaneamente.
Il comando per la selezione multipla è selezionare il primo box, tenere premuto ctrl di destra e selezionare l'ultimo box,
attenzione, non vorrei a qualcuno sfuggisse la frase a seguire.
->VIENE EREDITATO DAL MODULO MICROSOFT VB<-
Questo è valido in tutti i programmi attivati da tale modulo, in qualunque delle loro funzioni di selezione.
Il 4° disegno fra le due tavolozze rovescia la tavolozza del disegno in FF
A quel punto, clicchi sul disegnino coi due dischetti nel lato sinistro e la salvi come file act, che sarà lo stesso del personaggio, quindi va salvato nella posizione in cui il file def lo andrà a cercare.
A questo punto Ricaricalo.
Adesso la palette è determinata, e puoi inserire i disegni A PATTO CHE ABBIANO GIA' LA STESSA PALETTE.
ora, non è necessario inserirli uno per uno, c'e' un comando microsoft del modulo vb, che al momento mi sfugge che ti permette di selezionare tutti i disegni in un colpo solo.
Nel caso in cui hai già un file sff e un file act, assicurati che i nuovi disegni da introdurre abbiano la stessa palette del file act.
Ma l'ultima riga serviva proprio?? è ovvio che se uno deve usare un accorgimento durante il primo inserimento delle immagini, deve usarlo anche per i successivi inserimenti.
Ripeto la domanda, e mi scuso anticipatamente se qualcuno se ne sente offeso: esattamente quanto specifiche ed elementari devono essere le spiegazioni?
nessuno pensa che studiarsi una dozzina d'ore di teoria di base per poi imparare ogni comando in 2 minuti sia meno oneroso che studiare i comandi via forum 1 per 1 spendendoci 3 giorni per ogni stringa???
#9
Inviato 04 March 2008 - 23:41
Guarda,più le spieghi in modo semplice meglio è anche perchè ti parlo dal mio punto vista io sono 10 anni o più che uso il pc e di programmi e terminologia informatica me ne intendo abbastanza,detto questo non ho mai programmato niente quindi quello che per te può essere facile magari non lo è per altri.
Poi come avevo già detto ci sono un sacco di ragazzi giovani sul forum che ne sapranno anche meno di me in fatto di informatica (c'è anche chi ne sà più di me)e se usi terminologie complicate oppure dai una spiegazione considerando che sono tutti al tuo stesso livello,lo capiranno in 10 su tutto il forum.
Poi come avevo già detto ci sono un sacco di ragazzi giovani sul forum che ne sapranno anche meno di me in fatto di informatica (c'è anche chi ne sà più di me)e se usi terminologie complicate oppure dai una spiegazione considerando che sono tutti al tuo stesso livello,lo capiranno in 10 su tutto il forum.
#10
Inviato 04 March 2008 - 23:52
verza, io credo sul serio che non si può iniziare ogni post con la favola di adamo ed eva. ed ogni volta la stessa.
voglio dire, ho parlato di FF perchè si parlava di quel programma nello specifico, ma tutto quello che ho detto a riguardo non c'entra una benemerita fava con il mugen.
è uno strumento di un modulo PRIMARIO, che è chiaramente spiegato nel manualetto d'istruzioni che viene dato col sistema operativo, se si usa una versione di windows... poi i pinguinisti non so come fanno, mi basta che non si facciano saltare in aria gridando "linux akbar"
come diceva confucio: dai un pesce ad un affamato e lo avrai sfamato per un giorno, insegnagli a pescare e avrai risolto il suo problema.
voglio dire, ho parlato di FF perchè si parlava di quel programma nello specifico, ma tutto quello che ho detto a riguardo non c'entra una benemerita fava con il mugen.
è uno strumento di un modulo PRIMARIO, che è chiaramente spiegato nel manualetto d'istruzioni che viene dato col sistema operativo, se si usa una versione di windows... poi i pinguinisti non so come fanno, mi basta che non si facciano saltare in aria gridando "linux akbar"
come diceva confucio: dai un pesce ad un affamato e lo avrai sfamato per un giorno, insegnagli a pescare e avrai risolto il suo problema.
#11
Inviato 05 March 2008 - 00:19
Sono d'accordo sul fatto che ogni volta non puoi spiegare tutto dall'inizio,ma è lo stesso motivo per cui continuano a chiedere le stesse cose nel forum quando sono già stati scritti altri 10 topic su quel determinato argomento.
Proprio per questo se qualcuno cerca qualcosa lo indirizzo sul topic dove può trovare la risposta(anche se lo poteva cercare da solo dato che il motore di ricerca è li per quello ^_^ ).
Detto questo la spiegazione che hai dato tu sopra non l'ho letta in nessun topic, quindi se dovesse servire a qualcuno può venire a leggersela qui.
Proprio per questo se qualcuno cerca qualcosa lo indirizzo sul topic dove può trovare la risposta(anche se lo poteva cercare da solo dato che il motore di ricerca è li per quello ^_^ ).
Detto questo la spiegazione che hai dato tu sopra non l'ho letta in nessun topic, quindi se dovesse servire a qualcuno può venire a leggersela qui.
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